| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-09 21:35 | 2021-12-30 00:06 |
| テスター | john_iv | 担当者 | cuavas | ソース | atari/asteroid.cpp |
| バージョン | 0.122 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.239 | |
| 修正コミット | 7d1ff26 | プルリク | |||
| フラグ | 旧BugID | ctrlr0122gra | |||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | \ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。 | ||||
| 詳 細 | The \ctrl files should override driver specific mappings. For example: asteroid.c If you have these mapped differently at the driver level [*.c] in a \ctrlr\*.cfg file or as individual games in the \ctrlr file the settings do *not* take. It is necessary to remap the games manually in-game via [TAB]. If you have a \ctrlr file it should take precedence over the internally hard-coded 'fresh' defaults. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||