| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
色/パレット | 低 | 認証済み | 未処理 | 2012-02-08 08:41 | 2025-02-08 06:36 |
| テスター | muf | 担当者 |   | ソース | sony/zn.cpp |
| バージョン | 0.145 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | tgmj | ||||
| セット詳細 |
tgmj - テトリス ザ・グランドマスター (日本版 980710) | ||||
| 概 要 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | ||||
| 詳 細 | Bright palette indices in one of the attract mode backgrounds are incorrect. See PCB capture screenshot of how it should be. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | The PCB capture colours are slightly oversaturated; this is unrelated to MAME. Also, I didn't capture the exact same frame (in my PCB capture, the tetromino was just locking, in the MAME screenshot the tetromino has locked) -- also unrelated to the issue. | ||||
| 添付ファイル | |||||