カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2011-07-03 21:25 | 2012-07-19 20:33 |
テスター | Haze | 担当者 | Haze | ソース | taito/tnzs.cpp |
バージョン | 0.143 | 発生バージョン | 0.139u2 | 修正バージョン | 0.146u4 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | tnzs | ||||
セット詳細 |
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概 要 | イントロシーン後、大きく速度が低下する。 | ||||
詳 細 | After coining up and starting a game there is a noticeable speed hit on the black screen after the intro sequence before the actual gameplay (dips to <50% here) Need to check if this is a result of the device conversion of the ST001A/002A video chips, or something else, and if so, why. Such a dramatic drop in performance on a Z80 based game is unexpected. I haven't seen any other ST001 based games affected which makes me wonder. (this is not the same as the expected overall performance drop from perfect interleaving introduced many versions ago) | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |