| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09216 | 中ボスの攻撃パターンが異なる。 | 2025-07-24 17:47 | |||||
| 0.278 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | megadriiver22st | |
| #09208 | 複数のゲームがプレイできない。 | 2025-07-17 22:57 | |||||
| 0.277 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Python | |
| #09190 | [beast] プレイヤーのスプライトの当たり判定がおかしい。 | 2025-06-25 17:49 | |||||
| 0.277 | sega/mdconsole.cpp | genesis [beast] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09188 | 黒画面のまま。 | 2025-06-22 16:29 | |||||
| 0.277 | konami/konamigs.cpp | musclhit | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (smf) | tvare | |
| #09168 | [Supaplex, Prehistorik 2] ハードウェアスクロールの問題がある。 | 2025-06-11 06:08 | |||||
| 0.277 | pc/ct486.cpp | ct486 [supaplex, Prehistorik 2] | ゲームプレイ | 中 | 担当者決定 (Kale) | vanfanel | |
| #09166 | ソフトロックしたり、敵がいないのに進まなくなる。 | 2025-05-07 10:03 | |||||
| 0.277 | galaxian/fastfred.cpp | imago | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 | |||||
| 0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 | |||||
| 0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko | |
| #09087 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-01-19 22:25 | |||||
| 0.273 | philips/cdi.cpp | quizardi_10 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #09085 | [バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。 | 2025-01-17 05:38 | |||||
| 0.273 | toaplan/raizing_batrider.cpp | bbakraid, and clones | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | Cow | |
| #09075 | [バグかもね] 勝手にコンティニューする。 | 2025-11-08 08:09 | |||||
| 0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09074 | 最初の面で最初のやつをレスキューするとコインが入る。 | 2025-01-08 16:27 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, desterth, escmars, grescue, mlander, lrescueabl, lrescuem, lrescuem2 | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | HIRO | |
| #09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-04-27 00:04 | |||||
| 0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | 80sRay | |
| #09015 | マイナーな問題。 | 2024-12-20 16:34 | |||||
| 0.272 | palm/palm.cpp | pilot1k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08983 | メダル払い出しをしようとすると入力できなくなる。 | 2024-12-04 14:18 | |||||
| 0.272 | dynax/dynax.cpp | mjreach | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #08973 | 敵が撃ってこない。 | 2024-11-24 15:31 | |||||
| 0.271 | cvs/quasar.cpp | quasar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08969 | R3000のCPUロード率が高い。 | 2025-03-12 06:06 | |||||
| 0.271 | atari/jaguar.cpp | area51, maxforce | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | peterson1965 | |
| #08942 | ミニゲームが固まる。 | 2024-12-13 10:19 | |||||
| 0.270 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | NickReynolds90 | |
| #08902 | 動作可能とされるゲームがすべて動かない。 | 2024-08-25 03:04 | |||||
| 0.268 | casio/pv1000.cpp | pv1000 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (lidnariq) | Robbbert | |
| #08871 | 右のフリッパーがP2のボタンに割り当てられている。 | 2024-06-05 18:13 | |||||
| 0.266 | nintendo/vsnes.cpp | vspinbalj | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | jman | |
| #08862 | Trivia WhizかPower Quizを始めるとクラッシュする。 | 2024-05-13 22:23 | |||||
| 0.265 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #08847 | チケット発行をするとCALL OPERATORエラーが起こる。 | 2024-04-07 23:31 | |||||
| 0.264 | midway/williams.cpp | lottofun | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | 80sRay | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #08784 | Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。 | 2023-11-03 16:06 | |||||
| 0.260 | commodore/c64.cpp | c64 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (cuavas) | Kaylee | |
| #08772 | 2つ目のスロットのROMが読まれない。 | 2023-10-02 19:34 | |||||
| 0.259 | misc/gei.cpp | gtsers9 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Nightvoice) | Nightvoice | |
| #08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
| 0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
| #08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
| 0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2024-06-01 12:29 | |||||
| 0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2024-11-15 09:53 | |||||
| 0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
| #08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
| 0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
| 0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
| #08657 | [riveraid] スタートボタンが動作せず画面が化ける。 | 2023-10-03 11:23 | |||||
| 0.255 | a5200 [riveraid] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Russell | ||
| #08651 | ゲームが起動しない。 | 2025-01-19 19:11 | |||||
| 0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #08644 | [konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。 | 2023-05-28 13:18 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [konamic2,konamic4] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08597 | スタートボタンが動作しない。 | 2023-10-03 11:19 | |||||
| 0.253 | a5200 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | Ziggy | ||
| #08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2024-08-24 17:59 | |||||
| 0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
| 0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #08585 | [tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。 | 2023-04-01 09:46 | |||||
| 0.252 | nec/pce.cpp | pce [tblade] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 | |||||
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #08549 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | 2023-01-28 04:26 | |||||
| 0.251 | misc/astrcorp.cpp | dinodino | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | cuavas | |
| #08519 | ボーナスステージでゲームが進まなくなる。 | 2022-11-26 03:16 | |||||
| 0.249 | sega/segas16a.cpp | shinobi | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 | |||||
| 0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08510 | シフターがトグルしない。 | 2025-12-10 16:04 | |||||
| 0.249 | midway/balsente.cpp | stocker | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #08433 | [duckhunt] コントローラ操作やZapperで画面外を選択できない。 | 2022-10-20 23:53 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [duckhunt] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08409 | ラスボスのあとにリセットがかかる。 | 2022-09-10 06:20 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08398 | Softcard /// CP/M version 2.21 の動作がとても遅い。 | 2022-08-22 05:56 | |||||
| 0.246 | apple/apple3.cpp | apple3 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | xolson | |
| #08331 | 2022-05-29 17:48 | ||||||
| 0.244 | commodore/c64.cpp | c64 [pitfall2] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kaylee | |
| #08316 | メニューからゲームを選ぶとリセットされる。 | 2022-05-18 21:20 | |||||
| 0.243 | midway/wmg.cpp | wmg | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #08312 | 操作がスタックしてプレイできない。 | 2022-05-08 13:56 | |||||
| 0.243 | misc/photon2.cpp | brod | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08246 | アトラクトモードが壊れている。途中でスタックする。 | 2023-08-12 22:03 | |||||
| 0.241 | galaxian/scobra.cpp | rescue, rescueb, aponow | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #08228 | 見えないオブジェクトにクラッシュする。 | 2022-02-23 16:39 | |||||
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08227 | 当たり判定が動作していない。 | 2022-10-21 09:20 | |||||
| 0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescuem2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
| #08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
| 0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08214 | ドリフトすると滑りすぎる。 | 2022-02-27 17:44 | |||||
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 | |||||
| 0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow | |
| #08201 | "EXTRA"デモ後、Eがグレーになり残りの文字が黄色になる。 | 2023-04-05 18:09 | |||||
| 0.240 | universal/mrdo.cpp | mrdo, mrdoy, mrdobl, yankeedo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 | |||||
| 0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #08170 | [バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。 | 2022-01-08 06:39 | |||||
| 0.239 | jaleco/megasys1.cpp | plusalph | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hammy | |
| #08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
| #08134 | [バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。 | 2026-07-26 15:55 | |||||
| 0.237 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Cow | |
| #08075 | ランダムに右にハンドルが切れる。 | 2021-09-04 00:27 | |||||
| 0.182 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Haze | |
| #08066 | デモプレイ中の弾の問題について。 | 2021-11-02 18:49 | |||||
| 0.235 | namco/galaga.cpp | galaga | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #08063 | 音割れが起きている。 | 2021-09-29 05:29 | |||||
| 0.234 | nintendo/popeye.cpp | All | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 | |||||
| 0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink | |
| #08030 | ゲームを始めるとメモリが乱れる模様。 | 2021-07-31 21:01 | |||||
| 0.233 | playmark/sslam.cpp | sslam and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | Haze | |
| #08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 | |||||
| 0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #07969 | 1面のあとサウンドが消える。5面をクリアできない。 | 2021-05-10 01:45 | |||||
| 0.231 | galaxian/galaxian.cpp | offensiv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #07962 | 2人プレーで3面に進まないことがある。 | 2021-05-03 21:24 | |||||
| 0.230 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | TrevEB | |
| #07942 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2021-04-15 03:19 | |||||
| 0.230 | itech/itech8.cpp | neckneck | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Zach S. | |
| #07896 | スコアによるエクステンドが正しく動作していない。 | 2025-04-17 23:39 | |||||
| 0.229 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | mahlemiut | |
| #07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
| 0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
| #07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2024-11-11 01:37 | |||||
| 0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Big al | |
| #07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
| 0.227 | itech/itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07840 | 当たり判定の問題あり。 | 2021-01-15 00:25 | |||||
| 0.227 | atari/atarigx2.cpp | motofren and clones | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07839 | デモシーケンスが壊れている。 | 2021-12-11 15:35 | |||||
| 0.227 | konami/vendetta.cpp | vendetta and all clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Fortuna | |
| #07837 | コインカウンターが動作しない。 | 2021-01-10 07:32 | |||||
| 0.227 | namco/namcos21_c67.cpp | starblad, starbladj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | umeyar | |
| #07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-28 13:40 | |||||
| 0.227 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Andrew | |
| #07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
| 0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
| #07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
| #07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07799 | アトラクトモードが途中でスキップされる。 | 2020-11-25 05:32 | |||||
| 0.226 | midway/seattle.cpp | blitz99 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #07791 | 2023-03-29 10:02 | ||||||
| 0.226 | nec/pce.cpp | pce [madstlkr] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #07784 | 動作がおそすぎる。 | 2020-11-12 17:10 | |||||
| 0.226 | capcom/vulgus.cpp | vulgus and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | J.J.Boy | |
| #07768 | スコアのLEDが実装されていない。 | 2022-05-11 19:36 | |||||
| 0.225 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #07764 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2021-08-30 05:21 | |||||
| 0.225 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #07762 | 2020-10-02 18:19 | ||||||
| 0.225 | dec/pdp1.cpp | pdp1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07734 | 3Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。 | 2020-09-13 10:06 | |||||
| 0.224 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07712 | 2020-09-29 15:08 | ||||||
| 0.222 | sony/psx.cpp | psu [revil2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #07699 | レーダーが動いていない。 | 2026-07-26 11:14 | |||||
| 0.222 | sega/model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Sarn | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
| 0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07627 | ランダムなタイミングで車がスタックする。 | 2026-03-05 11:16 | |||||
| 0.220 | konami/gticlub.cpp | gticlub (and clones) | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07620 | "GAME OVER"の表示がスキップされる。 | 2020-05-30 23:45 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #07608 | 2020-07-15 03:06 | ||||||
| 0.220 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07605 | 道路の見えない凹凸でタイムが落ちる。 | 2020-04-05 05:14 | |||||
| 0.219 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | hydef | |
| #07602 | 敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。 | 2020-04-04 13:00 | |||||
| 0.219 | seibu/raiden2.cpp | raiden2, raidendx, raiden | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Kale | |