MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 7401 - 7500 件目
元データ最終更新: 昨日 03:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▼ 重要度 ステータス テスター
#03098色がおかしくなっている。2009-04-10 19:01
0.130u2misc/mcatadv.cppall sets in mcatadv.c色/パレット解決済みhotgraphics
#03023二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。2011-05-22 16:30
0.130technos/vball.cppvball, vball2pj, vballb色/パレット解決済みBSR
#02895面クリア画面の色が完全におかしくなっている。2009-02-09 03:50
0.129u3nmk/macrossp.cppmacrossp色/パレット解決済み
(Kale)
arael86
#02858正しい色表示にはオーバーレイが必要。2009-12-24 04:51
0.129sega/vicdual.cppsubhunt色/パレット認証済みchowell
#02856ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。2011-02-23 05:25
0.129sega/blockade.cppcomotion, hustle色/パレット解決済み
(hap)
chowell
#02682Astro Battleのゲームの色が薄い。2025-01-09 13:54
0.128u4midway/astrocde.cppgorf and clones色/パレット認証済みMAMEBase
#02676ATI製ビデオカードでDirect3Dを使うと色化けが起こる。2009-01-03 01:58
0.128u4All Laserdisc Games色/パレット解決済み
(aaron)
Layne
#02615背景色の演算は推測。2016-03-11 19:16
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbre色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02608色がおかしい。2009-08-23 02:16
0.128u1thepit/thepit.cppmachomou色/パレット解決済み
(hap)
Smitdogg
#02606[バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。2019-06-10 03:19
0.128u1atari/toobin.cpptoobin色/パレット認証済みRadwar
#02605色がおかしい。2010-06-01 01:31
0.128u1thepit/thepit.cppfunnymou, suprmous色/パレット解決済み
(Haze)
Radwar
#02573実機での色検証が必要。2011-05-23 03:51
N/Aalba/albazg.cppyumefuda色/パレット解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02567マイナーな色の問題がある。2010-05-22 06:08
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.c色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02543ゲーム画面が突然暗くなる。2011-09-11 07:50
0.127u8namco/namcos22.cppraveracw, raveracj, raveracja色/パレット解決済み
(hap)
Canim
#02521一部の色化けと、他のグラフィック不具合。2008-10-11 22:14
0.127u7sega/segac2.cppichir and clones, tantr and clones色/パレット解決済み
(Haze)
shinji
#02508Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。2020-10-18 22:21
0.127valadon/bagman.cppbagmans色/パレット解決済みYonah
#02489色とグラフィック不具合が出ている。2008-10-09 17:36
0.127u6namco/namcos22.cppAll Sets in namcos22.c色/パレット解決済み
(aaron)
incog
#02458道路のレイヤー色が間違っている。2008-10-06 07:17
0.127u5taito/taito_z.cppenforce色/パレット解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#02433[バグかもね] パレットRAMフォーマットは正しいが、カラーオフセットが間違っている?2016-09-13 08:40
N/Aseibu/legionna.cppdenjinmk色/パレット解決済み-MAME Source-
#02156コンポーネントの緑についてRESNET演算の不具合。2008-09-23 05:52
0.127phoenix/naughtyb.cppnaughtyb色/パレット解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#02114色が青くなっている。2008-08-15 22:40
0.126u5eolith/eolith.cppall sets in eolith.c色/パレット解決済みetabeta
#020621面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。2009-06-30 08:53
0.126u3konami/hcastle.cpphcastle + clones色/パレット解決済みTafoid
#02042背景色の不具合がある。2008-11-02 12:04
0.126u2kaneko/suprnova.cppjjparad2色/パレット解決済み
(Mamesick)
Mamesick
#02024色がおかしくなっている。2008-09-28 02:49
0.126u1taito/taito_f3.cpppbobble3, pbobble4, ringrage and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#01925デモシーンの爆発色が異なる。2008-07-12 21:13
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
tasuku
#019171面の敵船の色が間違っている。2008-07-14 00:01
0.37b11taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tebasaki
#01880色のバグが起きている。2008-06-08 17:16
0.125u4universal/mrdo.cppAll sets in mrdo.c色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#01839フライヤーによると色、パレットの間違いがある。2011-03-24 02:38
0.125u2omori/battlex.cppbattlex色/パレット認証済みTafoid
#01630スプライト色が間違っている。2014-07-10 05:05
0.131tehkan/tecmo16.cppfstarfrc, ginkun, riot色/パレット解決済み
(Haze)
Mamesick
#01629スプライトが間違った色で表示される。2008-03-28 18:56
0.124atehkan/gaiden.cppraiga, stratof色/パレット解決済み
(aaron)
Mamesick
#01558グラフィックがおかしい。2008-03-24 22:38
0.123u6sega/saturn.cppAll sets in stv.c色/パレット解決済みTafoid
#01542ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。2008-04-03 01:25
0.123u5capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersu, wonder3色/パレット解決済み
(nicolasa)
Layne
#01519ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。2008-04-03 23:07
0.123u5capcom/cps2.cppmsh色/パレット解決済み
(nicolasa)
User_178
#01411下水面で敵の色が変わる。2008-02-23 07:45
0.62konami/tmnt.cpptmnt色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01407キャラクタの髪の色がステージ毎に異なる。2008-02-23 07:44
N/Ataito/taitosj.cppjunglek色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01389画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。2008-09-17 06:09
N/Aseta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済みJonemaan
#01367最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#013224回目のボーナスステージで床をパンチすると、間違ったピクチャが床に出てくる。2008-02-20 00:25
0.60nintendo/mario.cppmario色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01268最初のゲーム名とWARNINGの画面で2つ続けてコインを入れるとクレジット表示の色が変になる。2008-02-17 20:01
N/Acapcom/cps1.cppcawing色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01239ビギナーモードを選ぶとテニスボールの色が黄色から赤っぽく変わる。2008-02-16 09:26
N/Amisc/artmagic.cppultennis色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#0123820面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。2008-02-16 09:24
N/Anmk/nmk16.cppbubl2000色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#012182回目のゲーム開始時、1回目とは色が変わってしまう。2012-12-26 08:44
0.37b13dataeast/decocass.cppcsuperas色/パレット解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#01190実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。2008-06-08 23:45
0.102u2nintendo/punchout.cpppunchout, spnchout色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01172[バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。2024-06-02 20:23
0.55taito/taito_f3.cppkaiserkn色/パレット認証済みSmitdogg
#01126Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。2008-03-30 10:33
0.36rc2technos/ddragon3.cppctribe色/パレット解決済みTriggerFin
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#01097一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-04-09 14:06
0.63nintendo/vsnes.cppcstlevna色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01015一番下のねーちゃんを選ぶとゲーム中に肌の色が灰色に化ける。2012-08-15 02:49
0.102u4taito/taito_l.cppplgirls色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00981[バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。2008-04-20 09:54
0.36b16sega/system16.cppastormbl色/パレット認証済みLord Caos
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00907色が間違っている。2008-02-07 00:42
0.115u4ussr/tiamc1.cppkonrk色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00904ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。2008-02-07 00:29
0.37b15taito/taito_l.cppchampwr色/パレット解決済みKale
#00900Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。2008-07-14 00:13
0.62taito/taito_f3.cppkaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#008956面で雨が降るが、その色が緑になっている。2008-07-14 00:01
0.60taito/taito_f3.cpparabianm and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Kale
#00889上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。2010-04-09 14:06
0.37b14nintendo/playch10.cpppc_smb色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00877最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。2015-07-20 00:08
0.37b5atari/thunderj.cppthunderj色/パレット解決済み
(system11)
YMI
#00876ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。2009-04-04 02:20
0.37b2taito/taito_f2.cppssi色/パレット解決済みYMI
#008600.103からキャラクタの色がおかしくなっている。2010-12-29 18:55
0.107u4seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Mamesick
#00859アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。2010-12-29 18:55
0.102u5seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Reip
#00803色がおかしい。2010-04-09 14:13
0.118u5nintendo/vsnes.cppAll vsnes.c games色/パレット解決済みMr. Do
#00784サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。2014-11-18 23:03
0.60atari/offtwall.cppofftwall色/パレット解決済み
(aaron)
Darkk
#00737いろいろな面で色違いあり。2008-02-04 11:11
0.118u5namco/pacland.cpppacland色/パレット解決済みMachone
#00692パレット化けの問題。2008-02-15 00:12
0.37b5midway/midwunit.cppumk3色/パレット解決済みMC68K
#00691隠しキャラをアンロックするとパレットが壊れる。2008-02-15 00:12
0.59midway/midwunit.cppumk3色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00684Green Hill Zoneの水の色が間違っている。2008-02-15 00:12
0.104u1sega/megaplay.cppmp_sonic色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00561オリジナル版よりも画面が暗い。2008-02-14 23:55
0.114u4efo/cidelsa.cppdraco, altair, destryer色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00522[バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。2019-01-06 03:34
0.36b16jaleco/megasys1.cppchimerab色/パレット解決済みLord Caos
#00432デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。2023-03-30 01:24
0.103u1vsystem/fromanc2.cppfromancr色/パレット認証済みking_krm
#00410デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。2008-04-02 22:35
0.56capcom/cps2.cppxmcota色/パレット解決済み
(nicolasa)
john_iv
#00296背景色は本当は黒。2008-12-11 22:47
0.122u3atari/firetrk.cppmontecar色/パレット解決済み
(zsoltvasvari)
M.A.S.H.
#00292スプライト、キャラクタ、タイルの色が無い。2008-01-28 12:44
0.104u7dataeast/decocass.cppcsuperas色/パレット解決済みM.A.S.H.
#00285氷の部分の色が青くなっている。2017-08-01 08:45
0.116dataeast/decocass.cppcfghtice色/パレット解決済みShimaPong
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#00200実機では、デモ画面の初めの方の背景が黒いシーンで、ヤンチャ丸の髪が見える。MAMEでは背景と同じ色になってしまっている。2008-04-28 18:15
0.104u3irem/m62.cppkidniki色/パレット担当者決定
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00199実機では通り抜けられる壁は他の部分よりも色が濃い。2008-04-27 05:56
0.116u3irem/m62.cppspelunk2色/パレット認証済みStefan Lindberg
#00182スペランカー2の修正で他のM62ゲームに影響が出ている?2008-04-24 03:24
0.116u4irem/m62.cppm62.c games色/パレット解決済みStefan Lindberg
#00088エンディングシーンの文字は本当に茶色?2008-02-29 11:13
0.103u1rare/btoads.cppbtoads色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00024[バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。2019-07-31 03:21
0.105u2nmk/nmk16.cppbubl2000色/パレット認証済みTwisty
#09467"output"チートがテキスト出力しない。2026-06-07 02:36
0.288チートシステム解決済み
(cuavas)
jman
#07510チートメニューの一番上に不要なセパレータが表示される。2019-11-30 00:14
0.216チートシステム最小解決済み
(kunikuni)
kunikuni
#07069”AutoFire Status"画面でONとOFFの色が間違っている。2018-08-13 13:50
0.200チートシステム最小解決済み
(AJR)
kunikuni
#06857btoadsなどでチートが動かない。2018-01-29 02:04
0.193rare/btoads.cpp34010 & 34020チートシステム解決済み
(galibert)
austinwolfclaw
#06477問題のあるチートがあるとMAMEがクラッシュしてしまう。2017-02-14 04:27
0.182All systemsチートシステム重要 (本体)解決済み
(cuavas)
EoceneMiacid
#06361チートを有効にするとNESゲームがクラッシュする。2017-03-02 21:38
0.177チートシステム重要 (本体)解決済み
(Pugsy)
msutton
#05760[デバッグ限定] 初期化中にアサート。2014-11-05 17:11
0.155funworld/funworld.cpprcdino4チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#05526チート検索をするとエラーが出る。2014-04-16 06:49
0.153All Setsチートシステム解決済みPugsy
#04155tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。2014-04-28 01:03
0.140u1neodriv.hxxCHEAT.Cチートシステム解決済みPugsy
#02981MAX_ARGUMENTSが動作しない。2009-03-16 19:31
0.129u5CHEAT.Cチートシステム解決済み
(Pugsy)
Tafoid
#02795CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。2009-01-03 01:28
0.128u7capcom/cps2.cppall cps2.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
salamando
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02245チートを有効にすると動作しない。2008-09-15 08:33
0.127misc/cave.cppsailormn, sailormnoチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02214プレイヤーのトロッコが動かない。2008-09-11 23:44
0.127u2sega/segaybd.cpprchaseチートシステム解決済み
(aaron)
User_250
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#02189セットアップ画面をパスできない。2008-09-11 23:45
0.127u1konami/hornet.cppgradius4チートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Hebus
#02188「Work RAM Error」でフリーズする。2008-09-14 09:13
0.127u1neodriv.hxxMany sets in neodrvr.cチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Fujix
#02177起動時に「T 4 EEPROM error(BAD)」と出る。2008-09-11 23:43
0.127u1konami/lethal.cppAll lethal.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
User_399
#02166起動時に「Work RAM Error」が起こる。2008-09-11 23:49
0.127neodriv.hxxgarou and clonesチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Kekule
#02138デバッガ、チートシステムでのMAINの大文字CPUタグが動作しない。2024-03-26 21:40
0.127sony/zn.cppflamegunチートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#02110CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。2012-05-31 14:33
0.126u2capcom/cps3.cppAll sets in cps3.cチートシステム解決済み
(aaron)
emuman