| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-06 17:10 | 2008-07-16 19:17 |
| テスター | Jonemaan | 担当者 | nicolasa | ソース | snk/snk68.cpp |
| バージョン | 0.37b5 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.126u1 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | 旧BugID | pow37b5yel | ||
| セット | pow | ||||
| セット詳細 |
pow - 脱獄 -PRISONERS OF WAR- / P.O.W. (US版 version 1) | ||||
| 概 要 | スプライトのプライオリティがかなりやばい。 | ||||
| 詳 細 | At 3/4 of the 1st level, there is a large pillar, which pops up too late. Updated by Stefan Lindberg in 104u6: It is a Mame bug it does not happen on my PCB.(Possible flag was removed) | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||