| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | 未処理 | 2025-06-23 19:46 | 2025-06-25 17:49 |
| テスター | Augusto | 担当者 |   | ソース | sega/mdconsole.cpp |
| バージョン | 0.277 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | genesis [beast] | ||||
| セット詳細 |
genesis - メガドライブ / Genesis (US版, NTSC) | ||||
| 概 要 | [beast] プレイヤーのスプライトの当たり判定がおかしい。 | ||||
| 詳 細 | In Shadow of the Beast player need to climb a ladder and avoid an cpu enemy sprite moving between the walls. The bug is player's sprite is hitted even far away from cpu enemy's sprite. Video showing the correct behavior in that area. &t=740s I have used the rom TOSEC named Shadow of the Beast (1991-11)(Electronic Arts)(EU-US) Please rename the save state with your correct rom naming. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||