MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 7001 - 7100 件目
元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01256面の切り替えシーンで、TVノイズ画面が切れて後ろが少し見える。2008-02-17 19:26
0.57rare/btoads.cppbotadsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01197Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。2012-02-25 12:08
0.57neodriv.hxxkof2000nグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01168背景のスクロールが他の部分と合わない。2019-10-14 03:46
0.57konami/simpsons.cppsimpsons速度解決済み
(Kold666)
Bugfinder
#01164イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良?2010-04-21 20:00
0.57neodriv.hxxs1945pグラフィック解決済みMC68K
#01142グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。2018-09-08 08:47
0.57atari/mhavoc.cppmhavocグラフィック解決済みSmitdogg
#01069各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。2008-02-09 18:16
0.57taito/taito_f3.cpptaito_f3.c all setsDIP/入力誤字仮承認stephh
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#01030実機との比較テスト。2009-04-10 14:25
0.57sega/system1.cppstarjack比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#00878マップ画面の現在地を示す黄色い枠が「CREDIT」のテキスト部分にも表示される。2015-09-06 23:11
0.57suna/suna8.cpprrangerグラフィック解決済み
(Luca Elia)
M.A.S.H.
#00865Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。2011-01-10 06:52
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済み
(Reip)
Nomax
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#00506画面反転がきちんと動作していない。2012-06-10 12:26
0.57snk/mainsnk.cppmarvins画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
stephh
#002980.36b16からパルスノイズの音量が大きすぎて、ショット音が聞こえなくなっている。2009-03-20 05:07
0.57galaxian/galaxian.cppatlantis, scrambleサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#00108cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。2008-02-07 21:35
0.57namco/namcona1.cppcgangpzlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKarasu
#00093サービスモードでの音量設定が保存されない。2008-02-07 03:56
0.57midway/midyunit.cpprevx, mk2, mk3, kinst2サウンド解決済みKarasu
#014034面のボーナスラウンドを過ぎて、水からジャンプするところで、キャラクタの下側に横線が現れる。2008-02-22 07:49
0.56taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01402後半の面で、波と影のプライオリティ不具合がある。2008-02-22 07:47
0.56taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01274最後のボスシーンで、背景にある地球のグラフィック右下部分が左にずれている。2008-02-17 20:19
0.56capcom/cps1.cppstriderグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01203[バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。2008-03-03 07:27
0.56midway/midtunit.cppmk, mkr4サウンド認証済み-Misc Reporters-
#01131戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。2008-03-17 23:15
0.56midresグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#01051「pacman.c」ゲーム情報。2008-02-09 04:06
0.56pacman/jrpacman.cpppacmod, pacgal, piranha実機資料最小認証済みdwidel
#01029実機との比較テスト。2022-03-13 21:52
0.56tecmo/senjyo.cppstarforc比較テスト認証済みGary Walton
#01024実機との比較結果。2008-03-03 07:53
0.56midway/midyunit.cppterm2比較テスト認証済みdwidel
#010012P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。2019-07-27 05:26
0.56sunelectronics/shangha3.cppheberpopグラフィック認証済みAshuime
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度解決済みKale
#00917ハイスコアに000000が表示されている。2008-02-07 01:17
0.56seibu/toki.cpptokibドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00800カクテルモードの2P画面が化けている。また、1Pに戻っても画面が反転したままで戻らない。ゲームオーバー後は元に戻る。2008-03-14 06:35
0.56zaccaria/zaccaria.cppjackrabtグラフィック認証済みKarasu
#00793[バグかもね] ボムとショットに別々に割り当てられているキーを押しても、ひとつのキーで両方とも撃ててしまう。blswhstlのみで起きて、detatwinでは起きない。2025-06-15 20:53
0.56konami/tmnt2.cppblswhstlDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00723ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。2008-02-04 06:23
0.56neodriv.hxx2020bbDIP/入力解決済みKale
#00655[バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか?2025-04-17 23:25
0.56nmk/nmk16.cppvandyke, vandykejal, vandykejal2DIP/入力認証済みKale
#00410デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。2008-04-02 22:35
0.56capcom/cps2.cppxmcota色/パレット解決済み
(nicolasa)
john_iv
#00110ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。2008-02-14 06:48
0.56metro/metro.cppgakusaiグラフィック認証済みKarasu
#001015面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。2016-12-25 11:04
0.56kaneko/kaneko16.cppberlwallt, berlwallkその他解決済み
(Kale)
Karasu
#00096ときどきタイマーがすごく速く進む。2008-01-22 06:42
0.56snk/lasso.cpplasso速度解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00090カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。2015-06-24 06:35
0.56jaleco/skyfox.cppskyfoxDIP/入力最小解決済み
(system11)
Karasu
#013202面で森と橋が切り替わる背景部分の木が無いように見える。2008-02-19 13:29
0.55irem/m72.cppnspiritグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#012542面のイントロで、ブーツの影の色が変。2008-02-17 19:21
0.55seibu/bloodbro.cppbloodbroグラフィック解決済みKarasu
#01192[バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。2019-10-03 05:53
0.55phoenix/phoenix.cppphoenixグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01183エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。2025-06-25 19:21
0.55konami/tmnt.cppmiaグラフィック解決済み
(furrtek)
-Misc Reporters-
#01174[バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。2018-10-05 15:03
0.55taito/taito_z.cppnightstrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01172[バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。2024-06-02 20:23
0.55taito/taito_f3.cppkaiserkn色/パレット認証済みSmitdogg
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01102[バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。2008-02-15 03:01
0.55taito/taitosj.cppwaterskiグラフィック認証済みBSR
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント解決済みKale
#00991ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。2020-11-28 22:08
0.55sega/segag80v.cppelim2, elim2aグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00937BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。2013-09-27 17:39
0.55unico/unico.cppzeropntサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00901プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。2012-06-10 12:26
0.55taito/taitosj.cppjunglek画面反転/カクテルモード解決済みThenasty
#00884vsnes.cドライブ系ゲーム:道路部分に化けあり。端に線が出る。分かりやすいのはカーブするとき。2019-10-07 00:16
0.55nintendo/vsnes.cppvsslalom, nvs_machrider, possibly other vsnes.c driving gamesグラフィック認証済みKarasu
#00883同期系の問題あり。2008-02-15 02:35
0.55nintendo/vsnes.cppvsskykidグラフィック解決済みKale
#00868エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない2014-07-09 08:17
0.55seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みTriggerFin
#00753テストモードで設定を変更しようとすると、画面が真っ黒になってしまう項目がある。ただし、ゲーム自体は動いている。2008-03-03 07:53
0.55midway/midyunit.cppnarcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00744実機よりもMAMEの方が遅い。2008-02-07 16:11
0.55atari/quantum.cppquantum, quantum1速度解決済み-Misc Reporters-
#00489タイトルデモ画面で、モンスターが左下に隠れようとするが丸見えになっている。0.54では正しく消えた。2013-10-28 06:17
0.55tecfri/holeland.cppholelandグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#004470.36b16以降、解像度が変わったようで、0.36b14以前のものとデモ画面の動作が変わっている。2008-04-04 00:44
0.55galaxian/galaxian.cppmooncrgx, mooncrsb, mooncrs2その他認証済みFujix
#00424Loraが勝った画面に、小さい表示化け問題あり。キャラクタの切れ目が1ピクセル空いている。2015-05-28 12:08
0.55sega/deniam.cppkarianxグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00270起動時の黒い画面が灰色になっている。0.53より。2010-04-09 14:08
0.55nintendo/vsnes.cppcstlevna, vsgradus, suprmrio, gooniesグラフィック解決済みKarasu
#00267表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-05-27 16:11
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00114表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-08-11 21:17
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00107プレイヤー2の操作が独立していない。2017-06-30 18:33
0.55sega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード最小認証済みKarasu
#00094最終ボス後にフリーズする。2008-01-22 06:36
0.55dataeast/funkyjet.cppfunkyjetクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKarasu
#01211[バグかもね] 有名なthief/muggerのバグが再現出来なかった。詳しくは本家リンク参照。2008-03-03 07:27
0.54atari/gauntlet.cppgaunt2その他最小認証済み-Misc Reporters-
#01178スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。2008-04-05 02:12
0.54midway/midyunit.cppterm2グラフィック解決済み
(aaron)
BSR
#00983ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。2009-04-10 01:50
0.54sega/system1.cpppitfall2グラフィック解決済み
(aaron)
Pika163
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00938[バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。2019-09-12 19:41
0.54unico/unico.cppzeropntサウンド認証済みPika163
#00882Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。2016-09-15 02:23
0.54nintendo/vsnes.cppvsslalomゲームプレイ解決済みPika163
#00100ゲーム開始後、サウンドが鳴らなくなる。他のセットでは起きない。2015-10-16 01:53
0.54galaxian/galaxian.cppfroggermcサウンド解決済み
(Osso)
Karasu
#08884実機と大幅に表示が違う。2024-07-18 22:50
0.53atari/atarig1.cppall pitfight setsグラフィック仮承認rcoltrane
#06022背景が縦方向にずれている。2024-07-18 22:57
0.53atari/atarig1.cppall pitfight setsグラフィック認証済みrcoltrane
#012593面ボスでスペシャルアタックを使うとプライオリティバグが起こる。2008-02-17 19:44
0.53misc/cave.cppsailormnグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00669プライオリティの不具合。2008-02-04 20:38
0.53irem/m92.cppmajtitl2, skingame, skingame2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#000993面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。2012-03-17 23:50
0.53misc/cave.cppsailormnグラフィック解決済みKarasu
#01374日本の面で、3人のバレーボールファンが服を着ていない。2008-02-21 12:18
0.37b16playmark/playmark.cppwbeachvlグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01212選手紹介や休憩の画面で、太い茶色の線が現れる。また、ラウンド終了直後、0.5秒くらい各インジケータが画面に残ってしまう。2008-04-03 16:25
0.37b16dataeast/kingobox.cppkingofbグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01115赤と黄色の化けたグラフィックが画面左下に現れる。また黄色と紫の化けもその上辺りで点滅する。2008-09-21 10:55
0.37b16galaxian/galaxian.cppbatman2グラフィック解決済み
(aaron)
Smitdogg
#01031実機との比較テスト。2008-02-08 22:33
0.37b16nichibutsu/wiping.cppwiping比較テスト認証済みGary Walton
#01003[バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か?2016-09-15 05:00
0.37b16sunelectronics/shanghai.cppshanghaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00863第2コースの最初に茶色いゴミ四角が表示される。2011-05-22 15:41
0.37b16seta/seta.cppextdwnhlグラフィック解決済みSmitdogg
#00801[バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。2019-10-06 04:26
0.37b16yunsung/yunsung8.cppcannballその他認証済みKale
#00729ジャンプ中にカメラがズームアウトするとき、ワープエフェクトが現れない。2008-02-07 16:10
0.37b16neodriv.hxxsamsho3グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00695サウンドテストの問題。2008-02-04 20:43
0.37b16midway/midyunit.cppnarc, narc3サウンド解決済み-Misc Reporters-
#00537白い部分を撃っても反応しない。2022-04-05 06:21
0.37b16nintendo/vsnes.cpppc_wgnmn, hogalley, duckhuntDIP/入力解決済み
(kmg)
Kale
#00526ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。さらに、おっぱいシーンの2008-02-14 23:48
0.37b16metro/metro.cppgakusaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00451カクテルモードで、プレイヤー2のショットが表示されない。また、敵の弾も向きが逆で、いきなりやられたりする。2025-01-18 20:40
0.37b16galaxian/galaxian.cppsmooncrs画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#00105プレイヤー2~4用のコインスロットが無い。2008-02-14 06:47
0.37b16technos/ddragon3.cppwwfwfestaDIP/入力最小解決済みKarasu
#00097ユニットテストをパスしない。2008-01-22 06:45
0.37b16exidy/victory.cppvictoryその他解決済みKarasu
#01285logicproでF2を押してもサービスモードに入らない。また、logicpr2のサウンドテストで、左右を押しても曲が変わらない。2008-02-19 00:31
0.37b15sega/deniam.cpplogicpro, logicpr2その他解決済みChook
#011512人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ?2011-02-10 01:41
0.37b15valadon/bagman.cppbagman, sbagmanDIP/入力解決済みBugfinder
#01143[バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。2020-11-28 05:05
0.37b15irem/m72.cppgallopグラフィック解決済みSixtoe
#01103[バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ?2019-07-25 20:07
0.37b15sega/system1.cppmyheroグラフィック解決済みKale
#01099ゲーム中に「T」を取ると無敵になり、何秒間かプレイヤーが点滅するはずだが、完全に消えてしまう。また時には半フレームスキップしたかのように、何も起きない。2008-04-05 02:13
0.37b15taito/tnzs.cppextrmatnグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-