| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
色/パレット | 低 | 認証済み | 未処理 | 2018-11-01 20:00 | 2019-04-25 22:48 |
| テスター | star2root | 担当者 |   | ソース | trs/coco3.cpp |
| バージョン | 0.202 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | coco3, coco3h | ||||
| セット詳細 |
coco3 - Color Computer 3 (NTSC) | ||||
| 概 要 | F1キーを押すと化ける。 | ||||
| 詳 細 | Using the game Castle Guard (as reference, this occurs in most pmode 4 games), if I have the Mame settings set to standard artifacting and I press the F1 key as the computer starts, the text screens change to their alternate colors, but the pmode 4 graphics remain reversed and the "fireball" remains blue. If I change the artifact setting in Mame to reverse, that affects the pmode graphics and the "fireball" is red. | ||||
| 再現手順 | Run a pmode 4 graphics program after pressing F1 at the emulation startup with artifacting set to standard. Compare the red/blue colors to what you get when not pressing F1 at startup. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||