| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00525 | 面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。 | 2017-11-22 12:41 | |||||
| 0.37b15 | metro/metro.cpp | bangball | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
| 0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
| #00397 | ディスクチェックのスループットが3999KB/secに固定されているが、実機ではもっと速く、6500KB/secくらい。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.71u2 | atari/jaguar.cpp | a51mxr3k | 速度 | 低 | 解決済み | Reznor007 | |
| #00113 | 最初の面で10秒おきにゲームがつっかかってスプライトが全部消える。 | 2018-09-16 11:18 | |||||
| 0.94u1 | sega/segas18.cpp | lghost | 速度 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00096 | ときどきタイマーがすごく速く進む。 | 2008-01-22 06:42 | |||||
| 0.56 | snk/lasso.cpp | lasso | 速度 | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Karasu | |
| #00019 | ゲーム速度がおかしい。 | 2008-08-10 03:25 | |||||
| 0.114 | misc/limenko.cpp | legendoh | 速度 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #09486 | 実機に比べるとイントロが速い。 | 2026-06-25 14:02 | |||||
| 0.288 | sony/zn.cpp | beastrzr | タイミング | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09472 | インターバルシーンで速度低下。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | タイミング | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09412 | ゲーム速度が遅い。 | 2026-03-16 07:41 | |||||
| 0.286 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 [Star Wars - Dark Forces (USA) from ReDump->Apple - Macintosh collection] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09409 | 一部の動作が速くなっている。 | 2026-03-14 07:20 | |||||
| 0.286 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09350 | [win95] Die Virtuelle Moorhuhnjagdの動作が速すぎる。 | 2026-01-06 02:08 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win95] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
| 0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
| #09211 | x86 CPUコアのREP命令が遅すぎる。 | 2025-07-17 21:57 | |||||
| 0.278 | タイミング | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #08981 | 速度が遅すぎて音声とシンクロしない。 | 2026-07-15 21:35 | |||||
| 0.272 | taito/taitojc.cpp | dendego | タイミング | 中 | 認証済み | Mark | |
| #08970 | カウントダウンのタイミングが遅すぎる。 | 2024-11-19 02:25 | |||||
| 0.271 | irem/travrusa.cpp | shtrider | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08920 | 初期ROM/RAMチェックを繰り返しすぎ。 | 2024-11-02 22:44 | |||||
| 0.269 | namco/galaga.cpp | sxevious | タイミング | 中 | 認証済み | Bugfinder | |
| #08906 | "Presented by Konami"と"Getting Ready"とカウントダウンのボイスが再生されない。 | 2025-08-09 09:47 | |||||
| 0.268 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08890 | MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。 | 2024-08-20 20:42 | |||||
| 0.267 | trs/coco12.cpp | coco | タイミング | 低 | 認証済み | tlindner | |
| #08860 | パーツのロードが異常に遅い。 | 2024-05-29 08:50 | |||||
| 0.265 | All games in konamigq.c and (probably some in) konamigv.c | タイミング | 中 | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | ||
| #08749 | たくさんのスプライトが画面に現れると速度低下が激しい。 | 2023-09-13 01:11 | |||||
| 0.257 | seta/seta.cpp | rezon | タイミング | 中 | 認証済み | Mamesick | |
| #08581 | PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。 | 2023-03-24 19:48 | |||||
| 0.251 | commodore/c128.cpp | c128 All PAL versions | タイミング | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Walker | |
| #08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 | |||||
| 0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow | |
| #07952 | アトラクトモードのタイミングがずれている。 | 2022-02-22 18:25 | |||||
| 0.230 | rare/kinst.cpp | kinst | タイミング | 低 | 仮承認 | toniosj | |
| #07567 | 曲がだんだんずれていく。 | 2022-02-25 02:20 | |||||
| 0.218 | konami/konamigs.cpp | ddrkids | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #07534 | 2020-01-08 11:29 | ||||||
| 0.217 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | タイミング | 中 | 解決済み (R. Belmont) | xolson | |
| #07432 | エンディングでプレイヤーが飛ぶ。 | 2021-07-06 06:57 | |||||
| 0.213 | konami/gticlub.cpp | gticlub, jetwave and clones | タイミング | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #07424 | 画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。 | 2019-09-22 06:01 | |||||
| 0.213 | dataeast/cbuster.cpp | cbuster and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07196 | 2プレイヤーで速度が落ちる。 | 2019-11-27 06:22 | |||||
| 0.205 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | bobRetro | |
| #07050 | 2020-07-20 01:27 | ||||||
| 0.199 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | タイミング | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #06950 | 2026-05-17 20:24 | ||||||
| 0.196 | commodore/c64.cpp | c64p | タイミング | 中 | 認証済み | kazblox | |
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06728 | 2017-10-24 12:21 | ||||||
| 0.190 | tatung/einstein.cpp | einstein | タイミング | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06665 | 2021-05-19 12:01 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW | |
| #06455 | 2022-12-05 14:27 | ||||||
| 0.180 | nintendo/nes.cpp | dendy | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 | |||||
| 0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06161 | 2016-03-27 17:09 | ||||||
| 0.171 | apple/apple2gs.cpp | apple2gsr1 (and probably others) | タイミング | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #06043 | 2015-10-20 05:15 | ||||||
| 0.166 | msx/msx.cpp | svi738, vg8235, fsa1wx, fsa1wsx | タイミング | 中 | 認証済み | demotester | |
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05434 | 2014-01-25 03:43 | ||||||
| 0.152 | atari/atari400.cpp | a800 | タイミング | 低 | 仮承認 | Alegend45 | |
| #05387 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | 2019-11-27 01:17 | |||||
| 0.151 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | Zaphod | |
| #05093 | [バグかもね] タイムアタックモードが実際の時間より少し遅い。 | 2026-03-13 00:36 | |||||
| 0.145 | atlus/cave.cpp | dfeveron | タイミング | 低 | 仮承認 | shmup999 | |
| #04956 | [バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。 | 2012-12-14 02:43 | |||||
| 0.146u3 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid | タイミング | 低 | 解決済み | moa | |
| #04654 | stv.c全般で不具合多数。 | 2012-02-02 13:05 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | |
| #04625 | 左右スクロール時にスプライトと背景がずれる。 | 2014-04-09 13:48 | |||||
| 0.144u6 | namco/namcona1.cpp | fghtatck & clone | タイミング | 最小 | 認証済み | moa | |
| #04623 | SCREEN_EOFからSCREEN_VBLANKへの変更に伴い、タイミングの問題が起きている。 | 2012-01-26 01:13 | |||||
| 0.144u6 | drivers that use SCREEN_VBLANK | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #04621 | 30fpsのフレームレートは間違いと思われる。 | 2018-06-29 14:06 | |||||
| 0.144u6 | konami/ironhors.cpp | ironhors | タイミング | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |