| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
色/パレット | 低 | 認証済み | 未処理 | 2012-02-09 05:18 | 2024-03-26 21:46 |
| テスター | muf | 担当者 |   | ソース | sony/zn.cpp |
| バージョン | 0.145 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | tgmj | ||||
| セット詳細 |
tgmj - テトリス ザ・グランドマスター (日本版 980710) | ||||
| 概 要 | グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。 | ||||
| 詳 細 | This might be considered nitpicking, but I've discovered the actual hardware dithers graphics whereas MAME doesn't. I believe MAME is all about accurate emulation, so I'm reporting it. Cropped and enlarged screenshots as proof. | ||||
| 再現手順 | Hue/saturation might be slightly different in PCB screenshots due to analogue VGA capture, this is unrelated to the issue. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||