カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-21 12:03 | 2008-02-21 12:13 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | pacman/jrpacman.cpp |
バージョン | N/A | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | mspacman | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。 | ||||
詳 細 | Sometimes the colours on the first level appear incorrect until you either die or finish the level. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | The original game does this as well, although it doesn't happen very often. It appears that this is triggered by insert a credit and pressing start at a certain point in the attract mode. Because most people add credits shortly after the game has finished booting up, this feature is more likely to appear in MAME than on an actual arcade machine. | ||||
添付ファイル |