| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #08856 | メディアチェックエラーで起動に失敗する。 | 2024-05-02 07:10 | |||||
| 0.265 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | |
| #08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-12-10 08:38 | |||||
| 0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #08851 | 片面DMKファイルが認識されない。 | 2024-04-12 22:33 | |||||
| 0.264 | trs/trs80.cpp | trs80l2 trs80m3 trs80m4 coco | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08848 | デフォルトの残機設定が2になっている。 | 2024-04-12 21:52 | |||||
| 0.264 | capcom/1942.cpp | 1942, 1942a, 1942b, 1942w | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #08847 | チケット発行をするとCALL OPERATORエラーが起こる。 | 2024-04-07 23:31 | |||||
| 0.264 | midway/williams.cpp | lottofun | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | 80sRay | |
| #08844 | Locks up at boot | 2024-03-25 22:32 | |||||
| 0.261 | homebrew/lft_phasor.cpp | phasor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | hap | |
| #08843 | No sound | 2024-03-26 00:30 | |||||
| 0.261 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-11-18 21:25 | |||||
| 0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
| 0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08833 | [hotmario, hotmariou] ステージ終了時の残タイムボーナス追加時にランダムで落ちる。 | 2024-11-25 20:33 | |||||
| 0.262 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, hotmariou] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Slamy) | ngoomie | |
| #08830 | SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。 | 2026-01-22 18:05 | |||||
| 0.263 | konami/hornet.cpp | all sets in hornet.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hydreigon | |
| #08826 | スタート直後にクラッシュする。 | 2024-02-25 06:56 | |||||
| 0.262 | taito/rbisland.cpp | jumping and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08825 | マウスが逆に動く。 | 2024-02-24 20:09 | |||||
| 0.262 | msx/sfkick.cpp | sfkick, sfkicka, spinkick | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08824 | マージセットのAuditが無い。 | 2024-02-24 05:34 | |||||
| 0.262 | funworld/funworld.cpp | pool10j, pool10k | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |
| #08823 | ゲーム名を韓国語に。 | 2025-06-15 22:09 | |||||
| 0.262 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv40k | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (jkm900) | VasiliyFamiliya | |
| #08822 | ビギナーかエキスパートを選択すると固まる。 | 2024-02-18 16:01 | |||||
| 0.262 | igs/pgm.cpp | drgw3,drgw3100, drgw3105, dwex, dwex101cn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Scuore | |
| #08818 | PIC16F54のデバッグ問題。 | 2024-02-21 12:51 | |||||
| 0.258 | misc/magicard.cpp | magicrde | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Roberto Fresca | |
| #08817 | 1面で自機が動くと背景がスムーズにスクロールしない。 | 2024-06-01 08:46 | |||||
| 0.262 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, gunlocko, rayforce, rayforcej | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | jwillicvh | |
| #08814 | BGMのテンポが安定しない。 | 2024-02-02 10:55 | |||||
| 0.262 | namco/namcos2.cpp | dsaber | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #08802 | OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。 | 2023-12-19 00:48 | |||||
| 0.261 | subsino/subsino.cpp | victor6, victor6a, victor6b | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | THS2022 | |
| #08800 | ライフのDIP設定が間違っている。 | 2023-12-09 06:07 | |||||
| 0.261 | pacman/pacman.cpp | crushbl3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
| #08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2025-08-03 01:27 | |||||
| 0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | yoshi200213 | |
| #08797 | 画面反転のDIPスイッチラベルについて。 | 2023-12-02 10:05 | |||||
| 0.261 | capcom/1943.cpp | All 1943 games and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | chaneman | |
| #08796 | 36K RAMが必要なカセットが起動しない。 | 2026-04-10 03:22 | |||||
| 0.260 | sord/m5.cpp | m5, m5p | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Blindpk | |
| #08794 | リセットするとクラッシュする。 | 2024-12-21 12:29 | |||||
| 0.260 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | 80sRay | |
| #08793 | Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。 | 2024-07-06 11:50 | |||||
| 0.260 | apple/maclc.cpp | Mac II FPU Errors | システムコア | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Wismi | |
| #08792 | AY8910から音が出続ける。 | 2023-11-21 07:40 | |||||
| 0.260 | snk/dmndrby.cpp | dmndrby | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08791 | TLCS900初期化画面で固まる。 | 2023-11-23 15:27 | |||||
| 0.260 | taito/taitotz.cpp | landhigh, dendego3, possibly all games in the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | Kale | |
| #08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2025-05-22 02:06 | |||||
| 0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08789 | フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。 | 2024-09-14 07:25 | |||||
| 0.260 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |||
| #08787 | 200以上のスコアが正しく表示されない。 | 2023-11-17 01:16 | |||||
| 0.260 | atari/pong.cpp | breakout | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
| 0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08784 | Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。 | 2023-11-03 16:06 | |||||
| 0.260 | commodore/c64.cpp | c64 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (cuavas) | Kaylee | |
| #08783 | ステージ最初で黒画面になる。 | 2024-05-13 03:22 | |||||
| 0.259 | sega/segaybd.cpp | pdrift and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | umeyar | |
| #08781 | BボタンとAボタンの位置が逆。 | 2023-10-28 03:30 | |||||
| 0.259 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ICEknight) | ICEknight | |
| #08780 | ReverseとThrustが同じ入力になっておりReverseが無視される。 | 2023-10-18 06:03 | |||||
| 0.259 | midway/williams.cpp | defender and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08775 | 難易度を変更しようすとると致命的エラーが起こる。 | 2026-03-09 23:21 | |||||
| 0.259 | konami/rungun.cpp | rungun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | HungryWolf999 | |
| #08772 | 2つ目のスロットのROMが読まれない。 | 2023-10-02 19:34 | |||||
| 0.259 | misc/gei.cpp | gtsers9 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Nightvoice) | Nightvoice | |
| #08771 | 入力マッピング間違い。 | 2023-10-01 05:44 | |||||
| 0.259 | misc/dgpix.cpp | btplay2k | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | AriaOTP | |
| #08769 | コイン投入後クラッシュする。 | 2023-09-24 16:56 | |||||
| 0.258 | sega/segaorun.cpp | shangon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Scuore | |
| #08768 | CHD ERROR: Decompression errorが起こる。 | 2023-09-27 18:13 | |||||
| N/A | midway/vegas.cpp | sf2049 sf2049se nbagold | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Kaylee | |
| #08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2024-11-03 19:20 | |||||
| 0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2, motoxgo, and all their clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #08765 | インストテキストのマスキングが不良。 | 2023-09-18 00:23 | |||||
| 0.258 | gottlieb/exterm.cpp | exterm | グラフィック | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-22 20:59 | |||||
| 0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #08763 | グラフィックが正しく表示されない。 | 2023-09-11 10:27 | |||||
| 0.258 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
| #08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
| 0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2026-01-23 09:24 | |||||
| 0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Pernod) | Hirudov | |
| #08758 | タイトルが違う。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
| 0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08757 | ゲーム名が違う。 | 2023-09-22 22:56 | |||||
| 0.258 | konami/konmedalppc.cpp | turfwld3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #08756 | ゲームを始めるとフリーズする。 | 2023-09-06 05:01 | |||||
| 0.258 | vsystem/ojankohs.cpp | ccasino | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Zach S. | |
| #08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-12-05 07:07 | |||||
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08748 | 車がクラッシュするときのグラフィックが変。 | 2023-08-29 02:09 | |||||
| 0.257 | zaccaria/zac1b1120.cpp | dodgem | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
| #08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
| 0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #08738 | mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。 | 2023-08-18 03:56 | |||||
| 0.257 | プラグイン | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |||
| #08736 | bug 08240は完全に直ってないかもしれない。 | 2024-03-26 21:27 | |||||
| 0.257 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | DIP/入力 | 中 | 解決済み | danq989 | |
| #08734 | ランダムに音無しで起動する。 | 2023-07-23 08:12 | |||||
| 0.256 | misc/beezer.cpp | beezer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
| #08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
| 0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #08729 | プレイヤー2の左入力が動作しない。 | 2023-07-17 10:01 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #08726 | Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。 | 2023-07-19 13:07 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
| 0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2024-01-10 03:11 | |||||
| 0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Balthier | |
| #08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
| 0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
| #08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
| 0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
| 0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08707 | Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。 | 2023-07-08 02:39 | |||||
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
| 0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
| #08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2024-06-06 17:07 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ywy | |
| #08694 | 0.256から起動できなくなっている。 | 2023-07-10 13:42 | |||||
| 0.256 | midway/vegas.cpp | warfa and clones, sf2049 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Hydreigon | |
| #08693 | [aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。 | 2023-11-07 15:58 | |||||
| 0.256 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz [aof] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 解決済み (dink) | Foxhack | |
| #08691 | 表示位置ずれなど。 | 2023-07-04 18:09 | |||||
| 0.256 | seta/downtown.cpp | metafox | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2024-12-26 23:38 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08689 | プレイ中にBGMが止まる。 | 2023-07-17 07:33 | |||||
| 0.256 | exidy/exidy.cpp | hardhat, pepper2, venture | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08687 | スタート後にクラッシュする。 | 2023-07-11 20:59 | |||||
| 0.256 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (cuavas) | tvare | |
| #08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
| 0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2026-01-01 07:01 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Duke) | Balthier | |
| #08677 | Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。 | 2023-06-23 15:25 | |||||
| 0.255 | nintendo/popeye.cpp | All sets in popeye.cpp | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
| 0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08662 | PSGの音量バランスが悪い。 | 2023-06-25 03:47 | |||||
| 0.255 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-01-08 17:57 | |||||
| 0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Zach S.) | Cow | |
| #08656 | ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。 | 2023-06-09 00:19 | |||||
| 0.255 | misc/micro3d.cpp | botss, f15se | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | danylopez123 | |
| #08651 | ゲームが起動しない。 | 2025-01-19 19:11 | |||||
| 0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #08650 | 4フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。 | 2023-06-03 09:55 | |||||
| 0.255 | sharp/x68k.cpp | x68000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | r09 | |
| #08644 | [konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。 | 2023-05-28 13:18 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [konamic2,konamic4] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08631 | DIPスイッチ設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | taito/ssrj.cpp | alpine set 1 only | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #08630 | 難易度のDIP設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #08629 | 10秒に1フレームゲームがつっかかる。 | 2023-05-10 00:09 | |||||
| 0.254 | taito/taito_z.cpp | spacegun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | brainskis | |
| #08628 | 初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。 | 2023-05-08 07:30 | |||||
| 0.254 | konami/twin16.cpp | vulcan and gradius2 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | sadole | |
| #08625 | UIからsarpcを開始できない。 | 2023-05-09 17:20 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #08620 | ファイルマネージャからROMをロードしてDATビューを開くとクラッシュする。 | 2023-05-09 23:31 | |||||
| 0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | memo0304 | ||
| #08617 | グラフィックが表示されないかゴミがでる。 | 2024-08-01 01:03 | |||||
| 0.254 | sega/chihiro.cpp | All games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cpp | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (sz72) | Kale | |