| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 | |||||
| 0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2025-04-17 23:26 | |||||
| 0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 | |||||
| 0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 | |
| #08506 | 色が間違っている。 | 2023-02-14 07:23 | |||||
| 0.249 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08412 | スプライトのシェーディングが間違っている? | 2022-09-13 03:08 | |||||
| 0.247 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08353 | 2025-01-08 23:59 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08174 | 色とグラフィックが間違っている。サンプル速度も速すぎる。 | 2024-11-20 08:53 | |||||
| 0.239 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad, radradj | 色/パレット | 低 | 仮承認 | system11 | |
| #08173 | タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。 | 2022-01-07 06:19 | |||||
| 0.239 | sega/vicdual.cpp | samurai | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07883 | -bgfx_backend d3d9オプションが動作しない。 | 2021-09-08 01:04 | |||||
| 0.229 | BGFX | 色/パレット | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | ||
| #07833 | 色無しで起動することがある。 | 2021-01-02 06:41 | |||||
| 0.227 | misc/tickee.cpp | ghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07822 | 製造エラーによりカラーROMが反転している。 | 2020-12-18 03:46 | |||||
| 0.226 | galaxian/galaxian.cpp | turtles | 色/パレット | 最小 | 認証済み | mgkastra | |
| #07722 | 色違いあり。 | 2020-08-10 08:08 | |||||
| 0.223 | taito/taitosj.cpp | alpine | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #07618 | 2025-05-03 06:35 | ||||||
| 0.218 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
| #07482 | 2019-12-10 00:00 | ||||||
| 0.215 | apple/apple2.cpp | apple2, apple2e and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (R. Belmont) | xolson | |
| #07403 | ドライバが多分違う。 | 2023-04-26 11:01 | |||||
| 0.209 | igs/goldstar.cpp | nfm | 色/パレット | 低 | 仮承認 | mdqgames | |
| #07301 | スモークのグラフィックに黒い点が出る。 | 2019-04-26 19:51 | |||||
| 0.209 | sega/segas16a.cpp | afighter | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07300 | 2019-06-02 21:23 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | 色/パレット | 低 | 解決済み (robcfg) | robcfg | |
| #07221 | [バグかもね] 出現する車は城が1台、黒が3台のはず。 | 2019-02-07 05:27 | |||||
| 0.206 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | john_iv | |
| #07202 | VIC 20基板のゲームの色がおかしい。 | 2019-01-14 07:51 | |||||
| 0.205 | misc/attckufo.cpp | attckufo | 色/パレット | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #07155 | 画面の外側領域に色がついて表示される。 | 2019-02-01 00:08 | |||||
| 0.203 | namco/namcona1.cpp | knckhead, exvania, cgangpzl, tinklpit, emeraldia | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07137 | 2019-04-25 22:48 | ||||||
| 0.202 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | 色/パレット | 低 | 認証済み | star2root | |
| #07126 | 実機には色がある。 | 2018-10-28 02:16 | |||||
| 0.202 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | MetalGod | |
| #07099 | 画面の上下に赤いラインがでる。 | 2018-11-17 01:58 | |||||
| 0.201 | namco/namcona1.cpp | fghtatck, fa | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07045 | [バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes | 2018-07-15 08:16 | |||||
| 0.198 | jaleco/ms32.cpp | desertwar, p47aces | 色/パレット | 低 | 仮承認 | AFruitaDay10122 | |
| #06934 | 2018-05-04 04:24 | ||||||
| 0.196 | misc/chameleonrx1.cpp | x1turbo40 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | choochoo | |
| #06754 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06690 | スプライトの色がおかしい。 | 2017-09-29 14:02 | |||||
| 0.190 | konami/bottom9.cpp | bottom9n | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | DarkMoe | |
| #06642 | 2017-08-05 05:34 | ||||||
| 0.188 | arcadia/arcadia.cpp | arcadia and all clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | wallyweek | |
| #06641 | 2017-08-03 11:23 | ||||||
| 0.188 | nec/pce.cpp | pce [sonson2] | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06573 | アニメーションシーンの色が違う。 | 2017-05-06 11:44 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | srmp2 | 色/パレット | 低 | 認証済み | system11 | |
| #06450 | 画面の一部分の色がおかしい。 | 2016-12-11 08:27 | |||||
| 0.180 | stern/astinvad.cpp | spcking2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06449 | プレイヤー2のとき画面の一部の色が変らない。 | 2016-12-10 08:23 | |||||
| 0.180 | midw8080/8080bw.cpp | sicv, sicv1, invadpt2, invadpt2br, moonbase, moonbasea | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06300 | カラーパレットが間違っている。 | 2019-01-25 15:29 | |||||
| 0.205 | galaxian/galaxian.cpp | eagle, eagle2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | mameguy | |
| #06190 | MIPS DRCのマシンを使うとパレットが変わる。 | 2016-05-24 00:32 | |||||
| 0.173 | itech/iteagle.cpp | Most sets in iteagle.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06139 | 2016-02-13 12:37 | ||||||
| 0.170 | sharp/x68k.cpp | x68k [akumajo] | 色/パレット | 低 | 解決済み (crazyc) | Tatsuya79 | |
| #06020 | 3面のカットシーンで黒いスプライトが出る。 | 2018-09-06 04:32 | |||||
| 0.164 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghab, sshanghaj | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #05801 | 動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。 | 2015-08-21 10:45 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | 3wondersb | 色/パレット | 中 | 解決済み (Robbbert) | darq | |
| #05675 | パレットの問題あり。 | 2014-08-18 06:23 | |||||
| 0.154 | misc/highvdeo.cpp | newmcard, record | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #05629 | 3Dグラフィックにパレットが適用されていない。 | 2014-08-11 05:47 | |||||
| 0.154 | hangplt, hangpltu, thrilld | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | ||
| #05596 | ブリーフィングシーンでパレットがおかしい。 | 2015-10-12 23:18 | |||||
| 0.153 | atari/thunderj.cpp | thunderj & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #05524 | 明るさなどのレベルを変更すると色が変わってしまう。 | 2014-04-15 08:50 | |||||
| 0.153 | 色/パレット | 中 | 解決済み (AWJ) | envisaged0ne | |||
| #05395 | サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。 | 2014-11-11 19:35 | |||||
| 0.151 | konami/tmnt.cpp | cuebrick | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #05356 | 一部のテクスチャの色がおかしい | 2013-11-14 10:07 | |||||
| 0.150 | midway/midvunit.cpp | offroadc | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Skeleton081983 | |
| #05297 | 2013-12-27 06:47 | ||||||
| 0.150 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05282 | 実機は白黒でカクテル版しか存在しない。 | 2019-05-11 03:23 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | mlander | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05281 | 色がおかしい。 | 2013-09-09 02:03 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05268 | プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。 | 2013-08-21 23:54 | |||||
| 0.149u1 | namco/mappy.cpp | todruaga | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | MrPopsicle43 | |
| #05214 | 画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。 | 2013-11-30 20:28 | |||||
| 0.149 | vector games | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | ||
| #05145 | ゲームの青い部分が無くなった。 | 2013-02-13 07:22 | |||||
| 0.148u1 | sega/vicdual.cpp | hocrash | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05139 | 色がおかしい。 | 2013-03-28 06:51 | |||||
| 0.148 | seta/ssv.cpp | ryorioh | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | AnimalBear | |
| #05091 | 色が間違っている。0.36b6から。 | 2012-12-25 08:54 | |||||
| 0.147u4 | midway/mcr3.cpp | crater | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05052 | TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。 | 2023-12-17 02:07 | |||||
| 0.147u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong dkongo | 色/パレット | 低 | 認証済み | trebor | |
| #05029 | アトラクトモードでのパレットが不完全。 | 2012-10-09 12:28 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/jack.cpp | tripool and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | hap | |
| #05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
| 0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #04891 | オリジナルに比べると色が異なる。 | 2016-11-09 13:55 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | bankp | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04673 | ウサギの色が間違っている。 | 2012-02-14 05:15 | |||||
| 0.145 | orca/marineb.cpp | springer | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04667 | グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
| #04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2025-02-08 06:36 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
| #04467 | [バグかもね] パレットの色違いあり? | 2020-03-10 05:04 | |||||
| 0.143u3 | midway/williams.cpp | blaster, blastero, blasterkit | 色/パレット | 低 | 仮承認 | MacBoxPPC | |
| #04284 | [バグかもね] 床や階段、はしごなどの色が実機とは異なる模様。バージョン違いか。 | 2019-11-27 02:43 | |||||
| 0.141u3 | nintendo/popeye.cpp | popeye | 色/パレット | 低 | 担当者決定 (couriersud) | reesal | |
| #04222 | エンディングのキャラクタの色がおかしい。 | 2015-12-14 05:29 | |||||
| 0.141u1 | dooyong/dooyong.cpp | pollux, polluxa, polluxa2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Reip | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04169 | 2面と3面のビルの色が間違ってる。 | 2011-01-05 21:18 | |||||
| 0.141 | nichibutsu/cclimber.cpp | ccboot | 色/パレット | 低 | 認証済み | ikedasan | |
| #04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
| 0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #04137 | スプライトの色が違う。0.53で発生。 | 2021-05-23 01:59 | |||||
| 0.140u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrol, rpatrolb | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04008 | サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。 | 2010-08-20 01:11 | |||||
| 0.139u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #03945 | エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。 | 2011-02-21 00:56 | |||||
| 0.138u3 | cosmica and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | ||
| #03901 | ミサイルの色が間違っている。0.116から。 | 2017-07-05 21:48 | |||||
| 0.138u2 | dataeast/decocass.cpp | castfant | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #03833 | [バグかもね] 色が不正確。 | 2010-06-01 01:45 | |||||
| 0.137u4 | taito/taitosj.cpp | spaceskr | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03823 | 表示色の不具合あり。 | 2010-05-10 04:18 | |||||
| 0.137u3 | nintendo/playch10.cpp | pc_miket | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Justin Kerk | |
| #03807 | タイトル画面の色が間違っている。 | 2010-04-11 04:20 | |||||
| 0.137u2 | thepit/thepit.cpp | funnymou, machomou, suprmous | 色/パレット | 低 | 認証済み | Roberto Fresca | |
| #03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
| 0.137u2 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03804 | タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。 | 2017-11-06 10:45 | |||||
| 0.137u2 | technos/ssozumo.cpp | ssozumo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03745 | 地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。 | 2011-03-16 09:14 | |||||
| 0.136u3 | galaxian/scobra.cpp | anteaterg, anteateruk | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Dr. Morbis | |
| #03729 | 0.124u1より色がおかしい。 | 2022-04-30 20:18 | |||||
| 0.136u2 | galaxian/galaxian.cpp | gmgalax | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #03633 | [バグかもね] ゲーム内の色が実機と異なる。 | 2018-06-11 22:28 | |||||
| 0.136 | galaxian/scobra.cpp | mimonkey | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03631 | 敵の色が間違っている。 | 2010-01-03 05:05 | |||||
| 0.136 | midway/mcr.cpp | journey | 色/パレット | 低 | 認証済み | smoke4659 | |
| #03619 | 背景の青いフェードエフェクトが無い。 | 2017-06-10 09:29 | |||||
| 0.135u4 | sega/vicdual.cpp | nsub | 色/パレット | 低 | 解決済み (SailorSat) | M.A.S.H. | |
| #03591 | 起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。 | 2025-06-15 09:11 | |||||
| 0.135u3 | konami/contra.cpp | contra & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #03590 | ボーナスアイテムを落とす敵を倒した時の色が異なる。 | 2014-11-05 17:47 | |||||
| 0.135u3 | konami/rockrage.cpp | rockrage, rockragea, rockragej | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
| #03565 | MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。 | 2010-01-19 20:09 | |||||
| 0.135u2 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, astrof3 | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #03460 | 画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。 | 2011-01-26 10:18 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea | 色/パレット | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03419 | 参考用の実機資料。 | 2025-02-26 00:23 | |||||
| 0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
| 0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #03346 | 初期化画面が64-bitよりも32-bitの方が濃い。 | 2014-02-05 02:15 | |||||
| 0.133 | wing/lucky74.cpp | lucky74, lucky74a | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03344 | 32-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。 | 2014-01-12 17:58 | |||||
| 0.133 | edevices/twins.cpp | twins | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03326 | 初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。 | 2014-01-13 04:55 | |||||
| 0.133 | sega/megatech.cpp | some megatech.c sets | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03324 | 64-bitより32-bitの方が色が濃い。 | 2014-01-31 03:56 | |||||
| 0.133 | irem/redalert.cpp | demoneye | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2014-01-12 01:52 | |||||
| 0.133 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03254 | ゲームプレイ部分が表示されない。 | 2009-06-11 08:28 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | 色/パレット | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03206 | 牌選択時の色が間違っている。 | 2011-03-24 01:45 | |||||
| 0.131u2 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #03167 | 2つ目の画面の色がおかしい。 | 2009-05-12 02:17 | |||||
| 0.131u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr, fromanc4 | 色/パレット | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03161 | ゲーム前の画面で色表示がおかしい。 | 2021-04-02 05:27 | |||||
| 0.131u1 | namco/namconb1.cpp | gslgr94u, gslgr94j | 色/パレット | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #03120 | ゲーム内の色が緑っぽい。 | 2009-08-21 01:08 | |||||
| 0.131 | nintendo/nss.cpp | nss_lwep | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03108 | 白い色が紫に表示されている。 | 2024-11-20 00:09 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03103 | 4面の色が異なる。 | 2011-05-02 05:05 | |||||
| 0.130 | universal/mrdo.cpp | all sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | kunikuni | |