| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2011-05-05 07:44 | 2011-06-06 02:05 |
| テスター | redk9258 | 担当者 | aaron | ソース | dataeast/btime.cpp |
| バージョン | 0.142u2 | 発生バージョン | 0.141u2 | 修正バージョン | 0.142u5 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | btime and clones | ||||
| セット詳細 |
btime - ハンバーガー / Burger Time (Data East set 1) | ||||
| 概 要 | セーブステートの読み込みに不具合がある。 | ||||
| 詳 細 | With autosave enabled, games reset right after loading. Manual save states also reset immediately after loading. | ||||
| 再現手順 | Enable autosave or use Shift+F7 (Select position to save to), F7 (Select position to save from.) | ||||
| 追加情報 | I'm not sure what version this started happening, but noticed it on version 0.142u2. It also may effect entire driver (yet untested). | ||||
| 添付ファイル | |||||