カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2025-03-06 11:37 | 2025-03-11 09:13 |
テスター | Augusto | 担当者 |   | ソース | dataeast/kchamp.cpp |
バージョン | 0.274 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | kchamp, karatedo, karatevs | ||||
セット詳細 |
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概 要 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | ||||
詳 細 | Thanks for reading my topic. Comparing MAME with arcade video capture the sound channels are unbalanced. Sound fx volume player attack and the bull running are much more high in arcade. If changing AY-3-8910A AY2 Channel 0 to 200 % sounds closer to arcade. That also happens in Karate Champ VS version. Have an nice week. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |