| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #04405 | Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。 | 2015-07-08 23:30 | |||||
| 0.143 | seta/seta.cpp | tndrcade + others | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #04404 | イントロシーン後、大きく速度が低下する。 | 2012-07-19 20:33 | |||||
| 0.143 | taito/tnzs.cpp | tnzs | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #04403 | 最初のタイルマップが1ピクセルずれている。 | 2018-12-09 07:42 | |||||
| 0.143 | dataeast/dec0.cpp | bouldash | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #04396 | -refreshspeed指定時、画面のリフレッシュレートよりも低いゲームでも速度制限がかかる。 | 2011-08-20 02:22 | |||||
| 0.143 | all games and drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | denzilla | ||
| #04393 | フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。 | 2012-02-04 06:42 | |||||
| 0.143 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in cps1.c, toaplan2.c | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
| #04392 | ハイスコアのBGMのうち1つで鳴りっぱなしの音がある。 | 2011-07-28 04:32 | |||||
| 0.142u6 | namco/polepos.cpp | polepos2, polepos2a, polepos2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jb71 | |
| #04388 | CHDのSHA1チェックサムがCHDバージョン3のままになっている。 | 2011-06-21 23:20 | |||||
| 0.142u6 | misc/vp101.cpp | specfrce | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | qmc2 | |
| #04387 | ADPCMボイスが出ない。 | 2011-07-09 03:40 | |||||
| 0.142 | technos/renegade.cpp | All sets in renegade.c | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
| 0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04385 | クレジット投入後のボイスにノイズが入る。 | 2018-12-09 05:44 | |||||
| 0.142u6 | sega/saturn.cpp | danchih, danchiq | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04384 | イントロ画面が真っ黒になる。 | 2011-06-26 18:56 | |||||
| 0.142u6 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04383 | DIPスイッチの変更が反映されない。 | 2023-05-31 20:58 | |||||
| 0.142u6 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | russ h. | |
| #04382 | カクテルモードでのプレイヤー2の表示が画面半分ずれる。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.142u6 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04375 | 牌の影に別なグラフィックが現れる。 | 2011-06-16 04:08 | |||||
| 0.142u5 | vsystem/ojankohs.cpp | ojankohs | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MAMEjongX | |
| #04373 | プレイ中にタイヤの滑る音が断続的に聞こえる。 | 2011-06-11 04:58 | |||||
| 0.142u5 | namco/polepos.cpp | All sets in polepos.c | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | T-2000 | |
| #04367 | ゲーム開始前に一時的なフリーズが起こる。 | 2016-11-29 00:58 | |||||
| 0.142 | seta/seta2.cpp | gundamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
| #04366 | クレジットが2つ入った状態でゲームが始まる。 | 2017-10-29 09:08 | |||||
| 0.142u5 | sega/saturn.cpp | shanhigw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Scagazza | |
| #04362 | [64bit限定] x64のツールチェーンにGDBが入っていない。 | 2013-01-03 18:07 | |||||
| 0.142u4 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #04357 | -strで時間指定しても、実際とは異なる時間動作する。 | 2011-05-28 07:02 | |||||
| 0.142u4 | arcwins, eforest, fhunter, fhuntera and all sets in twincobr.c | システムコア | 低 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
| #04355 | -romidentのパフォーマンスが大幅に低下した。 | 2017-07-27 22:36 | |||||
| 0.142u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04354 | VS2010 RTCでヒープコラプトが検出される。 | 2011-05-22 10:43 | |||||
| 0.142u3 | bigappg, casino5, dodge, slither, slithera, ssingles | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | ||
| #04350 | グラフィックの不具合多数。 | 2011-05-16 08:49 | |||||
| 0.142u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #04348 | ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか? | 2016-11-09 19:44 | |||||
| 0.142u2 | vsystem/rpunch.cpp | svolley, svolleyk, svolleyu | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Julien416 | |
| #04346 | 背景がいろいろな場所でおかしくなっている。 | 2011-05-15 04:12 | |||||
| 0.142u3 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar, galivan and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04344 | ゲームオーバーのカウントダウンが化けている。 | 2019-12-20 01:10 | |||||
| 0.142u3 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Tafoid | |
| #04337 | LDPLAYERが起動できない。 | 2014-10-04 17:29 | |||||
| 0.142u3 | コンパイル | 低 | 解決済み | belegdol | |||
| #04333 | ラスタ割り込みが有効なときに保存したセーブステートが正しく動作しない。 | 2011-06-06 02:02 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | Many games in m92.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
| #04331 | セーブステートが正しく読み込まれない。 | 2011-06-06 02:03 | |||||
| 0.142u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #04330 | セーブステートの読み込みに不具合がある。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u2 | dataeast/btime.cpp | btime and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #04327 | セーブステートのロード直後にリセットがかかる。 | 2011-06-06 02:02 | |||||
| 0.142u2 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian, frogger, many others | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #04324 | [デバッグ限定] デバッグビルドで内蔵UIを起動し、ゲームを起動せずに終了するとメモリリークが起こる。 | 2011-05-27 13:03 | |||||
| 0.142u2 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04319 | 天外とハガネのボム音がなかなか消えない。 | 2011-08-10 01:39 | |||||
| 0.142 | psikyo/psikyo.cpp | tengai, tengaij | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Samurai Fox | |
| #04314 | ゲーム名は正しくは"Lights... Camera... Action!"。 | 2011-04-25 09:24 | |||||
| 0.142u1 | pinball/gts3.cpp | lca, lca2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04310 | デフォルト表示サイズから変更すると、縁の部分が正しくない色で描画される件について。 | 2025-07-04 02:03 | |||||
| 0.142 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |||
| #04308 | INP記録中にポーズすると再生に失敗する。 | 2014-02-22 12:41 | |||||
| 0.142 | インターフェイス | 低 | 解決済み (AWJ) | Kale | |||
| #04307 | ゲーム名は正しくは「Jokerz!」 | 2011-04-21 06:42 | |||||
| 0.142 | pinball/s11b.cpp | jokrz_l6, jokrz_l3 | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04304 | 海面の表示色がおかしくなっている。 | 2011-04-28 05:17 | |||||
| 0.142 | dataeast/deco32.cpp | captaven | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | LordFlux | |
| #04301 | Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。 | 2011-12-28 18:15 | |||||
| 0.137 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | サウンド | 低 | 解決済み (mariuszw) | italiandoh | |
| #04300 | "Short Scenes"のDIP設定がONとOFF逆。 | 2019-12-28 15:34 | |||||
| 0.137 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhnga | DIP/入力 | 低 | 解決済み (italiandoh) | italiandoh | |
| #04296 | セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。 | 2011-06-18 10:17 | |||||
| 0.141u4 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiii | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
| #04293 | ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。 | 2025-04-04 03:17 | |||||
| 0.141u4 | midway/mcr.cpp | shollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4 | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #04286 | ADPCMサウンドが鳴らない。 | 2011-03-31 15:26 | |||||
| 0.141u4 | seibu/deadang.cpp | deadang and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04284 | [バグかもね] 床や階段、はしごなどの色が実機とは異なる模様。バージョン違いか。 | 2019-11-27 02:43 | |||||
| 0.141u3 | nintendo/popeye.cpp | popeye | 色/パレット | 低 | 担当者決定 (couriersud) | reesal | |
| #04280 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | 2017-11-15 03:42 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_shnb3 (possibly whole driver) | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04279 | 残ライフ10以上で10の位の文字が化ける。 | 2011-03-24 22:03 | |||||
| 0.141 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio | グラフィック | 低 | 解決済み | Janez | |
| #04275 | [バグかもね] アトラクトモードでGAME OVERの文字の部分のマスキングが残っている。 | 2011-03-11 18:52 | |||||
| 0.141u3 | irem/m90.cpp | bomblord | グラフィック | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #04273 | ジョイスティック入力設定時の不具合。 | 2011-03-10 15:09 | |||||
| 0.141u3 | irem/m90.cpp | quizf1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #04270 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:59 | |||||
| 0.141u3 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04269 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:01 | |||||
| 0.141u3 | valadon/bagman.cpp | All sets in bagman.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04267 | -verifyromsで存在しないクローンセットが不明ではなく不良と報告される。 | 2011-04-03 17:34 | |||||
| 0.141u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #04266 | LDPLAYERツールがコンパイルできない。 | 2011-03-06 05:21 | |||||
| 0.141u3 | LDPLAYER | コンパイル | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #04262 | サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。 | 2014-10-04 17:59 | |||||
| 0.141u2 | toaplan/toaplan2.cpp | bbakraid and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #04260 | 背景の星空が表示されない。 | 2011-02-24 20:30 | |||||
| 0.141u2 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04257 | 正しいゲーム名は"Earth Wind Fire"。 | 2011-02-21 08:06 | |||||
| 0.141u2 | pinball/zac_1.cpp | ewf | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
| 0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
| #04251 | 実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。 | 2011-02-23 06:11 | |||||
| 0.141u2 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | jpittman | |
| #04244 | TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。 | 2019-08-20 15:47 | |||||
| 0.141u2 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | cyberfrem | |
| #04242 | 表示色が全体に薄くなった。 | 2011-07-27 06:58 | |||||
| 0.141u2 | irem/m62.cpp | All sets in m62.c and phoenix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04239 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:58 | |||||
| N/A | mk3mdb | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #04238 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:47 | |||||
| N/A | kaneko/suprnova.cpp | cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04237 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | konami/ksys573.cpp | fbait2bc | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04236 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | subsino/subsino2.cpp | xtrain | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04235 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | dw2001 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04234 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | drgw2j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04233 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | excellent/lastbank.cpp | lastbank | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04232 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-27 06:58 | |||||
| N/A | toaplan/toaplan2.cpp | whoopee | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04231 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | eolith/eolith.cpp | hidctch2a | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04230 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | dynwarjr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04229 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 11:28 | |||||
| N/A | konami/ksys573.cpp | salarymc | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04228 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2ja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04225 | サンプル音が途切れたり、間違ったところで再生される。 | 2011-02-06 01:16 | |||||
| 0.141u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04224 | カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.141u1 | snk/snk6502.cpp | All sets in snk6502.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04222 | エンディングのキャラクタの色がおかしい。 | 2015-12-14 05:29 | |||||
| 0.141u1 | dooyong/dooyong.cpp | pollux, polluxa, polluxa2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Reip | |
| #04221 | ROMサイズが間違っている。 | 2011-02-01 04:08 | |||||
| 0.141u1 | igs/goldstar.cpp | chryangl | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #04219 | 実機動作ビデオ。 | 2011-01-30 08:47 | |||||
| N/A | psikyo/psikyosh.cpp | sbomber, sbombera | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04217 | PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。 | 2015-06-30 23:46 | |||||
| 0.141u1 | seta/seta.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04214 | プレイヤー2の方向入力が動作しない。 | 2011-01-29 12:08 | |||||
| 0.141u1 | namco/mappy.cpp | grobda, motos, phozon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04213 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2023-06-07 21:17 | |||||
| 0.139u4 | taito/taito_f3.cpp | ridingf | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
| #04210 | 実機の動作ビデオ。 | 2011-01-29 05:10 | |||||
| N/A | sega/dotrikun.cpp | dotrikun, dotrikun2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04209 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 22:22 | |||||
| 0.141u1 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, bloodwar | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04205 | 一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。 | 2014-12-22 06:54 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_sor2 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04204 | ランダムなピクセルからなる線が表示される。 | 2013-02-11 07:48 | |||||
| 0.141u1 | cinematronics/leland.cpp | wsf | グラフィック | 低 | 認証済み | AnimalBear | |
| #04196 | [バグかもね] 2人プレイゲームなのに、3人分の操作がある。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.141 | cinematronics/leland.cpp | offroadt2p | DIP/入力 | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #04194 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 15:41 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | sf2hf, sf2hfu, sf2hfj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04193 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 12:35 | |||||
| N/A | dataeast/cntsteer.cpp | zerotrgt | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04192 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-21 12:52 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | sfa2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04187 | 0.126u3から音が出ない。 | 2026-07-26 19:32 | |||||
| 0.141 | sega/stv.cpp | colmns97 | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04181 | サービスモードのROMテストに失敗する。 | 2011-01-11 10:46 | |||||
| 0.141 | itech/itech8.cpp | grmatch | その他 | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04176 | 一部ゲームでアートワークと-mtと-video ddrawを使用すると、速度制限が50%くらいになる。 | 2016-10-19 08:41 | |||||
| 0.141 | 速度 | 低 | 解決済み | haynor666 | |||
| #04173 | 参照の実機録音。 | 2012-07-29 01:48 | |||||
| 0.140 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, rayforcej, ridingf, dariusgj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
| #04169 | 2面と3面のビルの色が間違ってる。 | 2011-01-05 21:18 | |||||
| 0.141 | nichibutsu/cclimber.cpp | ccboot | 色/パレット | 低 | 認証済み | ikedasan | |
| #04168 | 実機の動作ビデオ | 2011-01-05 12:05 | |||||
| N/A | konami/konamigx.cpp | rushhero | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04163 | 実機の動作ビデオ。 | 2011-01-01 23:35 | |||||
| N/A | konami/konamigx.cpp | rungun2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04162 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 00:41 | |||||
| N/A | atari/relief.cpp | relief2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
| 0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04157 | [64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。 | 2013-12-31 15:23 | |||||
| 0.140u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04155 | tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。 | 2014-04-28 01:03 | |||||
| 0.140u1 | neodriv.hxx | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04154 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-25 12:54 | |||||
| N/A | taito/kikikai.cpp | kicknrun | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |