| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低 | 仮承認 | 再発 | 2019-09-16 05:38 | 2019-09-22 06:01 | |
| テスター | ICEknight | 担当者 |   | ソース | dataeast/cbuster.cpp |
| バージョン | 0.213 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | cbuster and clones | ||||
| セット詳細 |
cbuster - クルードバスター (海外版 FX version) | ||||
| 概 要 | 画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。 | ||||
| 詳 細 | The original hardware seems to struggle in a few points across the game where too many enemies are on screen. This footage shows some noticeable slowdown going on until most of the enemies are cleared from the screen: | ||||
| 再現手順 | Reach the end of level 2 (or load the provided savestate for the cbuster set). After the boss appears, so will a swarm of enemies which would slow down the action on real hardware. No slowdown is present in MAME. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||