| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2009-12-12 03:07 | 2012-01-15 05:36 |
| テスター | Tafoid | 担当者 | hap | ソース | dataeast/deco32.cpp |
| バージョン | 0.135u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.144u6 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | lockload, gunhard | ||||
| セット詳細 |
lockload - ガンハード / Locked 'n Loaded (海外版) | ||||
| 概 要 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | ||||
| 詳 細 | This only seems to happen when there is no .NVRAM already made. Also, it doesn't happen all the time, either. This means that the first run crashes - the 2nd and sequential does not. *** 14/01/2012 (mame 0.144ux) update: Crash still happens, nvram or not probably does not matter, it's just that it's not always reproduceable. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||