| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 認証済み | 未処理 | 2009-11-19 13:32 | 2014-08-08 08:03 |
| テスター | Ace | 担当者 |   | ソース | konami/nemesis.cpp |
| バージョン | 0.135 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | nemesis, gradius, nemesisuk | ||||
| セット詳細 |
gradius - グラディウス (日本版, ROM version) nemesis - グラディウス / Nemesis (ROM version) nemesisuk - グラディウス / Nemesis (海外版?, ROM version) | ||||
| 概 要 | サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。 | ||||
| 詳 細 | There are some issues in Gradius/Nemesis sounds. 2) Lack echo/delay effect and/or filtering 3) Music speed is slightly faster in MAME 4) Per chip/channel output level control is not implemented? Movies of the original Gradius on working Bubble System: | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Report cleaned up by Fujix. | ||||
| 添付ファイル | |||||