| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 中 | 認証済み | 未処理 | 2009-10-10 17:17 | 2019-10-07 08:43 |
| テスター | Kold666 | 担当者 |   | ソース | misc/beaminv.cpp |
| バージョン | 0.134u2 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | beaminv, pacominv | ||||
| セット詳細 |
beaminv - ビームインベーダー | ||||
| 概 要 | ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。 | ||||
| 詳 細 | In the driver there is this comment by Stepph: - The min/max values for the controllers might not be accurate, but I have no infos at all. So I put the min/max values from what I see in the Z80 code (see below). - Is the visible area correct ? The invaders and the ship don't reach the left part of the screen ! The analog values are wrong in mame, you can only move the ship in the centre of the screen. As you can see from this picture the ship can reach the extremes of the screen. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||