カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-12-29 21:50 | 2013-08-07 19:01 |
テスター | Pugsy | 担当者 |   | ソース | neodriv.hxx |
バージョン | 0.139u2 | 発生バージョン | 0.139u2 | 修正バージョン | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | wjammers | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | ||||
詳 細 | In wjammers (neogeo) if you place a read watchpoint on 100096 when it hits the watchpoint the disassembly is incorrect. It works properly prior to 0.139u2. | ||||
再現手順 | As soon as the debugger opens type:- wp 100096,1,r,pc==42e0 press F12 and start a game - the watchpoint will hit just prior to starting play. Note pc==42e0 is surplus really.. wp 100096,1,r is enough to show the bug - it just makes things neater to demonstrate the bug that's all. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |