カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
低 | 解決済み | 修正済み | 2013-12-02 09:52 | 2019-11-27 01:17 | |
テスター | Zaphod | 担当者 | AJR | ソース | snk/snk6502.cpp |
バージョン | 0.151 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.217 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | nibbler | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | ||||
詳 細 | The snake warping in animation runs too fast, causing it to finish before the triple sweep does. On real hardware, it syncs precisely with the sound effect. This is confirmed on video from real boards on youtube. this has been present for a LONG time. | ||||
再現手順 | Just start a game. Happens every single time. | ||||
追加情報 | Incidentally, some real boards suffer from this same timing error. The speed of actual gameplay is probably correct. I believe similar issues exist with fantasy, because the timing of the ending seems off to me, but i cannot confirm this. but i'm pretty sure it's a general fault in the driver. | ||||
添付ファイル |