| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-02 03:03 | 2008-02-04 20:38 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | irem/m92.cpp |
| バージョン | 0.53 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.115u1 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | m92c053gre2 | |||
| セット | majtitl2, skingame, skingame2 | ||||
| セット詳細 |
majtitl2 - メジャータイトル2 (海外版, set 1, 017 sound CPU) skingame - メジャータイトル2 / The Irem Skins Game (US版 set 1) skingame2 - メジャータイトル2 / The Irem Skins Game (US版 set 2) | ||||
| 概 要 | プライオリティの不具合。 | ||||
| 詳 細 | A problem with majtitl2, skingame, and skingam2, however, is sprite priority. This is most easily seen after finishing the first hole. The text in the middle of the screen is behind the trees in the background. The green is behind the text and the trees are behind the green. Listed in order that would mean that priorities are text, green, trees, text. Looping priorities! | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Posted by Abbe | ||||
| 添付ファイル | |||||