| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2025-08-05 03:57 | |||||
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #09232 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-08-04 10:36 | |||||
| 0.279 | taito/superqix.cpp | hotsmash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
| 0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
| #08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2025-08-03 01:27 | |||||
| 0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | yoshi200213 | |
| #05975 | 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。 | 2025-08-02 19:54 | |||||
| 0.163 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09230 | ボスのライフバー表示が乱れる。 | 2025-08-02 19:43 | |||||
| 0.279 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #00755 | アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。 | 2025-07-31 19:52 | |||||
| 0.83 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 2025-07-29 21:30 | |||||
| 0.126 | capcom/cps1.cpp | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
| #09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #09224 | [バグかもね] クレジットをいれると数ミリ秒スローダウンする。 | 2025-07-27 18:32 | |||||
| 0.278 | several Technos games | 速度 | 最小 | 指示待ち | Augusto | ||
| #09226 | スタート時にクラッシュする。 | 2025-07-26 03:06 | |||||
| 0.278 | meadows/meadows.cpp | minferno | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #09225 | 起動時にフリーズする。 | 2025-07-26 03:05 | |||||
| 0.278 | exidy/circus.cpp | robotbwl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #07595 | キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2025-07-25 05:24 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09223 | 面をクリアするとError 3が起こる。 | 2025-07-24 21:59 | |||||
| 0.278 | atlus/cave.cpp | crusherm, korokoro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09216 | 中ボスの攻撃パターンが異なる。 | 2025-07-24 17:47 | |||||
| 0.278 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | megadriiver22st | |
| #09219 | 音程や長さが異なる。 | 2025-07-24 14:28 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | cutieq | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09218 | 音程や長さが違う。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | bombbee | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
| 0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #07725 | 難易度の"very easy"は"hardest" | 2025-07-23 19:34 | |||||
| 0.222 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Leeloo) | Leeloo | |
| #05474 | デモサウンド、ボーナスライフ、コンティニュー可否のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-07-23 19:18 | |||||
| 0.152 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mr.ghost | |
| #09221 | シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。 | 2025-07-23 09:45 | |||||
| 0.278 | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03644 | 4面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。 | 2025-07-23 08:20 | |||||
| 0.136 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2, ssriders, suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #09212 | "E800 NO SECURITY CARD ERROR"エラーで起動できない。 | 2025-07-22 19:36 | |||||
| 0.278 | konami/twinkle.cpp | bmiidx2, bmiidx3, bmiidx4, bmiidx5, bmiidx6, bmiidx7, bmiidx8 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Onmp314 | |
| #09220 | スローダウンがひどい。アトラクトモードが真っ黒。スタートできない。 | 2025-07-22 16:45 | |||||
| 0.278 | eolith/ghosteo.cpp | bballoon | 速度 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | JimCarlTay | |
| #08086 | 2025-07-21 02:10 | ||||||
| 0.235 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_zelda, gnw_helmet, gnw_tbridge and others | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06652 | アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2025-07-18 05:57 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09208 | 複数のゲームがプレイできない。 | 2025-07-17 22:57 | |||||
| 0.277 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Python | |
| #09210 | マルチサウンドチップでHQリサンプラーがずれる。 | 2025-07-17 22:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |||
| #09209 | リージョンをWorldにするとフォトモード設定が現れない。 | 2025-07-17 22:32 | |||||
| 0.278 | igs/pgm.cpp | py2k2 | その他 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09211 | x86 CPUコアのREP命令が遅すぎる。 | 2025-07-17 21:57 | |||||
| 0.278 | タイミング | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #06021 | アトラクトモードの点滅エフェクトが正しく表示されない。 | 2025-07-16 23:27 | |||||
| 0.165 | irem/m92.cpp | nbbatman, nbbatmanu | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | samsho2 | |
| #00816 | 2面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。 | 2025-07-15 07:50 | |||||
| 0.122u5 | irem/m72.cpp | bchopper, mrheli | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | robiza | |
| #09205 | ジェムが岩の手前に表示される。 | 2025-07-14 06:23 | |||||
| 0.278 | irem/m72.cpp | mrheli, bchopper | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-07-13 13:58 | |||||
| 0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
| #07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2025-07-12 22:05 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #09204 | オーディオミキサーメニューのカーソルハイライトの問題。 | 2025-07-11 03:43 | |||||
| 0.278 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #08414 | MacOSXの0.247で描画のアクセラレータがかからない。 | 2025-07-09 14:19 | |||||
| 0.247 | システムコア | 重要 (本体) | 指示待ち | star2root | |||
| #09182 | ボタンと1と2は逆では? | 2025-07-08 23:18 | |||||
| 0.271 | atari/rampart.cpp | rampart | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | joemagiera | |
| #08877 | [バグかもね] 以前に比べて音程が高い。 | 2025-07-08 20:53 | |||||
| 0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #04309 | 表示オプション(明るさ、画面サイズなど)にドライバデフォルトへ戻す機能についてのご提案。 | 2025-07-08 04:08 | |||||
| 0.142 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Kale | |||
| #09201 | 音程が高すぎで飛び飛びになる。 | 2025-07-07 11:58 | |||||
| 0.278 | yachiyo/ssingles.cpp | ssingles | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09200 | サウンドが出ない。 | 2025-07-07 01:10 | |||||
| 0.278 | tecmo/senjyo.cpp | starforc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |
| #09193 | セキュリティエラーで変なグラフィックがでる。 | 2025-07-05 05:31 | |||||
| 0.278 | igs/igs017.cpp | jking200pr and all starzan dependents | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | mdqgames | |
| #04310 | デフォルト表示サイズから変更すると、縁の部分が正しくない色で描画される件について。 | 2025-07-04 02:03 | |||||
| 0.142 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |||
| #09195 | PortAudioがリストされない。 | 2025-07-04 00:14 | |||||
| 0.278 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |||
| #06790 | 背景の回転処理が未実装。 | 2025-07-03 23:45 | |||||
| 0.192 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | M.A.S.H. | |
| #07445 | アクセルとブレーキのペダルが混乱している。 | 2025-07-03 02:03 | |||||
| 0.214 | sega/model2.cpp | sgt24h, overrev | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09192 | Portaudio: WASAPIを有効してオーディオ入力をOSで指定しないとエラーが起こる。 | 2025-07-01 23:49 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | tenpar | |||
| #08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2025-06-29 19:21 | |||||
| 0.241 | konami/tmnt2.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MidnightWolf | |
| #09185 | HDDイメージが壊れている。 | 2025-06-28 05:45 | |||||
| 0.277 | taito/taitotz.cpp | pwrshovla | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | FMecha | |
| #09191 | 画面上部で表示順位違いがある。 | 2025-06-28 01:05 | |||||
| 0.277 | konami/bottom9.cpp | bottom9 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2025-06-26 10:38 | |||||
| 0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #00505 | スプライト拡大に不具合あり。2面の飛行機などで現れる。 | 2025-06-26 10:37 | |||||
| 0.37b6 | konami/mainevt.cpp | devstors | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | YMI | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01183 | エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2025-06-25 19:21 | |||||
| 0.55 | konami/tmnt.cpp | mia | グラフィック | 低 | 解決済み (furrtek) | -Misc Reporters- | |
| #09190 | [beast] プレイヤーのスプライトの当たり判定がおかしい。 | 2025-06-25 17:49 | |||||
| 0.277 | sega/mdconsole.cpp | genesis [beast] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09169 | 49方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。 | 2025-06-25 14:28 | |||||
| 0.277 | midway/seattle.cpp | blitz | DIP/入力 | 中 | 認証済み | jwillicvh | |
| #05726 | エミュレーションの問題多数。 | 2025-06-23 11:54 | |||||
| 0.155 | konami/mainevt.cpp | devstors and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #09187 | mame.iniとgame.cfgで"bgfx_screen_chains"設定が異なるとシステムをロードできない。 | 2025-06-23 09:41 | |||||
| 0.277 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Augusto | |||
| #09188 | 黒画面のまま。 | 2025-06-22 16:29 | |||||
| 0.277 | konami/konamigs.cpp | musclhit | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (smf) | tvare | |
| #06634 | MAMEのウインドウがフォーカスを失うとPS3/PS4の入力が押されたままになる。 | 2025-06-21 03:01 | |||||
| 0.187 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | Kale | |||
| #06340 | 2025-06-21 02:47 | ||||||
| 0.176 | mz80b, mz2000, mz2500 | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (Kale) | demotester | ||
| #09186 | デフォルトのbgfx_screen_chainsを選択するGUIオプションがほしい。 | 2025-06-19 10:08 | |||||
| 0.277 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #00204 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-06-16 23:23 | |||||
| 0.111u1 | konami/contra.cpp | gryzor | 実機資料 | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #09089 | 2Pがクラッシュする。 | 2025-06-16 18:49 | |||||
| 0.273 | dataeast/dec8.cpp | gondou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Ellimist | |
| #08823 | ゲーム名を韓国語に。 | 2025-06-15 22:09 | |||||
| 0.262 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv40k | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (jkm900) | VasiliyFamiliya | |
| #00911 | GAME_UNEMULATED_PROTECTIONフラグがついているが、現在は不要だと思う。 | 2025-06-15 21:05 | |||||
| 0.121u4 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2, tmnt22pe, tmnt22pu, tmnt2a | その他 | 最小 | 解決済み | izius | |
| #00909 | ダンスシーンでスクリーンショットを撮ってもアルファブレンドレイヤーが描画されない。 | 2025-06-15 21:05 | |||||
| 0.62 | konami/tmnt2.cpp | ssriders | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01409 | サンプル音が途切れる。 | 2025-06-15 21:05 | |||||
| N/A | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01532 | 黒いバーが画面の左右に現れる。 | 2025-06-15 21:04 | |||||
| 0.123u4 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み | User_183 | |
| #02988 | 起動時にROM・RAMチェックが通らない。 | 2025-06-15 21:03 | |||||
| 0.129u5 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | MAMEBase | |
| #03853 | 一部のスプライトが画面に残る。 | 2025-06-15 21:02 | |||||
| 0.138 | konami/tmnt2.cpp | ssriders and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #04624 | グラフィックが表示されない。 | 2025-06-15 21:01 | |||||
| 0.144u6 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detawin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #05594 | 実機より表示領域が狭い。 | 2025-06-15 21:00 | |||||
| 0.153 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05988 | 表示領域が小さすぎる。 | 2025-06-15 20:59 | |||||
| 0.163 | konami/tmnt2.cpp | lgtnfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #00952 | 斜め移動時に、キャラクタがぶれる(多分プライオリティのせい。 | 2025-06-15 20:59 | |||||
| 0.36b4 | konami/tmnt2.cpp | ssriders and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00912 | ROMセット名を逆にする必要がる。 | 2025-06-15 20:56 | |||||
| 0.99 | konami/tmnt.cpp | cuebrick, cuebrickj | その他 | 最小 | 解決済み | Thenasty | |
| #00908 | VIDEO ROMのチェックサム不良。 | 2025-06-15 20:55 | |||||
| 0.102u5 | konami/twin16.cpp | cuebrickj | その他 | 低 | 解決済み | Reip | |
| #06653 | ゲーム名のバージョンが合っていない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Kale | |
| #00793 | [バグかもね] ボムとショットに別々に割り当てられているキーを押しても、ひとつのキーで両方とも撃ててしまう。blswhstlのみで起きて、detatwinでは起きない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.56 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07396 | スタートボタンが動作しない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.212 | konami/tmnt2.cpp | tmnt24pu | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Alex7 | |
| #06017 | 爆発のスプライトに隙間がある。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| 0.164 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #00258 | 最後のボス「ピンク脳みそ」をよく見てみると、スプライトに若干不具合があるのがわかる。顔を横切るように薄い黒線が現われる。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| 0.36b16 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl | グラフィック | 低 | 認証済み | Frotz | |
| #04134 | 実機の動作ビデオ。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| N/A | konami/tmnt2.cpp | ssriders2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #08291 | 1面クリア後のデモでピストルの音が高すぎる。 | 2025-06-15 20:42 | |||||
| 0.242 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl and clones | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #03591 | 起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。 | 2025-06-15 09:11 | |||||
| 0.135u3 | konami/contra.cpp | contra & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 | |||||
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #01878 | カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。 | 2025-06-13 08:56 | |||||
| 0.125u4 | konami/labyrunr.cpp | All sets in labyrunr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | nop | |
| #08439 | プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。 | 2025-06-13 07:36 | |||||
| 0.248 | konami/fastlane.cpp | fastlane | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Draugr | |
| #00402 | カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。 | 2025-06-13 07:35 | |||||
| 0.65 | konami/contra.cpp | All sets in contra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #09161 | 対戦画面のアニメーションでスプライトのティアリングが起こる。 | 2025-06-11 19:14 | |||||
| 0.277 | vsystem/suprslam.cpp | suprslam | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #08967 | mz2500のディスクを使うとクラッシュする。 | 2025-06-11 18:10 | |||||
| 0.271 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2025-06-11 14:26 | |||||
| 0.221 | misc/changyu.cpp | changyu, changyu2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07101 | SEGAのロゴ画面でフリーズする。 | 2025-06-11 13:54 | |||||
| 0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #09175 | 画面の下側に上端の情報が出ている。 | 2025-06-11 06:58 | |||||
| 0.277 | misc/cardline.cpp | cardline | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |