MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7503 件中 4701 - 4800 件目
元データ最終更新: 昨日 04:39
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03574[デバッグ限定] アサート: src/emu/video/s2636.c:320: offset < 82009-12-14 01:36
0.135u3All sets in drivers using s2636 video chipクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03573黒画面で固まる。2010-01-09 22:14
0.135u3nintendo/vsnes.cppsuprmrio, suprmrioaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
Haze
#03572BGMの音程とテンポが高すぎる。2011-05-23 00:41
0.135u3konami/pandoras.cpppandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03571[デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。2010-01-30 05:32
0.135u3jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03570OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-12 07:07
0.135u3neodriv.hxxkf2k3pcbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03569OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-16 04:55
0.135u3bfm/bfcobra.cppescountsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03568OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2012-01-15 05:36
0.135u3dataeast/deco32.cpplockload, gunhardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03567OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-14 01:38
0.135u3gameplan/trvquest.cpptrvquestクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03566[バグかもね] 乱数生成が正しく動作していないようで、同じ配牌、同じドラ指示牌が続くことがある。2018-09-13 09:22
0.135seta/seta.cppkiwameゲームプレイ認証済みnightsoil
#03565MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。2010-01-19 20:09
0.135u2dataeast/astrof.cppastrof, astrof2, astrof3色/パレット解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#03564テストメニューのコイン設定を変更すると表示が乱れる。2012-02-10 07:17
0.135u2capcom/cps2.cppMany sets in cps2.cグラフィック解決済みIaspis
#03563Li Longの面で背景が赤くなる。2018-02-10 00:05
0.135namco/namcos11.cppsouledgeグラフィック解決済み
(smf)
townnet
#03562起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 15:14
0.135u2jaleco/fcombat.cppfcombatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03561起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 15:16
0.135u2upl/ninjakd2.cpprobokid, robokidj, robokidj2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03560ドライバデータ構造体の問題。2009-12-03 09:27
0.135u2missb2, saiyugoub1, saiyugoub2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03559起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 08:31
0.135u2All sets in viper.c, subsino.c and coolridr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03558ドライバ構造体、video/spriteramの変更で Access Violationが発生。2009-12-02 16:29
0.135u2クラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03557BGM速度が大幅に遅い。2009-12-13 00:41
0.135namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cサウンド解決済み
(Phil Bennett)
townnet
#03555ランプ出力の実装が必要。2018-11-03 12:13
0.135u1exidy/exidy.cppfax, fax2ゲームプレイ担当者決定
(Phil Bennett)
Mr. Do
#03554ショット音がかなり違う。2017-05-27 00:55
0.135midw8080/mw8080bw.cppinvadersサウンド認証済みblkwolf01
#03553ゲームの起動に失敗し、リセットを繰り返す。2009-11-28 22:11
0.135u1seta/seta.cppextdwnhlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03552ゲーム名がKodureになっているが、漫画や映画に合わせてKozureにした方がよいのでは。2011-04-30 00:56
0.135u1nichibutsu/armedf.cppkozureドキュメント解決済み
(Kale)
john_iv
#03550配線図にある4つめのボタンが実装されていない。2010-03-18 11:22
0.135u1galaxian/galaxian.cppmoonwarDIP/入力解決済み
(Lord Nightmare)
huygens
#03548100%のフレームレートでも動作速度が約半分程度。2017-06-25 22:32
0.135u1namco/namcos12.cppsoulclbr速度認証済みjohn_iv
#035471キーを押すとドンデンが使えるが、そのアニメーション動作のとき手元に牌がのこったままになる。2009-11-24 06:29
0.135u1igs/igs017.cppmgdh,sdmg2グラフィック解決済み
(Luca Elia)
dyq
#03546ゲームスタート後に黒画面しか表示されない。2009-11-24 06:28
0.135u1igs/igs011.cppnkishuspドキュメント誤字解決済み
(Luca Elia)
Scagazza
#03545初期画面からアトラクトモードへ進まない。2009-11-22 23:24
0.135u1namco/namcos12.cpptekken3, tektagtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#03544ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。2009-11-25 07:33
0.135u1igs/igs017.cppmgdh, sdmg2DIP/入力解決済み
(Luca Elia)
dyq
#03543Cボタンを押すと時々ゲーム画面がぐちゃぐちゃになって固まる。2017-06-22 23:55
0.135u1igs/igs017.cppsdmg2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みdyq
#03542サウンドがでない。2009-11-22 01:45
0.135u1Sets/Drivers using YM2610サウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03541コイン1キーでコイン入力ができない。2011-09-14 15:23
0.135u1namco/namcos22.cppvictlapwDIP/入力解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03540音が出ない。2024-03-26 21:43
0.135u1sony/zn.cppglpracr3, hvnsgate, raystormサウンド解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#03539サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。2014-08-08 08:03
0.135konami/nemesis.cppnemesis, gradius, nemesisukサウンド認証済みAce
#03538BGMの音量が効果音に対して低い。2011-12-16 03:59
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce, lifefrcej, salamandjサウンド解決済み
(Fujix)
Ace
#03537デモサウンドがOFFのとき、ゲームオーバーになってもコンティニュー画面の音が繰り返し鳴り続ける。2019-10-15 11:38
0.135vsystem/fromanc2.cppfromanc2oサウンド認証済みnightsoil
#03536PowerPCコアのデータバッファ重複。2010-07-18 04:37
0.135PowerPC coreその他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03535ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。2009-11-18 02:48
0.135gottlieb/gottlieb.cpp3stoogesドキュメント解決済み
(Haze)
joemagiera
#03534100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。2019-03-21 23:21
0.135sega/model2.cppdaytonaゲームプレイ解決済みSentmoraap
#0353368020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。2010-03-11 13:51
0.134u4All 68020 cpu based driversデバッガ解決済み
(R. Belmont)
Naibo
#03532デュアルモニタ出力がサポートされていない。2017-07-05 20:24
0.135rungun, rungun2, soccerss, vsnetscr, rushheroゲームプレイ解決済みHaze
#03531[バグかもね] 符計算が間違っていることがある。そのため、単騎待ちで平和がついたりする。CPUコアの問題?2009-11-17 20:59
0.135seta/ssv.cppjanjans1ゲームプレイ認証済みnightsoil
#03530ゲーム情報画面の直後にクラッシュする。2012-03-15 21:44
0.135igs/pgm.cppMany games in igs_m027.c and pgm.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みSentmoraap
#03525サービスモードでROMチェックエラーが出る。2009-11-10 11:36
0.135konami/konamigx.cppkonamigx.c driver gamesその他最小認証済みUser_666
#03524明るさ制御の問題がある。2020-11-29 17:34
0.135jaleco/ms32.cppp47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarastグラフィック認証済みHaze
#03523レイヤー関連の問題が残っている。2019-10-12 01:32
0.135jaleco/ms32.cppkirarast, bbbxing, f1superb, suchie2グラフィック認証済みHaze
#03522プライオリティと影表示の問題が残っている。2018-12-14 00:57
0.135jaleco/ms32.cppgametngk, gratiaグラフィック認証済みHaze
#03521[バグかもね] ショットボタンを押したままその方向に歩くとキャラクタがアニメーションしない。2009-11-09 11:17
0.135dataeast/dec8.cppgaryoretDIP/入力仮承認M.A.S.H.
#03513DIPスイッチ値の情報。2009-11-03 11:19
0.134u4kaneko/suprnova.cppryouran, teljan, galpani4, galpans3, panicstrDIP/入力最小仮承認User_666
#03512麻雀コンパネがサポートされていない。一部で麻雀コンパネでなければ使えない機能がある。2009-11-03 11:53
0.134u4kaneko/suprnova.cppjjparads, jjparad2, ryouran, teljanDIP/入力最小認証済みUser_666
#03510音が出ない。2012-03-17 08:51
0.134u4kaneko/suprnova.cppgalpani4kサウンド解決済み-Misc Reporters-
#03509入力テスト画面のテキストが拡大されている。2009-11-04 08:40
0.134u4kaneko/suprnova.cppgalpans2, galpans3, panicstrグラフィック解決済み
(Haze)
User_666
#03507[バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。2016-05-25 06:46
0.134u4psikyo/psikyo4.cpploderndfaDIP/入力認証済みUser_666
#03503スプライトレイヤーが表示されない。2009-11-01 08:42
0.134u4toaplan/toaplan2.cppbatrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clonesグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03502ゲーム中にランダムクラッシュする。2009-11-03 02:02
0.134u4namco/namconb1.cppoutfxies, outfxiesjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKekule
#03501BGMとSEが鳴らない。2011-01-17 00:33
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspサウンド解決済み
(AWJ)
-MAME Source-
#034983面と5面でレイヤープライオリティ不具合。2009-11-05 22:00
0.134u3kaneko/suprnova.cppsengekis, sengekisjグラフィック解決済み
(Haze)
User_666
#03497サービスモードでROMチェックエラー。2014-01-01 21:31
0.134u4konami/konamigx.cpptbyahhooその他最小解決済み
(Phil Bennett)
User_666
#03496効果音や音声が再び鳴らなくなっている。2009-10-31 00:46
0.134metro/metro.cppmoujaサウンド解決済み
(Mamesick)
Miketarou
#03494ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。2009-11-07 00:18
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatriderc, batrider, batriderk, batrideruゲームプレイ解決済み
(etabeta)
User_666
#03493タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。2009-12-28 10:00
0.134u3taito/taito_b.cppspacedxoゲームプレイ解決済み
(etabeta)
User_666
#03492ビープ音が鳴るだけで起動しない。2010-05-13 19:56
0.134u4galaxian/galaxold.cpphunchbkgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03491OKを押した後にAccess Violationエラーで落ちる。2009-10-28 04:09
0.134u4itech/itech8.cppdynobop, sstrike, slikshot, slikshot17, slikshot16クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03490OKを押した後に、Segmentation Faultエラーで落ちる。2009-10-28 05:57
0.134u4cvs/quasar.cppquasar, quasaraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03488BGM速すぎ。2016-11-13 23:36
0.134u4namco/namconb1.cppnebulray, gslgr94u, vshootサウンド解決済みFujix
#03487z180を使う全てのドライバがAccess Violationエラーで落ちる。2009-10-27 10:51
0.134u4All Drivers using z180 cpuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03486ディスクリートサウンドが止まらない。2011-02-17 11:45
0.134u4ramtek/hitme.cpphitme and clonesサウンド解決済み
(hap)
Luigi30
#03485エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。2010-01-06 07:19
0.134u3konami/mikie.cppmikie, mikiej, mikiehsグラフィック解決済み
(robiza)
Machone
#03483アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。2009-11-11 12:31
0.134u3midway/midtunit.cppmk2 and clonesグラフィック解決済みMetalliC
#03482敵を撃ち落としたりするときの効果音がMAMEでは低音から高音に変化するが、実機では上から下へ落ちる音になる。2024-11-23 20:56
0.134u3atari/bzone.cppredbaronサウンド認証済みGyrovision
#03480日本版以外で、特定の条件下でプレイヤーが表示されなくなる。2013-11-11 04:52
0.134dataeast/rohga.cpprohga, rohga1, rohga2, rohgah, rohgauゲームプレイ解決済みJazzX
#03479Агропромゲームで、面クリア時の音楽が鳴らない。2009-10-22 22:27
0.134u3misc/photon2.cppkokサウンド認証済みM.A.S.H.
#03478Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。2016-05-25 19:51
0.134u3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
DrewLight
#03476黒画面のままゲームが始まらない。2010-05-16 08:13
0.134u3sega/segas16a.cppquartet, quarteta, dumpmtmtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
M.A.S.H.
#03475プレイ開始後しばらくするとフリーズする。2009-10-16 23:24
0.134u3dataeast/exprraid.cppexprraidクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#034740.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。2010-05-20 09:49
0.134u3irem/m63.cppwilytowrサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03473ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。2019-10-07 08:43
0.134u2misc/beaminv.cppbeaminv, pacominvDIP/入力認証済みKold666
#03472起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。2019-01-28 22:19
0.134midway/midvunit.cppwargodsサウンド解決済みgeorgc3
#03470起動時に"Game mode setting error"と出る。2009-10-10 04:08
0.134dataeast/backfire.cppbackfireaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
totalfreedom75
#03469起動時にフリーズする。2010-08-22 07:47
0.134cinematronics/leland.cppaafbbクラッシュ/フリーズ認証済みtotalfreedom75
#03468[バグかもね] カレンダー関係のいろいろな問題。2009-10-10 08:31
0.132dynax/ddenlovr.cppmjmyorntその他仮承認nightsoil
#03467タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。2010-12-20 06:02
0.134u2irem/m107.cppfirebarrグラフィック解決済み
(Kale)
tititou
#03466-watchdogコマンドの拡張についてのご提案。2009-10-06 21:01
0.134u2インターフェイス機能追加解決済み
(aaron)
Tafoid
#03465ROMチェック後にリセットがかかる。2009-10-06 03:52
0.134u2toaplan/toaplan2.cppbatrider, bgaregga, bbakraid and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
moa
#03464voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。2012-09-24 22:58
0.134u2midway/seattle.cppAll sets in seattle.cデバッガ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
sronco
#03463コインエイジのDIP設定が間違っている。2009-10-06 00:36
0.134galaxian/galaxian.cppkingball, kingballjDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Gatinho
#03462サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。2010-01-09 13:35
0.134exidy/starfire.cppstarfir2DIP/入力解決済みTrevEB
#03461スクラッチパッドRAMテストが出来ない。2012-12-09 22:26
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea, starfir2DIP/入力解決済み
(hap)
TrevEB
#03460画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。2011-01-26 10:18
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea色/パレット解決済みTrevEB
#03459クリック可能なアートワーク要素がある場合、フルスクリーンでカーソルが隠れると都合が悪い。2024-11-23 04:52
0.134u1Any set with clickable artworkインターフェイス解決済み
(cuavas)
Mr. Do
#03458エンジン音がおかしくなっている。2009-10-02 05:36
0.134u1atari/bzone.cppbzone and clonesサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03457プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。2011-12-17 18:24
0.134u1sega/system1.cppchopliftグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#03455時刻を設定して更新しようとしても、自動でPCの現在時刻に戻ってしまう。2009-09-27 00:34
0.132dynax/ddenlovr.cppmjmyorntその他機能追加認証済みnightsoil
#03454xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。2011-03-21 02:57
0.134u1namco/galaga.cppxeviousa, xeviousb, xeviouscドキュメント最小解決済みsxevious
#03452-debug使用で、Out of Timerエラーが起こる。2009-09-23 22:51
0.134itech/itech8.cppAll itech8.c setsクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03450NO_DUMPディスクについての紛らわしい警告について。2013-09-25 00:07
0.134システムコア解決済み
(Firewave)
Firewave
#03449新デバッガにRPコマンドが実装されていない。2013-05-10 07:27
0.134デバッガ機能追加解決済み
(andrewga)
Firewave
#03447アルファブレンディングのあるテクスチャが正しく描画されず、背面のキャラクタが消えてしまう。2014-04-27 03:14
0.134midway/vegas.cppgauntdl, gauntdl24, gauntleg, gauntleg12グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
sigmaxix
#03445ゲーリー・オブライトを選んでゲームを始めようとするとクラッシュする。2011-05-26 09:03
0.142u1sega/saturn.cppznpwfvクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#03444デバッガで、セーブステートに登録されたRAMブロックを参照できなくなった。2012-08-02 02:24
0.134デバッガ解決済み
(R. Belmont)
Haze
#03443BGMのサンプル音ループがおかしい。2009-09-21 00:20
0.134kaneko/kaneko16.cppbrapboys, brapboysjサウンド解決済み
(hap)
Foxhack