カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-08-12 00:52 | 2012-05-31 14:33 |
テスター | emuman | 担当者 | aaron | ソース | capcom/cps3.cpp |
バージョン | 0.126u2 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.127u1 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | All sets in cps3.c | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。 | ||||
詳 細 | an arcade operator provided me a video from a DV cam which proves the refresh rate of CPS1 and CPS3 in MAME is wrong. in the video the black bar caused by VBI is flying up, so the rate must be less than NTSC's rate of 59.94fps. CPS3 FPS is slightly different from CPS1/2. the machines in the video are, from left to right: SF3, SF3(MAME bootleg, please ignore it), Last Blade2, SFZ3, SFZ2AJ, SF2CE | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Split from bug2044 for CPS3. | ||||
添付ファイル |