カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
グラフィック認証済み未処理2012-09-23 02:592012-09-23 17:56
 
テスターpri88担当者 ソースnintendo/dkong.cpp
バージョン0.147発生バージョン修正バージョン
修正コミットプルリク
フラグ
セット radarscp, radarscp1
セット詳細
radarscp - レーダースコープ (TRS02, rev. D)
radarscp1 - レーダースコープ (TRS01)
 
概 要自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。
詳 細for the game radar scope (and clones), it appears that during gameplay the gfx sequence which is displayed during the player death sequence is incorrect.

watch the background grid at 1 minute 45 seconds into the first video below (PCB version) ...... and then compare with the mame version (the second video below) at 2 minutes 53 seconds.

PCB VERSION: (forward to 1 min 45 secs into the video...)


MAME VERSION: (forward to 2 min 53 secs into the video...)
再現手順1. load radar scope (or clone)
2. start a game
3. die
4. watch the background grid
追加情報 
 
添付ファイルpng file296319-radarscp.png (2012-09-23 02:59)