カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-23 07:41 | 2008-02-23 07:45 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | konami/tmnt.cpp |
バージョン | 0.62 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | 旧BugID | tmnt062gre | ||
セット | tmnt | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 下水面で敵の色が変わる。 | ||||
詳 細 | In the sewer level when there are foot soldiers jumping out at you out of the water, they start out white, only to turn purple as they get out. They should be purple the whole time (never white). | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | It happens on my PCB, it's the TMHT 2p version. Actually if this never been mentioned then i probably never would have noticed it since it happens so fast :-) - Stefan Lindberg | ||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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