| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 | |||||
| 0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08808 | ドラムとパーカッションが鳴ってない。 | 2024-02-08 08:20 | |||||
| 0.261 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | サウンド | 機能追加 | 仮承認 | Maff1972 | |
| #08805 | アフターマーケットROMがロードできない。 | 2024-01-21 12:16 | |||||
| 0.261 | atari/lynx.cpp | lynx | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kaylee | |
| #08804 | ドライバファイルのコメントが古い。 | 2024-02-01 08:20 | |||||
| 0.261 | konami/viper.cpp | p9112, wcombat | ドキュメント | 最小 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08803 | 画面の上と右に茶色いラインが出る。 | 2023-12-20 16:53 | |||||
| 0.261 | amerdart, amerdart2, amerdart3 | グラフィック | 低 | 認証済み | chaneman | ||
| #08802 | OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。 | 2023-12-19 00:48 | |||||
| 0.261 | subsino/subsino.cpp | victor6, victor6a, victor6b | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | THS2022 | |
| #08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 | |||||
| 0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08800 | ライフのDIP設定が間違っている。 | 2023-12-09 06:07 | |||||
| 0.261 | pacman/pacman.cpp | crushbl3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
| #08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2025-08-03 01:27 | |||||
| 0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | yoshi200213 | |
| #08797 | 画面反転のDIPスイッチラベルについて。 | 2023-12-02 10:05 | |||||
| 0.261 | capcom/1943.cpp | All 1943 games and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | chaneman | |
| #08796 | 36K RAMが必要なカセットが起動しない。 | 2026-04-10 03:22 | |||||
| 0.260 | sord/m5.cpp | m5, m5p | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Blindpk | |
| #08794 | リセットするとクラッシュする。 | 2024-12-21 12:29 | |||||
| 0.260 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | 80sRay | |
| #08793 | Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。 | 2024-07-06 11:50 | |||||
| 0.260 | apple/maclc.cpp | Mac II FPU Errors | システムコア | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Wismi | |
| #08792 | AY8910から音が出続ける。 | 2023-11-21 07:40 | |||||
| 0.260 | snk/dmndrby.cpp | dmndrby | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08791 | TLCS900初期化画面で固まる。 | 2023-11-23 15:27 | |||||
| 0.260 | taito/taitotz.cpp | landhigh, dendego3, possibly all games in the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | Kale | |
| #08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2025-05-22 02:06 | |||||
| 0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08789 | フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。 | 2024-09-14 07:25 | |||||
| 0.260 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |||
| #08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2024-02-01 08:33 | |||||
| 0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 | |
| #08787 | 200以上のスコアが正しく表示されない。 | 2023-11-17 01:16 | |||||
| 0.260 | atari/pong.cpp | breakout | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
| 0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08784 | Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。 | 2023-11-03 16:06 | |||||
| 0.260 | commodore/c64.cpp | c64 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (cuavas) | Kaylee | |
| #08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 | |||||
| 0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple | |
| #08783 | ステージ最初で黒画面になる。 | 2024-05-13 03:22 | |||||
| 0.259 | sega/segaybd.cpp | pdrift and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | umeyar | |
| #08782 | メモリテストでA6とA8がBADになる。 | 2023-11-12 19:19 | |||||
| 0.259 | sega/segas16b.cpp | riotcity | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08781 | BボタンとAボタンの位置が逆。 | 2023-10-28 03:30 | |||||
| 0.259 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ICEknight) | ICEknight | |
| #08780 | ReverseとThrustが同じ入力になっておりReverseが無視される。 | 2023-10-18 06:03 | |||||
| 0.259 | midway/williams.cpp | defender and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08779 | フロッピー作成が正しく動作しない。 | 2024-10-29 08:02 | |||||
| 0.259 | apple/apple2e.cpp | Apple IIe, probably all Apple II models | インターフェイス | 中 | 仮承認 | arcadeludofan | |
| #08778 | [Langrisser Millennium] メニューの表示不具合。 | 2024-02-10 13:00 | |||||
| 0.259 | sega/dccons.cpp | dcjp [Langrisser Millennium] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08776 | [バグかもね] 'Player Number'と'Number of Players'を両方2に設定すると黒画面になる。 | 2023-10-13 09:39 | |||||
| 0.259 | tch/wheelfir.cpp | wheelfir | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon | |
| #08775 | 難易度を変更しようすとると致命的エラーが起こる。 | 2026-03-09 23:21 | |||||
| 0.259 | konami/rungun.cpp | rungun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | HungryWolf999 | |
| #08774 | Joe ChinがGuitar Tutorial画面に出てこない。 | 2023-10-16 13:33 | |||||
| 0.259 | namco/namcos12.cpp | ujlnow | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08773 | 参照用のVHS録画映像。 | 2023-10-04 00:10 | |||||
| 0.259 | taito/taito_z.cpp | nightstr and clones | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Cow | |
| #08772 | 2つ目のスロットのROMが読まれない。 | 2023-10-02 19:34 | |||||
| 0.259 | misc/gei.cpp | gtsers9 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Nightvoice) | Nightvoice | |
| #08771 | 入力マッピング間違い。 | 2023-10-01 05:44 | |||||
| 0.259 | misc/dgpix.cpp | btplay2k | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | AriaOTP | |
| #08818 | PIC16F54のデバッグ問題。 | 2024-02-21 12:51 | |||||
| 0.258 | misc/magicard.cpp | magicrde | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Roberto Fresca | |
| #08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 | |||||
| 0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow | |
| #08769 | コイン投入後クラッシュする。 | 2023-09-24 16:56 | |||||
| 0.258 | sega/segaorun.cpp | shangon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Scuore | |
| #08767 | MS-DOS 6.22のセットアップディスクを起動しようとするとフリーズする。 | 2023-09-21 19:23 | |||||
| 0.258 | pc/ct486.cpp | ct486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Davidian1024 | |
| #08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2024-11-03 19:20 | |||||
| 0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2, motoxgo, and all their clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #08765 | インストテキストのマスキングが不良。 | 2023-09-18 00:23 | |||||
| 0.258 | gottlieb/exterm.cpp | exterm | グラフィック | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-22 20:59 | |||||
| 0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #08763 | グラフィックが正しく表示されない。 | 2023-09-11 10:27 | |||||
| 0.258 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
| #08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
| 0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
| #08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
| 0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2026-01-23 09:24 | |||||
| 0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Pernod) | Hirudov | |
| #08758 | タイトルが違う。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
| 0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08757 | ゲーム名が違う。 | 2023-09-22 22:56 | |||||
| 0.258 | konami/konmedalppc.cpp | turfwld3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #08756 | ゲームを始めるとフリーズする。 | 2023-09-06 05:01 | |||||
| 0.258 | vsystem/ojankohs.cpp | ccasino | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Zach S. | |
| #08755 | [pang] スプライト化けと縦カラムの色がおかしい。 | 2023-09-04 13:39 | |||||
| 0.258 | commodore/c64.cpp | c64p[pang] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-12-05 07:07 | |||||
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 | |||||
| 0.258 | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov | ||
| #08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2024-06-01 12:29 | |||||
| 0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08749 | たくさんのスプライトが画面に現れると速度低下が激しい。 | 2023-09-13 01:11 | |||||
| 0.257 | seta/seta.cpp | rezon | タイミング | 中 | 認証済み | Mamesick | |
| #08748 | 車がクラッシュするときのグラフィックが変。 | 2023-08-29 02:09 | |||||
| 0.257 | zaccaria/zac1b1120.cpp | dodgem | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
| #08747 | ボスのグラフィックが画面に残る。 | 2023-09-04 15:20 | |||||
| 0.257 | seibu/raiden.cpp | raiden,raidena,raidenu | グラフィック | 中 | 仮承認 | ggmaximo | |
| #08744 | [plotting] スタート前にクラッシュする。 | 2023-08-18 01:40 | |||||
| 0.257 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000 [plotting] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
| #08743 | ボタンのマッピングが間違っている。 | 2023-08-14 06:40 | |||||
| 0.257 | nintendo/snesb.cpp | legendsb, other games in snesb.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08741 | タイトル画面で固まる。 | 2026-04-13 07:21 | |||||
| 0.257 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 80sRay | |
| #08740 | null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。 | 2023-08-05 13:21 | |||||
| 0.257 | apple/apple3.cpp | apple3 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | dschmidt | |
| #08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 | |||||
| 0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08738 | mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。 | 2023-08-18 03:56 | |||||
| 0.257 | プラグイン | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |||
| #08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 | |||||
| 0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08736 | bug 08240は完全に直ってないかもしれない。 | 2024-03-26 21:27 | |||||
| 0.257 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | DIP/入力 | 中 | 解決済み | danq989 | |
| #08734 | ランダムに音無しで起動する。 | 2023-07-23 08:12 | |||||
| 0.256 | misc/beezer.cpp | beezer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
| #08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
| 0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #08729 | プレイヤー2の左入力が動作しない。 | 2023-07-17 10:01 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 | |||||
| 0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08727 | P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。 | 2023-07-20 22:12 | |||||
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08726 | Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。 | 2023-07-19 13:07 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #08725 | サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-20 21:55 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08724 | サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。 | 2023-07-20 21:53 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | Most sets on taito_f3.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08723 | プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。 | 2023-07-20 21:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
| 0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 | |||||
| 0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole | |
| #08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
| 0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 | |||||
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2024-01-10 03:11 | |||||
| 0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Balthier | |
| #08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
| 0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
| #08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
| 0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 | |||||
| 0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 | |||||
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
| 0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08707 | Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。 | 2023-07-08 02:39 | |||||
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08706 | スプライトが化ける。 | 2025-09-09 17:23 | |||||
| 0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
| 0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 | |||||
| 0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier | |
| #08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
| #08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 | |||||
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2024-06-06 17:07 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ywy | |
| #08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |