| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
色/パレット | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-09-30 07:36 | 2008-10-06 07:17 |
| テスター | M.A.S.H. | 担当者 | couriersud | ソース | taito/taito_z.cpp |
| バージョン | 0.127u5 | 発生バージョン | 0.99 | 修正バージョン | 0.127u7 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | enforce | ||||
| セット詳細 |
enforce - エンフォース (海外版) | ||||
| 概 要 | 道路のレイヤー色が間違っている。 | ||||
| 詳 細 | The Road layer colors in Enforce are wrong since MAME 0.99. WIP (0.99): Updated the Taito Z driver [Nicola Salmoria]: Fixed road/sprite priority (cars no longer disappear when they go over a hill in Continental Circus)... and other changes. Here is the fix for Enforce : src\mame\video aito_z.c - line 863 from TC0150ROD_draw(screen->machine,bitmap,cliprect,-3,road_palbank << 6,1,0,1,2); // -6 to TC0150ROD_draw(screen->machine,bitmap,cliprect,-3,0xc0,1,0,1,2); // -6 contcirc needs the road_palbank, but enforce only the value 0xc0. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||