MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3501 - 3600 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#03229デモモードで、コイン追加の文字が画面左端に重なる。2009-06-02 01:13
0.131u3atari/klax.cppklaxグラフィック解決済みjohn_iv
#02954起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。2009-02-24 17:35
0.129u4capcom/cps3.cppsfiiiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
john_iv
#02893devcbダイアログが出てクラッシュする。2009-02-18 00:29
0.129u3galaxian/galaxian.cppMost sets in galdrvr.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02872マルチセッションのクラッシュ。2009-02-28 11:42
0.129u2sega/segaxbd.cppsmgp, outrunマルチセッション解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#02790シングルモニタシステムで、iniファイル内のnumscreensを2に設定するとMAMEがクラッシュする。2009-01-01 10:22
0.128u7システムコア重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02634何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。2008-11-09 08:25
0.128u2taito/invqix.cppAll Sets in qix.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#02522デモシーンで、レーザーディスクの背景が画面下端に透けて見える。2008-10-13 14:38
0.127u7misc/cubeqst.cppcubeqstグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#02512アートワークやゲームプレイエリアが縮んでいる。2008-10-10 14:25
0.127u7nintendo/dkong.cppdkongその他解決済み
(aaron)
john_iv
#02511終了後にクラッシュする。2008-10-10 14:25
0.127u7nintendo/dkong.cppdkongクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02469中央のスイングゲートが表示されていない。2008-10-06 06:24
0.127u6namco/warpwarp.cppgeebee and clonesグラフィック解決済み
(couriersud)
john_iv
#02439マルチセッション時にクラッシュする。2015-01-11 06:59
0.127u5tatsumi/tx1.cpptx1マルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02266マルチセッション時にクラッシュする。2008-10-09 18:11
0.127u4namco/tceptor.cpptceptorマルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02249カラーバーの画面でフリーズする。2024-03-26 21:42
0.127u3sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02222起動時にクラッシュする。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02219デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。2022-04-09 23:44
0.127u2midway/midvunit.cppcrusnwldクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みjohn_iv
#02206アトラクトモードのナレーションとBGMが鳴らない。2008-09-12 00:07
0.127u2misc/cubeqst.cppcubeqstサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#02169特殊なダイアル入力は、現在のジョイスティック2本よりもアナログ入力の方がよいのでは?2008-09-02 08:01
0.127taito/taitosj.cppfrontlin, tinstar, wwesternDIP/入力機能追加認証済みjohn_iv
#02163マルチセッション動作がうまくいかない。2008-08-31 13:13
0.127midway/astrocde.cppprofpacマルチセッション認証済みjohn_iv
#02159ATIハードで prescaleが2以上だとクラッシュする。2008-08-26 13:39
0.127cubeqstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02049[64bit限定] ビルトインのオーバーレイの位置が低く、一番上のインベーダーの頭が赤くなる。Vistaのみ。2008-08-04 10:51
0.126u2midw8080/mw8080bw.cppinvadersグラフィック解決済みjohn_iv
#02032-か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。2022-04-16 04:39
0.126u1midway/seattle.cpphyprdrivサウンド解決済み
(MetalGod)
john_iv
#02030レベル6の背景の一部が欠けている。2008-07-21 14:40
0.126u1sega/segas16a.cpptetrisグラフィック認証済みjohn_iv
#02019SH-2のログ記録が残っている。2008-07-19 02:28
0.126u1sega/saturn.cppvfkidsインターフェイス解決済み
(R. Belmont)
john_iv
#02017ゲーム名の最後に閉じ括弧が欠けている。2008-07-17 23:53
0.126midway/seattle.cppmaceaドキュメント誤字解決済みjohn_iv
#01895デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。2008-07-28 01:46
0.125u5sega/model2.cppdaytonaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#01893デモモードで5戦するとハングする。2011-05-09 04:28
0.125u4midway/midzeus.cppmk4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#01892refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。2008-07-24 15:52
0.125u4midway/seattle.cppcalspeedサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#01812マルチセッションでエラーが起こる。2008-06-01 07:29
0.125u1midway/seattle.cppblitzクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(john_iv)
john_iv
#01499ゲーム内のTabメニューから数回連続して起動すると、Access Violationが起こる。2008-03-16 13:32
0.123u5Various Driversマルチセッション重要 (本体)解決済みjohn_iv
#01471アナログ入力が正しく動作しない。2008-03-14 03:40
0.123u4itech/capbowl.cppcapbowlDIP/入力解決済みjohn_iv
#01080\ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。2021-12-30 00:06
0.122atari/asteroid.cppインターフェイス機能追加解決済み
(cuavas)
john_iv
#00789[バグかもね] キャリブレーションを行っても、画面の端の方ではゲーム内の照準とずれてしまう。2008-03-03 07:52
0.121u4misc/policetr.cpparea51, policetrDIP/入力認証済みjohn_iv
#00757起動時にクラッシュする。2022-08-05 15:28
0.120u4barcrest/mpu4mod2sw.cppmpu4met0, mpu4tst2, mpu4utstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みjohn_iv
#00700グラフィック表示がおかしい。2008-02-08 01:29
0.115atari/missile.cppmissileグラフィック解決済みjohn_iv
#00674プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。2008-02-02 03:26
0.122u5nintendo/mario.cppmarioその他解決済みjohn_iv
#00410デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。2008-04-02 22:35
0.56capcom/cps2.cppxmcota色/パレット解決済み
(nicolasa)
john_iv
#07612[バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。2020-04-25 06:35
0.220irem/m92.cppuccopsaruクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認John_Nada
#02562クロスヘアに使うピクチャ名の選択オプション追加についてのご提案。2009-03-29 23:25
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(derrickr)
JoJo
#02561UIフォント名オプションの追加についてのご提案。2010-11-01 22:40
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(aaron)
JoJo
#07921テストメニューに入ると数秒でフリーズする。2026-05-17 20:22
0.229namco/namcos11.cpppocketrcクラッシュ/フリーズ認証済みJonathan
#079193Dグラフィックがゲームスタート時に動かない。2021-04-01 20:36
0.229namco/namcos21.cppwinrunグラフィック仮承認Jonathan
#01389画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。2008-09-17 06:09
N/Aseta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済みJonemaan
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック解決済みJonemaan
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00954イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。2020-03-01 08:39
0.37b5tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(Tahg)
Jonemaan
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#00871スプライトのプライオリティがかなりやばい。2008-07-16 19:17
0.37b5snk/snk68.cpppowグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#005841面で、戦車と背景のプライオリティがおかしい。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cpplastdayグラフィック解決済みJonemaan
#00583戦車が建物の中から出てくるとき、建物の上に描画される。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cppbluehawkゲームプレイ解決済みJonemaan
#00497このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。2008-02-14 18:25
0.37b4misc/kyugo.cppflashgalサウンド認証済みJonemaan
#00454ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。2016-09-30 04:41
0.37b7kaneko/galpanic.cppmissw96サウンド解決済みJonemaan
#00452コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。2025-01-11 18:42
0.37b7kaneko/expro02.cppfantasiaグラフィック認証済みJonemaan
#05309マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。2013-10-31 02:36
0.150Many systems that use multiple screensグラフィック解決済み
(hap)
jonuk76
#04861起動チェック後にクラッシュする。2012-05-28 08:28
0.146taito/taitojc.cppdendego, dendegoox, dendego2, dendego23kクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
JordanRom
#04318一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。2011-04-23 08:15
0.141コンパイル仮承認jordi
#04316SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。2011-04-24 06:21
0.141コンパイル解決済みjordi
#039381面クリア後にMAMEがクラッシュする。2010-07-13 01:00
0.138yunsung/paradise.cpptorusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
joshuaism
#04251実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。2011-02-23 06:11
0.141u2pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ認証済みjpittman
#07632デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。2020-04-30 13:38
0.220sega/segac2.cppall games in segac2.cppデバッガ認証済みJSDS
#07560mamedumpコマンドでクラッシュする。2020-04-09 13:40
0.218misc/cave.cpphotdogstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
JSDS
#02739BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。2008-12-15 10:41
0.123u3alpha/alpha68k.cppskysoldrサウンド解決済み
(Phil Bennett)
JudgeSpear
#02675ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。2012-04-03 03:38
0.128u4seibu/seibuspi.cpprdft, rdft2サウンド解決済みJudgeSpear
#05218hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。2013-08-26 02:14
0.149グラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
jufis
#04348ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか?2016-11-09 19:44
0.142u2vsystem/rpunch.cppsvolley, svolleyk, svolleyuグラフィック解決済み
(Haze)
Julien416
#07726DeskMateのROMをロードできない。2020-08-13 06:06
0.223pc/tandy1t.cppt1000rl, t1000sl2クラッシュ/フリーズ認証済みJustin Kerk
#07720[bees] Killer Beeのボイスがおそすぎる。2020-08-10 08:08
0.222philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド仮承認Justin Kerk
#06709CGA PCでEGAソフトを起動するとMAMEが固まる。2017-10-12 17:49
0.190pc/genpc.cpppcクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJustin Kerk
#06708ディスクから起動できない。2017-10-16 04:07
0.190trs/tandy2k.cpptandy2kメディアサポート解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#06588変更されたスロット設定によるコマンドラインからのソフトリスト読み込み不具合。2017-06-26 10:00
0.185インターフェイス解決済み
(Bletch)
Justin Kerk
#05774ゲーム起動時にページフォールトが起こる。2014-11-03 09:22
0.155pc/calchase.cppcalchaseクラッシュ/フリーズ解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#05411Mac OS付属のジグソーパズルがおかしい。2024-05-28 09:59
0.151apple/maclc3.cppmaclc3グラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#05103Killer Beesの音声が出ない。2024-03-13 07:14
0.148philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04951ゲーム内メッセージ"Special Function Code Select enable 0004 0000, contact MAMEdev"が表示される。2012-07-17 23:44
0.146u3sega/saturn.cppsaturnjpその他最小認証済みJustin Kerk
#04949BGMが一部音痴になる。2020-08-05 13:29
0.146u3nintendo/gb.cppgameboy, gbcolorサウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04199タイトルのBarromはBarroom。2011-01-24 05:19
0.141atari/bartop52.cppbarbballドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2011-05-23 00:18
0.137Various PC-based driversインターフェイス解決済み
(micko)
Justin Kerk
#03298MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。2009-07-10 20:42
0.132u4コンパイル解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#02743ROMテスト9F/Mをパスしない。2011-05-23 03:28
0.128u6konami/konamigx.cpptkmmpzdmその他重要 (ゲーム)解決済みJustin Kerk
#02637コンパイルエラー。2008-11-09 14:37
0.128u3コンパイル重要 (本体)解決済みJustin Kerk
#02021スプライトレイヤーが左上にずれている。2008-08-09 12:32
0.126u1sega/saturn.cppcottonbmグラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01743音量が大きすぎて音割れが起きている。2008-05-05 15:54
0.124u4galaxian/galaxian.cppanteaterサウンド解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#01738タイトルの間違い。2008-05-08 11:58
0.124u3dynax/dynax.cppnerutonドキュメント誤字解決済み
(Roberto Fresca)
Justin Kerk
#01435マルチスクリーンのゲームの情報を表示すると、全部の画面解像度が同じに表示される。2008-02-29 03:01
0.123u2インターフェイス誤字解決済みJustin Kerk
#00551軸入力の再マッピング問題。2008-01-31 12:43
0.117u1DIP/入力解決済みJustin Kerk
#00468コンティニュー画面で、コインとスタートキーが効かなくなる。2008-10-22 20:12
0.114u2fuuki/fuukifg2.cppgogomile, gogomilejDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Justin Kerk
#05285Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。2014-10-26 07:54
0.149u1bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1マルチセッション解決済みJWallace
#01434クラッシュする。2008-02-29 03:01
0.123u2barcrest/mpu4dealem.cppconnect4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#01154[バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。2016-11-17 13:04
0.83atari/jaguar.cpparea51その他解決済みJWallace
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド解決済み
(Kale)
JWallace
#00738ガンキャリブレーション中にサービスモードでエラーがでる。2008-02-08 01:01
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力解決済みJWallace