MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 6101 - 6200 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#08206[バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。2022-02-14 06:58
0.240konami/xexex.cppxexexj, (maybe) other clones & parentゲームプレイ低認証済みCow
#08187ボーナスライフのDIP設定が違っている。2022-01-22 15:57
0.239konami/nemesis.cppgradiusbDIP/入力低解決済み
(kmg)
Cow
#08166"Transmission Type"のDIPが反転している。2021-12-30 07:24
0.238konami/zr107.cppmidnrunDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
Cow
#081643つ目の不明DIPはゲームのフリーズ。2022-01-12 02:05
0.238sega/segas32.cppslipstrm, slipstrmhDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
Cow
#08147自機エクステンドのDIPスイッチラベルが間違っている。2021-12-13 03:17
0.238nintendo/vsnes.cppbalonfgtドキュメント低解決済み
(kmg)
Cow
#08134[バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。2026-07-26 15:55
0.237sega/model1.cppvr, vformulaゲームプレイ中仮承認Cow
#08128一部のサウンドが鳴らない。2022-07-10 01:17
0.237exidy/exidy440.cppcrossbow, cheyenneサウンド低解決済み
(hap)
Cow
#08090不明のDIPスイッチはゲームのフリーズ。2021-09-25 05:52
0.235namco/polepos.cpppolepos2ドキュメント低解決済み
(Cow)
Cow
#08087エンジンサウンドが間違っている。2026-05-03 09:35
0.235namco/namcos21.cppwinrunサウンド低解決済み
(hap)
Cow
#08049[バグかもね] チェックポイントがランダムに見えなくなる。2022-01-27 05:39
0.234konami/wecleman.cppweclemanグラフィック低仮承認Cow
#08042フラッグマンが仕事をしていない。2021-08-03 19:12
0.234namco/namcofl.cppfinalapr, finalapr1, finalaprjグラフィック低解決済み
(Kale)
Cow
#08038タイヤのきしみ音やスパーク音が鳴っていない。2026-05-11 23:43
0.235namco/namcos2.cppfinallap, finalap2, finalap3サウンド低仮承認Cow
#08005日本語テキストが化けている。2026-05-10 10:04
0.232namco/namcos2.cppfinalap2jグラフィック低解決済みCow
#07971[vru, vrj] スピーチサウンドが再生されない。2021-05-07 07:18
0.231sega/mdconsole.cppgenesis [vru], megadriv [vrj]サウンド低認証済みCow
#07964ハイスコア入力の不具合がある。2025-01-08 00:42
0.231konami/hcastle.cppakumajounシステムコア中解決済み
(hap)
Cow
#00168[デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。2008-01-25 04:01
0.116u2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcouriersud
#092940.279から3つ目のボタンが消えた。2025-11-05 01:40
0.279capcom/cps1.cppffightDIP/入力最小解決済み
(cuavas)
con5duros
#09258サウンド出力がひとつノイズしか出さない。2025-09-11 21:03
0.280sega/megatech.cppAll Megatech gamesサウンド中解決済み
(hap)
con5duros
#05932PPJOYドライバを使うジョイスティックが動作しなくなった。2016-05-21 03:54
0.160インターフェイス重要 (本体)解決済み
(Quench)
con5duros
#06135内部UIからROMなしゲームを起動出来ない。2016-02-09 04:54
0.170インターフェイス低解決済みComboman
#03674ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。2010-03-14 20:15
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pその他低認証済みcolour_thief
#036738方向レバーではなく、4方向レバーとなる。2016-11-17 13:34
0.136u1tgmj, tgm2, tgm2p, mrdrillr, mrdrilr2, mrdrlr2a, mrdrilrgDIP/入力最小解決済みcolour_thief
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック低仮承認colour_thief
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック低解決済みcolour_thief
#07581プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。2020-03-10 15:38
0.219sega/segahang.cppsharrier, sharrier1ゲームプレイ中解決済みcmonkey
#07451未マップのメモリ領域のせいでテストモードが動作しない。2020-04-08 07:47
0.214yamaha/fb01.cppfb01その他低解決済み
(AJR)
cmonkey
#06978IRQ 0のソースとコントロールレジスタの情報。2018-05-29 09:11
0.197taito/taito_l.cppplotting, puzznic, cachat, tubeit, palamed, plgirls, plgirls2既知事項/未実装低仮承認cmonkey
#05924割り込みサービスルーチンが無限ループする。2015-05-12 06:06
0.159sinclair/spectrum.cppspectrumクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(MetalliC)
cmonkey
#03660カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。2012-06-10 11:59
0.136pacman/pengo.cpppengo and clones画面反転/カクテルモード低解決済み
(hap)
ClayPigeon
#03657ランダムにクラッシュを起こす。2010-05-13 09:39
0.136atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Firewave)
Clark Kent
#04578ゲーム開始後すぐにグラフィックが乱れる。2011-12-21 00:22
0.144u3sega/segas18.cppmwalkグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
CiroConsentino
#06008致命的エラーが起こる。2015-08-16 07:18
0.164bfm/bfm_sc4.cppbfm_sc4.cグラフィック中解決済み
(hap)
Cirno
#02863サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。2015-06-17 17:37
0.129u2seta/seta.cppjjsquawkサウンド低解決済み
(Osso)
cibomatto2002
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック低解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック低認証済みcibomatto2002
#02536画面右側のピン拡大表示が時々化ける。2020-12-30 02:25
0.127u7taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック低解決済みcibomatto2002
#02535背景が黒くなるシーン面がある。2008-10-13 06:04
0.127u6taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック低解決済みcibomatto2002
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02245チートを有効にすると動作しない。2008-09-15 08:33
0.127misc/cave.cppsailormn, sailormnoチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#02048[バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。2021-09-27 18:58
0.126namco/namcos2.cppmarvlandupサウンド低認証済みcibomatto2002
#02168投球位置の設定操作が反転している。2019-10-07 04:38
0.127cinematronics/leland.cppwseries, basebal2, dblplay, strkzoneDIP/入力低認証済みChunce1
#03793G4 (altivec)のビルドが壊れている。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル低解決済みChristian MArillat
#03792kFreeBSDのサポート。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル低解決済みChristian MArillat
#01956ステートをロードするとサウンドが変になる。2019-11-28 19:35
0.125midway/midtunit.cppmk2, umk3サウンド低解決済みChrisB
#07038ハイスコア入力後でもBGMが止まらない。2020-03-01 08:51
0.199sega/segahang.cppsharrierサウンド低解決済み
(cmonkey)
Chris Hutt
#02936OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。2009-03-09 01:40
0.129u4DISCRETEサウンド低仮承認chowell
#02934DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。2009-03-09 02:03
0.129u4DISCRETEサウンド低仮承認chowell
#02909ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。2009-03-05 20:43
0.129u3midw8080/mw8080bw.cppboothill実機資料低解決済み
(derrickr)
chowell
#02885[バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。2011-05-22 15:56
0.129u2phoenix/safarir.cppsafarir実機資料低解決済み
(hap)
chowell
#02884メインCPUはZ80ではなく、8080。2009-02-03 02:40
0.129u2sega/kopunch.cppkopunch実機資料誤字解決済み
(dox)
chowell
#02880スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。2009-01-29 18:24
0.129sega/stactics.cppstactics実機資料低解決済みchowell
#02858正しい色表示にはオーバーレイが必要。2009-12-24 04:51
0.129sega/vicdual.cppsubhunt色/パレット低認証済みchowell
#02856ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。2011-02-23 05:25
0.129sega/blockade.cppcomotion, hustle色/パレット低解決済み
(hap)
chowell
#02845[バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。2011-02-20 05:19
0.129midw8080/8080bw.cppsflush実機資料低仮承認chowell
#02843カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。2009-01-29 18:22
0.129midw8080/8080bw.cppschaser, schasercv, polaris実機資料低解決済みchowell
#02826溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。2018-11-16 11:08
0.129midw8080/mw8080bw.cppspcenctr既知事項/未実装低解決済みchowell
#01285logicproでF2を押してもサービスモードに入らない。また、logicpr2のサウンドテストで、左右を押しても曲が変わらない。2008-02-19 00:31
0.37b15sega/deniam.cpplogicpro, logicpr2その他低解決済みChook
#00809やられて、再スタート時のサウンドがひどい。特に谷間に落ちたときにわかりやすい。2014-03-07 06:08
0.37b15seibu/wiz.cppwizサウンド低解決済み
(hap)
Chook
#00707サウンドが無い。2022-08-05 15:25
0.120u2irem/m52.cppmpatrol, mpatrolwサウンド中解決済みChook
#00500イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。2021-01-22 07:59
0.59cinematronics/leland.cppalleymasグラフィック低認証済みChook
#06934全てのソフトで色がおかしい。2018-05-04 04:24
0.196misc/chameleonrx1.cppx1turbo40色/パレット低解決済み
(cuavas)
choochoo
#04500ゲーム名は正しくは Simpsons - Duff Beer Guide2011-11-08 18:33
0.143u6maygay/maygayep.cppep_simbgドキュメント誤字解決済みChism1969
#02008アトラクトモード中にクラッシュする。2011-09-09 08:47
0.126namco/namcos22.cppacedrvrw, victlapwクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Chine
#07338ドキュメントによると8方向ではなく16方向ジョイスティック。2020-08-28 03:16
0.209vtech/crvision.cppcrvisionDIP/入力低解決済み
(Robbbert)
Cheshirenoir
#09308ダイアモンドのボーナスクレジットのDIP設定は削除。2025-11-26 05:10
0.282universal/docastle.cppdouni, docastleoDIP/入力低仮承認chaneman
#09300ボーナスライフのDIP設定がまちがっている。2025-11-27 16:04
0.282pacman/pacman.cppnewpuc2, newpuc2bDIP/入力低解決済み
(UnclePetros)
chaneman
#09289実際よりかなり速度が遅い?2025-10-15 16:32
0.281misc/statriv2.cppAll in statriv2.cpp速度中認証済みchaneman
#09279[バグかもね] Atariのコピーライトがタイトル画面に表示されていない。2025-10-05 05:39
0.281atari/destroyr.cppdestroyr, destroyr1実機資料低認証済みchaneman
#08803画面の上と右に茶色いラインが出る。2023-12-20 16:53
0.261amerdart, amerdart2, amerdart3グラフィック低認証済みchaneman
#08800ライフのDIP設定が間違っている。2023-12-09 06:07
0.261pacman/pacman.cppcrushbl3DIP/入力低解決済み
(chaneman)
chaneman
#08797画面反転のDIPスイッチラベルについて。2023-12-02 10:05
0.261capcom/1943.cppAll 1943 games and clonesDIP/入力誤字解決済み
(cuavas)
chaneman
#08613DIPで操作入力がない。2023-04-26 01:44
0.253cinematronics/jack.cpptripool, tripoolaDIP/入力低解決済み
(hap)
chaneman
#08286残ライフ、ボーナスライフ、サービスのDIPが動作していない。2022-04-15 15:12
0.242galaxian/galaxian.cpptakeoffDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08285コインエイジ、ボーナス、アトラクトモードについてのDIP設定。2022-04-16 16:40
0.242galaxian/galaxold.cpptrvchlngDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08284不明のDIPはコインエイジ、クレジット、オーディットクリア。2022-04-16 03:37
0.242midcoin/wink.cppwink, winkaDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08283コインエイジ、ボーナス、筐体タイプのDIP入力について。2022-04-05 01:20
0.242galaxian/galaxold.cppbullsdrtgDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08280コインエイジ、ゲーム速度、ゲーム時間についてのDIP設定。2022-04-06 14:06
0.242galaxian/galaxian.cppthepitmDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08274未使用DIPはベース数の設定。2022-04-04 06:57
0.241midway/astrocde.cppspacezapDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08273画面反転が壊れている。2022-06-21 06:05
0.241thepit/thepit.cpp画面反転/カクテルモード低解決済み
(AJR)
chaneman
#08268デモモードサウンドのDIPがない。2022-04-04 06:55
0.241galaxian/galaxian.cppsfx, skelagonDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08267ボーナスライフのDIP設定。2022-04-04 06:56
0.241midw8080/8080bw.cpprollingcDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08263ボーナスライフのDIP設定。2022-04-04 06:55
0.241misc/alinvade.cppalinvadeDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08262ライフのDIP設定。2022-04-04 06:54
0.241galaxian/galaxian.cpparacnisDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08261F3でリセットすると固まる。2022-05-03 06:54
0.241venture/spcforce.cppspcforce, spcforc2, meteor, meteorsクラッシュ/フリーズ低解決済み
(AJR)
chaneman
#08260F3でリセットすると固まる。2022-03-21 01:10
0.241venture/looping.cpplooping, loopingv, loopingva, skybumpクラッシュ/フリーズ低認証済みchaneman
#08259不明DIPは連射設定。2022-04-04 06:54
0.241galaxian/galaxian.cppmimonkey, mimonscr, mimonsco, mimonscraDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08257ボーナスライフのDIPスイッチ設定。2022-04-04 06:53
0.241sega/vicdual.cppalphahoDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08256ボーナスライフのDIPスイッチ設定。2022-04-04 06:52
0.241sega/vicdual.cppwantsegaDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08255RAM 1GHJKエラーでゲームがリセットする。2022-03-30 06:30
0.241galaxian/galaxian.cppanteaterクラッシュ/フリーズ低認証済みchaneman
#08254"Flings"数のDIP設定について。2022-04-04 06:54
0.241midw8080/8080bw.cppclaybustDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08251ボーナスライフのDIPスイッチ設定。2022-04-04 06:53
0.241midw8080/8080bw.cppskyloveDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08250ボーナスライフのDIP設定。2022-04-16 20:10
0.241sigma/r2dtank.cppr2dtankDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08246アトラクトモードが壊れている。途中でスタックする。2023-08-12 22:03
0.241galaxian/scobra.cpprescue, rescueb, aponowゲームプレイ低認証済みchaneman
#08245DIPスイッチの間違いについて。2022-04-04 06:51
0.241galaxian/galaxian.cppspacemprDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08237リセットするとRAMエラーが起こる。2022-06-21 20:47
0.241nichibutsu/cclimber.cpprpatrolb, rpatrol, rpatroln, silvlandクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
chaneman
#08236ボーナスライフのDIP設定。2022-04-04 06:50
0.241orca/zodiack.cppbountyDIP/入力低解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#08235DIPスイッチの正しい設定。2022-04-06 17:02
0.241galaxian/galaxian.cpptenspotDIP/入力低仮承認chaneman
#08229実機とアトラクトモードの動作が異なる。2022-03-12 14:25
0.240midw8080/8080bw.cpplrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth比較テスト低chaneman
#08227当たり判定が動作していない。2022-10-21 09:20
0.240midw8080/8080bw.cpplrescuem2ゲームプレイ低解決済み
(AJR)
chaneman