| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09136 | サウンドROMがないため、サウンドが未実装。 | 2025-03-04 05:00 | |||||
| 0.275 | sega/segas16b.cpp | bayroute1 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
| 0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
| #09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
| 0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
| 0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 | |
| #09113 | BGM音量が大きすぎ、サンプルサウンドの音量が小さい。 | 2026-07-17 18:30 | |||||
| 0.274 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
| 0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09088 | トーンジェネレータの音程が低すぎる。 | 2025-01-18 19:07 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | bigkonggx, possibly ckongg and others | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 | |||||
| 0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09084 | 爆発が表示されない。 | 2025-01-17 02:27 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-04-22 00:09 | |||||
| 0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09080 | 実機と比べるとBGMが異なる。 | 2025-01-12 13:31 | |||||
| 0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
| 0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-11-18 02:32 | |||||
| 0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
| 0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09027 | [バグかもね] クラッシュ音が間違って再生される。 | 2024-12-19 04:45 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/route16.cpp | route16 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09023 | ショット音が出ない。 | 2024-12-14 14:42 | |||||
| 0.272 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09009 | [バグかもね] ショット音が正しくない。 | 2024-12-09 16:53 | |||||
| 0.272 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09006 | 爆発音だけ異常に音量が大きい。 | 2024-12-08 04:42 | |||||
| 0.272 | konami/timeplt.cpp | timeplt and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08997 | 歩く音がおかしい。 | 2026-03-02 08:32 | |||||
| 0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
| 0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2026-03-29 10:33 | |||||
| 0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08989 | やられたときの音程が低い。 | 2024-12-06 05:23 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/kangaroo.cpp | kangaroo and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08988 | サウンドの間違いについて。 | 2024-12-06 06:49 | |||||
| 0.272 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2026-03-08 22:34 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08985 | 効果音が一部無い。 | 2024-12-05 08:38 | |||||
| 0.272 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
| 0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #08956 | [hotmario, zeldgamd] サウンドミキシング処理が正しくない。 | 2024-11-10 11:45 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, zeldgamd] | サウンド | 低 | 仮承認 | Slamy | |
| #08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2026-02-27 02:42 | |||||
| 0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08934 | [64bit限定] OKIM6295の音量が低すぎる。 | 2024-10-12 01:54 | |||||
| 0.270 | dataeast/deco32.cpp | nslasher and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #08931 | 一部サウンドが鳴らない。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | namco/warpwarp.cpp | kaitein | サウンド | 低 | 仮承認 | ONZ | |
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-02-14 08:31 | |||||
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 | |
| #08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
| 0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08886 | ベースの音が再生されない。 | 2024-07-19 18:41 | |||||
| 0.267 | nichibutsu/terracre.cpp | terracren | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | ONZ | |
| #08880 | テンポが違う。 | 2024-07-07 12:16 | |||||
| 0.267 | dataeast/decocass.cpp | cburnrub, cbunrub2, cburnrubj | サウンド | 低 | 認証済み | jackson2k2 | |
| #08877 | [バグかもね] 以前に比べて音程が高い。 | 2025-07-08 20:53 | |||||
| 0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #08843 | No sound | 2024-03-26 00:30 | |||||
| 0.261 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08838 | [hotmariop] 一部の効果音が再生されない。 | 2024-03-16 20:59 | |||||
| 0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
| #08837 | [hotmariop] タイトルカードやスタート時にノイズが出る。 | 2024-03-16 20:47 | |||||
| 0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
| #08814 | BGMのテンポが安定しない。 | 2024-02-02 10:55 | |||||
| 0.262 | namco/namcos2.cpp | dsaber | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
| 0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08808 | ドラムとパーカッションが鳴ってない。 | 2024-02-08 08:20 | |||||
| 0.261 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | サウンド | 機能追加 | 仮承認 | Maff1972 | |
| #08802 | OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。 | 2023-12-19 00:48 | |||||
| 0.261 | subsino/subsino.cpp | victor6, victor6a, victor6b | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | THS2022 | |
| #08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 | |||||
| 0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple | |
| #08792 | AY8910から音が出続ける。 | 2023-11-21 07:40 | |||||
| 0.260 | snk/dmndrby.cpp | dmndrby | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2024-02-01 08:33 | |||||
| 0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 | |
| #08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
| 0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 | |||||
| 0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow | |
| #08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-22 20:59 | |||||
| 0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 | |||||
| 0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 | |||||
| 0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08734 | ランダムに音無しで起動する。 | 2023-07-23 08:12 | |||||
| 0.256 | misc/beezer.cpp | beezer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
| 0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08707 | Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。 | 2023-07-08 02:39 | |||||
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 | |||||
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08693 | [aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。 | 2023-11-07 15:58 | |||||
| 0.256 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz [aof] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 解決済み (dink) | Foxhack | |
| #08689 | プレイ中にBGMが止まる。 | 2023-07-17 07:33 | |||||
| 0.256 | exidy/exidy.cpp | hardhat, pepper2, venture | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
| 0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08662 | PSGの音量バランスが悪い。 | 2023-06-25 03:47 | |||||
| 0.255 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
| 0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08628 | 初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。 | 2023-05-08 07:30 | |||||
| 0.254 | konami/twin16.cpp | vulcan and gradius2 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | sadole | |
| #08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
| 0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08590 | キーを押すと音が止まらない。 | 2023-04-19 14:28 | |||||
| 0.252 | heathkit/h19.cpp | h19 | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | |
| #08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 | |||||
| 0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #08578 | OKI MSM6295チップの周波数が低い。 | 2023-03-10 04:55 | |||||
| 0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | snowbro2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08574 | 1面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。 | 2023-03-04 08:36 | |||||
| 0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | サウンド | 低 | 解決済み | Cow | |
| #08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 | |||||
| 0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 | |||||
| 0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08555 | エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。 | 2023-02-09 07:00 | |||||
| 0.251 | taito/taito_z.cpp | dblaxle and clones | サウンド | 中 | 認証済み | Cow | |
| #08553 | サウンドエミュレーションが不完全。 | 2023-04-13 08:14 | |||||
| 0.251 | taito/flstory.cpp | onna34ro | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2025-08-05 03:57 | |||||
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #08522 | コンティニューBGMが止まらない。 | 2022-12-08 02:22 | |||||
| 0.250 | toaplan/toaplan1.cpp | samesame | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #08520 | Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。 | 2023-01-17 06:00 | |||||
| 0.249 | nintendo/dkong.cpp | dkong3, dkong3hs, dkong3j | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #08514 | BGMテンポが速すぎる。 | 2022-12-18 04:22 | |||||
| 0.249 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin,ginganina | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | umeyar | |
| #08428 | デジタルサウンドやスピーチの音量が低すぎる。 | 2022-10-20 23:46 | |||||
| 0.248 | midway/williams.cpp | joust2 and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2025-07-18 05:57 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08391 | BGMの一部パートが鳴らなくなった。 | 2025-02-01 08:29 | |||||
| 0.246 | konami/battlnts.cpp | battlnts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08379 | SEが鳴らない。 | 2022-07-22 17:52 | |||||
| 0.245 | konami/asterix.cpp | asterix | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08372 | サービスメニューで音量調整するとエラーが起こる。 | 2022-07-15 21:55 | |||||
| 0.245 | atari/jaguar.cpp | All cojag sets | サウンド | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #08366 | オーディオCPUをオーバークロックすると音が壊れる。 | 2022-07-01 04:22 | |||||
| 0.245 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | danylopez123 | |
| #08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
| 0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08356 | 2022-06-17 06:59 | ||||||
| 0.244 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [paperboy] | サウンド | 中 | 認証済み | harakari | |
| #08354 | 2022-06-14 12:08 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08352 | 2024-05-31 21:05 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08343 | 車の効果音が正しくない。 | 2022-06-09 07:25 | |||||
| 0.244 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08342 | 2022-08-15 04:30 | ||||||
| 0.244 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 [cobrasar and clones] | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2025-10-10 17:17 | |||||
| 0.244 | taito/taitoair.cpp | topland | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08333 | デモ時の音がでない。 | 2022-07-02 01:39 | |||||
| 0.244 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 中 | 解決済み (smf) | -Misc Reporters- | |
| #08332 | 2022-10-22 06:58 | ||||||
| 0.244 | sega/segapico.cpp | picou [sonicgam] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |