| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2011-01-27 01:14 | 2017-10-11 22:22 |
| テスター | Tafoid | 担当者 | Kale | ソース | kaneko/kaneko16.cpp |
| バージョン | 0.141u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.190 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | brapboys, bloodwar | ||||
| セット詳細 |
bloodwar - 大江戸ファイト / Blood Warrior brapboys - ビィラップボーイズ (海外版) | ||||
| 概 要 | inpファイルの再生がずれる。 | ||||
| 詳 細 | A recording and subsequent playback of brapboys shows that actions become quickly disjointed and do not match up with the original recording much after level starts. | ||||
| 再現手順 | Make a recording (-record brapboys.inp) and then play it back (-playback brapboys.inp). Notice how some moves are lost and you lose sync. | ||||
| 追加情報 | My recording which I made with 0.141 was made showing me having the bike even after the screen stops scrolling. In the -playback, you lose it well before that. | ||||
| 添付ファイル | |||||