| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2025-03-06 11:37 | 2025-03-11 09:13 |
| テスター | Augusto | 担当者 |   | ソース | dataeast/kchamp.cpp |
| バージョン | 0.274 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | kchamp, karatedo, karatevs | ||||
| セット詳細 |
kchamp - 空手道 / Karate Champ (US版) | ||||
| 概 要 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | ||||
| 詳 細 | Comparing MAME with arcade video capture the sound channels are unbalanced. Sound fx volume player attack and the bull running are much more high in arcade. If changing AY-3-8910A AY2 Channel 0 to 200 % sounds closer to arcade. That also happens in Karate Champ VS version. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||