カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2011-07-03 21:32 | 2015-07-08 23:30 |
テスター | Haze | 担当者 | Mamesick | ソース | seta/seta.cpp |
バージョン | 0.143 | 発生バージョン | 0.142u3 | 修正バージョン | 0.164 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | tndrcade + others | ||||
セット詳細 |
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概 要 | Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。 | ||||
詳 細 | Not all game layer offsets have been re-verified after the collapse and merge of the Seta001A video implementations All games should be verified both with and without flipscreen enabled and checked against PCBs in worst cases. tndrcade appears to have issues in the intro, there may be others. tndrcade has bad flickering of sprites too, but that definitely occurred before the rewrite. twinhawk (taito_x.c) has a fine green line along the right side too, which could indicate offsets are off by 1 there. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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