| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2008-08-10 07:10 | 2009-01-03 01:56 |
| テスター | Pugsy | 担当者 | aaron | ソース | namco/namcos2.cpp |
| バージョン | 0.126u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.129 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | metlhawk, metlhawkj | ||||
| セット詳細 |
metlhawk - メタルホーク (Rev C) metlhawkj - メタルホーク (日本版, Rev F) | ||||
| 概 要 | -debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。 | ||||
| 詳 細 | Starting a regular build of MAME with the debugger (-debug) causes a crash while the "Decoding XX %" message is up. Unable to reproduce in a debug build or symbols build with the -debug flag. ----------------------------------------------------- Exception at EIP=00996CD6: ACCESS VIOLATION While attempting to read memory at 05104040 ----------------------------------------------------- EAX=00000000 EBX=00000010 ECX=05104040 EDX=00000010 ESI=00000000 EDI=0BD60360 EBP=0022F448 ESP=0022F370 | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Might be related to bug00284? | ||||
| 添付ファイル | |||||