| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 認証済み | 未処理 | 2008-02-05 16:58 | 2008-03-03 07:52 |
| テスター | john_iv | 担当者 |   | ソース | misc/policetr.cpp |
| バージョン | 0.121u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | バグかもね | 旧BugID | area51_0121u4gra | ||
| セット | area51, policetr | ||||
| セット詳細 |
area51 - エリア51 (R3000) policetr - Police Trainer (Rev 1.3B, Rev 0.3 PCB) | ||||
| 概 要 | キャリブレーションを行っても、画面の端の方ではゲーム内の照準とずれてしまう。 | ||||
| 詳 細 | Aiming cursor not calibrating well. Going into F2 calibration screen, choose to setup the P1 gun and then place the mame cross hair over the onscreen X for the game and hold fire to calibrate. However, at this point you can go to the tracking test screen and see that the Mame crosshair 'floats' up and down beyond the games X as you move around the screen. Follow-up by smf: It's probably a game issue. Unless mame is changing where it's drawing during calibration. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||