| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #04294 | パックマンとゴーストが表示されない。 | 2011-03-26 23:29 | |||||
| 0.141u4 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman, jrpacmbl | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | pacman_fan | |
| #05708 | 4面の橋のところでスプライトプライオリティの問題あり。 | 2014-10-15 14:54 | |||||
| 0.154 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | pakoman | |
| #03312 | ゲームフリーズする。 | 2009-08-16 10:42 | |||||
| 0.132u5 | acorn/ertictac.cpp | ertictac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | palindrome | |
| #06583 | cheatinitを使っていくつかパラメータを与えるとクラッシュする。 | 2022-11-16 00:20 | |||||
| 0.185 | DEBUGGER | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Pasky | ||
| #06575 | symlistコマンドを使うとクラッシュする。 | 2017-05-28 17:37 | |||||
| 0.185 | DEBUGGER | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | Pasky | ||
| #05832 | ボスの顔が一部表示されない。 | 2015-01-28 18:36 | |||||
| 0.157 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, batriderj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Pasky | |
| #04910 | 2017-10-07 08:07 | ||||||
| 0.146u1 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [dslaylh, dslayedj] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Pasky | |
| #06535 | 3面で背景が乱れる。 | 2026-02-19 01:20 | |||||
| 0.184 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | pat33999 | |
| #01454 | 画面が横にずれている。 | 2008-04-04 00:27 | |||||
| 0.123 | galaxian/galaxian.cpp | mshuttle, mshuttlej, mshuttlej2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | paulmuaddib | |
| #08406 | nessfxのレンダリングでゲームがプレイできない。 | 2022-09-10 06:35 | |||||
| 0.246 | nintendo/snes.cpp | smw2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | PCG4M3R | |
| #01699 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2008-05-30 06:13 | |||||
| 0.124u2 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroidb, asterock, meteor, meteorts | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | pcman | |
| #05468 | アナログ入力の最大値と最小値が間違っている。 | 2014-02-26 15:53 | |||||
| 0.152 | sega/segahang.cpp | sharrier | DIP/入力 | 低 | 解決済み | pcolson | |
| #09174 | ネイティブモードでのブランチ命令のサイクルカウントが間違っている。 | 2025-05-17 03:52 | |||||
| 0.277 | CPU Hitachi HD6309 | システムコア | 低 | 解決済み (Peer) | Peer | ||
| #04407 | スプラッシュ画面後、黒画面のままになる。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.143 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | pepinos | |
| #08758 | タイトルが違う。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
| 0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08159 | 画面#0の設定がデフォルトに戻る。 | 2021-12-24 07:02 | |||||
| 0.238 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | PepsiBoy428 | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #07895 | メニューやレースのロードが速すぎる。 | 2021-04-28 22:04 | |||||
| 0.229 | midway/seattle.cpp | sfrushrk | その他 | 最小 | 認証済み | PepsiBoy428 | |
| #07757 | リリース年度は1998ではなく1999。 | 2020-11-11 03:57 | |||||
| 0.224 | midway/vegas.cpp | nbashowt | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #07489 | リリース年の間違い。 | 2022-10-23 18:25 | |||||
| 0.215 | namco/namcops2.cpp | tekken4 and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #07242 | アトラクトモードで謎のフリーズ。 | 2019-04-25 07:56 | |||||
| 0.207 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #07674 | 2020-06-15 21:50 | ||||||
| 0.221 | acorn/bbc.cpp | bbcb | メディアサポート | 低 | 解決済み (crazyc) | Pernod | |
| #07836 | アナログ操作が動作しない。 | 2021-01-06 20:27 | |||||
| 0.226 | gaelco/wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | PeteMc5150 | |
| #05914 | ウォッチポイントを指定するとSH-2 DRCコードのキャッシュがフラッシュされない。 | 2015-07-09 08:03 | |||||
| 0.160 | SH-2 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | peterferrie | ||
| #05767 | F12キーを押してデバッガを閉じようとするとスクリーンショットも撮れてしまう。 | 2014-11-01 04:04 | |||||
| 0.155 | DEBUGGER | デバッガ | 低 | 認証済み | peterferrie | ||
| #05672 | 2014-08-27 06:42 | ||||||
| 0.154 | apple/apple2.cpp | apple2e, apple2ee, probably others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | peterferrie | |
| #05408 | HASPドングルの存在をチェックするためにDOS4GWを起動してしまう。以前は正常に動作していた。 | 2017-08-18 00:35 | |||||
| 0.151 | misc/savquest.cpp | savquest | その他 | 中 | 解決済み | peterferrie | |
| #05329 | ゲームのタイマーがあっという間に減っていく。 | 2013-10-14 01:17 | |||||
| 0.150 | amiga/cubo.cpp | mgnumber, mgprem11 | 速度 | 中 | 解決済み | peterferrie | |
| #05328 | 初回起動時にフラッシュROMの消去が必要だが、エラーが起こって完了できない。 | 2013-10-13 00:47 | |||||
| 0.150 | konami/ksys573.cpp | gtrfrk2m | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (smf) | peterferrie | |
| #08969 | R3000のCPUロード率が高い。 | 2025-03-12 06:06 | |||||
| 0.271 | atari/jaguar.cpp | area51, maxforce | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | peterson1965 | |
| #07737 | 一部の面をクリアすると固まる。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
| 0.224 | igs/pgm.cpp | drgw2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | PFnix | |
| #05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 | |||||
| 0.149 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB | |||
| #08939 | カセットの録音がMIC出力ではなくスピーカー録音になっている。 | 2024-10-22 19:33 | |||||
| 0.251 | cantab/jupace.cpp | jupace | システムコア | 低 | 解決済み (pgimeno) | pgimeno | |
| #08916 | 割り込み中のZ80データバスの値が正しくない。 | 2024-09-13 13:57 | |||||
| 0.251 | cantab/jupace.cpp | jupace | システムコア | 低 | 認証済み | pgimeno | |
| #06051 | 2015-10-27 07:11 | ||||||
| 0.166 | atari/atari400.cpp | a800 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | PhasecoreX | |
| #03911 | 音程が低い。 | 2021-04-24 11:43 | |||||
| 0.138u2 | seibu/stfight.cpp | stfight, empcity | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | Phil Bennett | |
| #02931 | YM2151サウンドコアで音割れ、または不具合がある。 | 2009-02-20 00:57 | |||||
| 0.129u4 | Many sets using YM2151 Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | ||
| #02586 | 一部のグラフィックが表示されず、時間設定もおかしい。 | 2017-11-04 12:08 | |||||
| 0.128 | konami/overdriv.cpp | overdriv | グラフィック | 中 | 認証済み | Phil Bennett | |
| #02580 | スタートカウントダウン後にゲームがフリーズする。 | 2012-02-09 20:59 | |||||
| 0.128 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | |
| #01612 | PCM効果音が鳴っていない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Phil Bennett | |
| #01127 | [バグかもね] 最初のクレジットの音が出ない。2個目からはきちんと聞こえる。ゲームをリセットすると、同じく一つ目は音が出ないが、二つ目以降の音が全然違うものになる。 | 2008-02-12 00:41 | |||||
| 0.68 | technos/ddragon.cpp | toffy, stoffy | サウンド | 低 | 認証済み | Pi | |
| #00382 | [バグかもね] 葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。 | 2021-10-19 05:37 | |||||
| 0.80u1 | valadon/bagman.cpp | botanic | サウンド | 低 | 仮承認 | Pi | |
| #00373 | 最初のボーナス面終了後、点数計算のシーンで背景タイルが欠けてたり、色が違っていたりする。 | 2011-09-26 03:26 | |||||
| 0.61 | jaleco/argus.cpp | butasan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Pi | |
| #08057 | 車のサウンドが途切れる。 | 2021-08-19 07:54 | |||||
| 0.234 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 認証済み | picles | |
| #00983 | ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。 | 2009-04-10 01:50 | |||||
| 0.54 | sega/system1.cpp | pitfall2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Pika163 | |
| #00938 | [バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。 | 2019-09-12 19:41 | |||||
| 0.54 | unico/unico.cpp | zeropnt | サウンド | 低 | 認証済み | Pika163 | |
| #00882 | Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。 | 2016-09-15 02:23 | |||||
| 0.54 | nintendo/vsnes.cpp | vsslalom | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Pika163 | |
| #00804 | タイル配置の不具合あり。対応時からの問題。 | 2019-10-06 19:15 | |||||
| 0.60 | nintendo/vsnes.cpp | rbibb | グラフィック | 低 | 解決済み | Pika163 | |
| #00572 | 戦車のグラフィックがおかしい。 | 2008-02-14 23:57 | |||||
| 0.71 | cvs/cvs.cpp | wallst | グラフィック | 低 | 解決済み | Pika163 | |
| #03746 | [デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。 | 2010-02-28 22:45 | |||||
| 0.136u3 | システムコア | 中 | 解決済み (couriersud) | pingbak | |||
| #03263 | メインメニューで項目を選択するとクラッシュする。 | 2009-06-15 17:47 | |||||
| 0.132 | ddr/polyplay.cpp | polyplay | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | pintcat | |
| #02991 | スプライト表示不具合。 | 2009-03-01 05:10 | |||||
| 0.129u5 | ddr/polyplay.cpp | polyplay | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pintcat | |
| #03607 | 上下の出口が閉まっていても脱出できる。 | 2011-01-17 07:54 | |||||
| 0.135u4 | stern/berzerk.cpp | berzerk, berzerk1 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | piranha | |
| #08977 | プレイヤー2の入力が無い。 | 2024-12-06 10:04 | |||||
| 0.271 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroid2, astdelux, astdelux1, astdelux2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | PL1 | |
| #07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2019-08-24 01:05 | |||||
| 0.205 | sega/stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Planestate | |
| #07029 | コンティニュー時にクレジットを投入できない。 | 2018-11-22 04:52 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | finehour | システムコア | 中 | 解決済み | Planestate | |
| #06979 | スタート時にノイズが乗る。 | 2018-05-26 13:28 | |||||
| 0.197 | namco/namcos1.cpp | splatter, galaga88, etc. | サウンド | 低 | 認証済み | Planestate | |
| #08851 | 片面DMKファイルが認識されない。 | 2024-04-12 22:33 | |||||
| 0.264 | trs/trs80.cpp | trs80l2 trs80m3 trs80m4 coco | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08511 | 同期ズレのせいでSuperUtility 3が起動できない。 | 2023-03-31 02:27 | |||||
| 0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 中 | 解決済み (tlindner) | pnp2084 | |
| #08507 | DMKがFMやFM/MFMミックストラックをサポートしない。 | 2022-11-28 04:06 | |||||
| 0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2, trs80m3 | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08464 | ブートローダがFDCコマンドをオーバーラップするせいで失敗する。 | 2022-10-25 23:43 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08458 | WD FDC FMの同期が2箇所でずれる。 | 2022-10-23 18:13 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2, trs80m4 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08435 | WD1771はa1 DAMステータスビットをサポートしない。 | 2022-10-23 18:20 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | pnp2084 | |
| #01011 | [バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。 | 2017-11-13 00:03 | |||||
| 0.108u3 | taito/taito_b.cpp | ashura, ashuraj | その他 | 低 | 認証済み | ponzicar | |
| #00484 | 2面ボスを倒した直後にクラッシュする。 | 2008-05-30 23:20 | |||||
| 0.118u2 | konami/gijoe.cpp | gijoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | ponzicar | |
| #03693 | [バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。 | 2020-07-04 16:16 | |||||
| 0.136u1 | psikyo/psikyo.cpp | s1945nj, s1945n | 速度 | 低 | 認証済み | pooyan | |
| #02009 | カクテルモードで背景が回転しない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | frogger and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | poppy | |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 | |||||
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y | |
| #03667 | デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。 | 2010-01-19 02:15 | |||||
| 0.136u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Pr3tty F1y | |||
| #05063 | 音声が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segas16a.cpp | shinobi, aliensyn2, quartet | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pri88 | |
| #05018 | 自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。 | 2012-09-23 17:56 | |||||
| 0.147 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | グラフィック | 低 | 認証済み | pri88 | |
| #04931 | アトラクトモードで表示エラーあり。 | 2012-06-29 12:19 | |||||
| 0.146 | capcom/mitchell.cpp | pang, pangb, pangbold, bbros | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04790 | 画面左側に、画面外に表示されるグラフィックが一部見える。 | 2016-10-28 10:04 | |||||
| 0.145u7 | konami/tmnt.cpp | tmnt and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04558 | ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。 | 2013-12-22 02:28 | |||||
| 0.144u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |
| #04556 | INCとDEC系入力を変更すると.cfgファイルが正しく保存されない。 | 2011-12-23 05:00 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |||
| #07397 | 2022-09-30 16:19 | ||||||
| 0.212 | nintendo/nes.cpp | nes [radraceru, f1race, machridrju] | グラフィック | 低 | 仮承認 | procyon | |
| #07248 | 2022-10-28 02:48 | ||||||
| 0.207 | atari/atari400.cpp | a5200 [galaxian] | グラフィック | 低 | 認証済み | procyon | |
| #07247 | 2022-10-28 02:44 | ||||||
| 0.207 | atari/atari400.cpp | a400, a800 [galaxian] | グラフィック | 中 | 認証済み | procyon | |
| #00480 | タイトル画面の左端に灰色部分が残る。 | 2020-06-12 20:00 | |||||
| 0.80u1 | namco/galaga.cpp | bosco and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Prophet | |
| #05084 | セーブステートから復帰するとフリーズする。 | 2013-01-04 03:01 | |||||
| 0.146 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromancr | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | psx_ | |
| #01924 | Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。 | 2024-05-25 21:18 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01923 | ゾーンHとJのボス登場シーンで、水面の表示にアルファブレンディングがかかっていない。 | 2024-05-25 21:21 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01922 | ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。 | 2024-06-06 17:06 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ptolemy | |
| #01921 | ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。 | 2023-06-05 19:59 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 | |||||
| 0.250 | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy | |||
| #05526 | チート検索をするとエラーが出る。 | 2014-04-16 06:49 | |||||
| 0.153 | All Sets | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | ||
| #04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
| 0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04155 | tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。 | 2014-04-28 01:03 | |||||
| 0.140u1 | neodriv.hxx | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #02138 | デバッガ、チートシステムでのMAINの大文字CPUタグが動作しない。 | 2024-03-26 21:40 | |||||
| 0.127 | sony/zn.cpp | flamegun | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
| #02104 | -debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。 | 2009-01-03 01:56 | |||||
| 0.126u4 | namco/namcos2.cpp | metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
| #01984 | チートの空行コメントが(none)と表示されてしまう。 | 2008-07-07 01:52 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | |||
| #01983 | Force Rangeのチートが動作しない。 | 2008-07-07 03:50 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 低 | 解決済み (couriersud) | Pugsy | |||
| #01980 | 全てのゲームで、チートが最初の24個しか表示されない。 | 2008-07-07 01:04 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | Pugsy | |||
| #01781 | [デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。 | 2008-05-19 02:32 | |||||
| 0.125 | pce/uapce.cpp | blazlaz | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
| 0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04788 | 一部のROMがセルフテストを通らない。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vsav2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04786 | セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vhunt2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04785 | デフォルトのtinyビルドが出来ない。 | 2012-04-30 03:29 | |||||
| 0.145u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Pythagoras | |||
| #09208 | 複数のゲームがプレイできない。 | 2025-07-17 22:57 | |||||
| 0.277 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Python | |