| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2011-03-19 03:47 | 2017-11-15 03:42 |
| テスター | Kale | 担当者 | Kale | ソース | sega/megaplay.cpp |
| バージョン | 0.141 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.190 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | mp_shnb3 (possibly whole driver) | ||||
| セット詳細 |
mp_shnb3 - Shinobi III / ザ・スーパー忍II (Mega Play) | ||||
| 概 要 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | ||||
| 詳 細 | For whatever reason, if you try to do an inp recording with Shinobi 3 (all Mega Play games?) it loses sync pretty quickly. Tested MAME 0.141 and 0.127, they always behaves like this. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Playback of the upload in 0.141 shows after a short time the character makes jumps, movements and throws that no rational gamer would make. You'll see it very apparent when you approach the cave section (before the Sword Guy) on the first level. This recording is over 160k point - Stage 5 | ||||
| 添付ファイル | |||||