| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
| 0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #07779 | ステートロード後にサウンドがスタックする。 | 2025-01-07 03:37 | |||||
| 0.226 | dataeast/karnov.cpp | karnov | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2025-01-07 02:32 | |||||
| 0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #07994 | kchampのクローンセットではなく親に。 | 2025-01-07 00:23 | |||||
| 0.232 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #04546 | 背景の色が間違っている。 | 2025-01-06 11:44 | |||||
| 0.144u1 | snk/lasso.cpp | pinbo, pinboa, pinbos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #08510 | シフターがトグルしない。 | 2025-01-06 05:44 | |||||
| 0.249 | midway/balsente.cpp | stocker | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2025-01-06 03:14 | |||||
| 0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Siggy12 | |
| #05560 | DIPスイッチ設定情報。 | 2025-01-05 16:03 | |||||
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrld | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
| 0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #05929 | DIPスイッチの実装が不完全。 | 2025-01-05 03:25 | |||||
| 0.161 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
| #09028 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-01-05 00:47 | |||||
| 0.272 | apple/imacg3.cpp | imac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
| 0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09061 | [バグかもね] 背景は黒くなる。 | 2025-01-04 07:57 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09060 | セーブステートを読み込むと表示が崩れる。 | 2025-01-03 19:56 | |||||
| 0.273 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | グラフィック | 低 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #09055 | BGFXでbackend vulkanを使うとクラッシュする。 | 2025-01-03 19:38 | |||||
| 0.271 | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 | |||||
| 0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
| #09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-01-02 19:05 | |||||
| 0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #07327 | アップライト筐体設定でもプレイヤー2の画面が反転する。 | 2025-01-02 08:40 | |||||
| 0.209 | taito/scyclone.cpp | scyclone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07001 | 2025-01-02 08:25 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 | |||||
| 0.272 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #07938 | プレイヤー2と3の光線銃入力がない。 | 2025-01-01 05:12 | |||||
| 0.230 | konami/konamim2.cpp | totlvice, evilngt | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Hydreigon | |
| #08980 | CDからデータをロードすると遅くなる。 | 2024-12-31 23:58 | |||||
| 0.272 | konami/konamim2.cpp | all sets in konamim2.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Haze) | Hydreigon | |
| #02868 | [バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。 | 2024-12-30 07:14 | |||||
| 0.129u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み | User_250 | |
| #09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
| 0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #00078 | 流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。 | 2024-12-30 04:59 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05183 | [バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | supmodel | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #00316 | 打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.105u4 | kaneko/expro02.cpp | galhustl | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00453 | 画面下側の1995の部分にゴミが表示される。 | 2024-12-30 00:21 | |||||
| 0.104u7 | kaneko/expro02.cpp | fantsy95 | グラフィック | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #09037 | 起動時に致命的エラー。 | 2024-12-29 13:03 | |||||
| 0.272 | philips/cdi.cpp | cdibios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08266 | 2024-12-29 05:42 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #09051 | エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。 | 2024-12-28 21:57 | |||||
| 0.272 | amiga/cubo.cpp | haremchl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #09024 | 起動時にクラッシュする。 | 2024-12-28 21:43 | |||||
| 0.272 | skeleton/vp415.cpp | vp415 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09052 | リコイル出力が動作しない。 | 2024-12-28 15:22 | |||||
| 0.272 | sega/segaybd.cpp | rchase | その他 | 低 | 解決済み (AchillesPDX) | AchillesPDX | |
| #08472 | -1073740940エラーで終了する。 | 2024-12-28 07:28 | |||||
| 0.249 | sinclair/atm.cpp | some sinclair/* drivers | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Firewave | |
| #08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
| #06473 | DIPスイッチの読みだしがおかしい。 | 2024-12-27 00:21 | |||||
| 0.181 | misc/homedata.cpp | mjkojink (and games based on it) | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2024-12-26 23:38 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #07544 | 2024-12-23 22:40 | ||||||
| 0.217 | thomson/thomson.cpp | to9 | その他 | 重要 (本体) | 担当者決定 (galibert) | Firewave | |
| #05670 | 2024-12-23 22:38 | ||||||
| 0.154 | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
| #08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:34 | |||||
| 0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:33 | |||||
| 0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08479 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:33 | |||||
| 0.249 | luxor/abc80x.cpp | abc806 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08491 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:24 | |||||
| 0.249 | amiga/cubo.cpp | cndypuzl, haremchl, lasstixx, mgnumber, mgprem11 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #08483 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:23 | |||||
| 0.249 | all amiga/arsystems.cpp and amiga/upscope.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #07543 | -aviwriteを指定するとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2024-12-23 22:16 | |||||
| 0.217 | konami/rungun.cpp | rungund, rungunad, rungunbd, rungunuad, rungunud, slmdunkjd | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08926 | -ext スロットデバイスを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:45 | |||||
| 0.270 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08322 | 2024-12-23 08:42 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight | |
| #08953 | テープを使うとロード完了時にクラッシュする。 | 2024-12-23 08:41 | |||||
| 0.271 | nec/pc6001.cpp | pc6001 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08972 | 特定のスロットの組み合わせで致命的エラーが起こる。 | 2024-12-23 08:40 | |||||
| 0.271 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09013 | 起動時にフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
| 0.272 | ncd/ncdmips.cpp | hmxpro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09016 | Gを押すとフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
| 0.272 | skeleton/pegasos2.cpp | pegasos2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #03339 | ショット音が正しくない。 | 2024-12-22 19:48 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixt | サウンド | 低 | 認証済み | inkeye | |
| #08362 | タイトルが違う。 | 2024-12-22 19:00 | |||||
| 0.244 | konami/bishi.cpp | bishi, sbishi and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #09050 | Inufuto Releasesが表示不具合のためプレイできない。 | 2024-12-22 15:52 | |||||
| 0.272 | atari/atari400.cpp | a5200 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Kaylee | |
| #00378 | アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | 2024-12-21 22:23 | |||||
| 0.99 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #06815 | -video bgfxオプションがLinuxでハングする。 | 2024-12-21 19:33 | |||||
| 0.193 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #08794 | リセットするとクラッシュする。 | 2024-12-21 12:29 | |||||
| 0.260 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | 80sRay | |
| #08512 | -video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2024-12-21 00:31 | |||||
| 0.249 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Firewave | |||
| #08505 | 起動時にsegfaultエラー。 | 2024-12-21 00:27 | |||||
| 0.249 | ice/lethalj.cpp | eggventr | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Wampa | |
| #08830 | SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。 | 2024-12-21 00:13 | |||||
| 0.263 | konami/hornet.cpp | all sets in hornet.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon | |
| #08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2024-12-20 23:58 | |||||
| 0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | john_iv | |
| #09000 | 起動時にスタート。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
| 0.272 | motorola/m8120.cpp | m8120 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09003 | 赤い警告画面の後終了する。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
| 0.272 | korg/microkorg.cpp | microkorg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08975 | プレイヤー2でボーナスステージをクリアすると落ちる。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
| 0.271 | misc/dorachan.cpp | dorachan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jman | |
| #08999 | クイックロードがクラッシュする。 | 2024-12-20 23:31 | |||||
| 0.272 | atari/jaguar.cpp | jaguar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09015 | マイナーな問題。 | 2024-12-20 16:34 | |||||
| 0.272 | palm/palm.cpp | pilot1k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08992 | スプライトが表示されなくなった。 | 2024-12-20 03:59 | |||||
| 0.272 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09027 | [バグかもね] クラッシュ音が間違って再生される。 | 2024-12-19 04:45 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/route16.cpp | route16 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08863 | 黒画面で固まる。 | 2024-12-18 16:12 | |||||
| 0.265 | misc/mpu12wbk.cpp | goldnjkra | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Dullaron | |
| #09026 | [バグかもね] アクションボタンの配置が逆か? | 2024-12-17 20:23 | |||||
| 0.272 | orca/espial.cpp | espial and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2024-12-17 07:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | StHiryu | |
| #06208 | 12面の秘密のドアに入るとクラッシュする。 | 2024-12-17 07:39 | |||||
| 0.173 | dataeast/dec8.cpp | shackled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | ScHlAuChi | |
| #09023 | ショット音が出ない。 | 2024-12-14 14:42 | |||||
| 0.272 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09001 | 動作可能ステートだが、多くの機能が未実装。 | 2024-12-14 11:19 | |||||
| 0.272 | ausnz/magnum.cpp | magnum | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #08942 | ミニゲームが固まる。 | 2024-12-13 10:19 | |||||
| 0.270 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | NickReynolds90 | |
| #07888 | [デバッグ限定] -benchと-str run後にアサート。 | 2024-12-13 05:07 | |||||
| 0.229 | cinematronics/cinemat.cpp | warrior | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
| 0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08461 | 不明ボタンと追加パッチ。 | 2024-12-11 04:08 | |||||
| 0.248 | subsino/subsino2.cpp | qbeebing | DIP/入力 | 低 | 解決済み (mdqgames) | mdqgames | |
| #05865 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow with -aviwriteエラー。 | 2024-12-11 03:45 | |||||
| 0.159 | irem/m92.cpp | nbbatman2bl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2024-12-10 23:14 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-12-10 08:38 | |||||
| 0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #08976 | [chorensa] 画面右端がリピートしている。 | 2024-12-10 01:54 | |||||
| 0.271 | sharp/x68k.cpp | x68000 [chorensa] | グラフィック | 中 | 認証済み | Mark | |
| #09009 | [バグかもね] ショット音が正しくない。 | 2024-12-09 16:53 | |||||
| 0.272 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09010 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | 2024-12-09 16:24 | |||||
| 0.272 | nec/pce.cpp | pce | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
| #00202 | サンプルサウンドの音程が低い。 | 2024-12-08 10:07 | |||||
| 0.106u11 | irem/m72.cpp | dbreed, rtype2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Stefan Lindberg | |
| #09002 | 終了時にクラッシュする。 | 2024-12-08 08:02 | |||||
| 0.272 | misc/mcm70.cpp | mcm70 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #06945 | BGM少し遅く同期していない。 | 2024-12-08 05:32 | |||||
| 0.196 | capcom/srumbler.cpp | srumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrsh | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #00362 | 各面のゴールのときに、仲間が非現実的な反応をする(新しい面のスタート時もある)。 | 2024-12-08 05:31 | |||||
| 0.36b3 | capcom/srumbler.cpp | srumbler | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | YMI | |
| #09006 | 爆発音だけ異常に音量が大きい。 | 2024-12-08 04:42 | |||||
| 0.272 | konami/timeplt.cpp | timeplt and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #03083 | バラデュークのボイス処理について。 | 2024-12-07 11:02 | |||||
| 0.130u2 | namco/baraduke.cpp | aliensec, baraduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sxevious | |
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #03202 | DISASSEMBLE_MB_ROMを1に設定すると、 src/mame/machine/irobot.cをコンパイルできない。 | 2024-12-07 07:07 | |||||
| 0.131u2 | atari/irobot.cpp | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | ||
| #05514 | 2024-12-07 05:52 | ||||||
| 0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguarcd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #03351 | "-debug"を使うと、一時用のブレークポイントに当たる。 | 2024-12-07 05:17 | |||||
| 0.133 | midway/mcr68.cpp | trisport | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03406 | イントロ画面でモンスターは黒いフレーム部分の背後に逃げていくがMAMEでは手前に表示される。 | 2024-12-07 04:16 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
| 0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |