| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2025-07-21 03:04 | 2025-07-24 14:27 |
| テスター | 125scratch | 担当者 |   | ソース | namco/warpwarp.cpp |
| バージョン | 0.278 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | bombbee | ||||
| セット詳細 |
bombbee - ボムビー | ||||
| 概 要 | 音程や長さが違う。 | ||||
| 詳 細 | Opposite of the Gee Bee issue, the tone decays actually seem to be faster on real hardware, plus some pitch differences. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||