カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-22 02:56 | 2008-09-17 06:09 |
テスター | Jonemaan | 担当者 |   | ソース | seta/seta.cpp |
バージョン | N/A | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | blandia, blandiap | ||||
セット詳細 |
![]() ![]() | ||||
概 要 | 画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。 | ||||
詳 細 | If the screen fades, and the game does that many times, colors will be wrong for a second. Tried with 16bit depth and 8bit depth. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | The crappy colors that are shown when the screen changes / fades out are right! - Reip | ||||
添付ファイル |