MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 1201 - 1300 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00409音が割れる。特に面の終わりの音など。2016-11-22 01:47
0.60capcom/cps2.cppspf2t, sfz2aj, sfz2aaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#07115左チャンネルの効果音がおかしい。2018-10-18 02:11
0.202capcom/cps2.cppspf2t (qsound)サウンド解決済み
(ctr)
kujina
#00183実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。2016-05-15 18:56
0.116u3irem/m62.cppspelunkr, spelunk2サウンド解決済み
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00199実機では通り抜けられる壁は他の部分よりも色が濃い。2008-04-27 05:56
0.116u3irem/m62.cppspelunk2色/パレット認証済みStefan Lindberg
#02960アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。2010-02-19 22:27
0.129seta/speglsht.cppspeglshtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
incog
#07898シフターのアイコンが表示されない。2021-03-17 05:44
0.229gaelco/gaelco3d.cppspeedupインターフェイス機能追加解決済み
(Osso)
MetalGod
#08992スプライトが表示されなくなった。2024-12-20 03:59
0.272namco/namcofl.cppspeedrcrグラフィック解決済み
(hap)
danylopez123
#01848アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。2009-03-09 12:53
0.125u3namco/namcofl.cppspeedrcrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みSune_S
#01701キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。2011-01-15 10:16
0.124u2namco/namcofl.cppspeedrcrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
haynor666
#03720サンプル音の実装が不完全。2020-07-25 15:28
0.136u2cinematronics/cinemat.cppspeedfrk, wotw, wotwcサウンド解決済み
(aaron)
TrevEB
#01008動作が速すぎ。オリジナルを思い出してみると、デモ画面の音楽は、ゲームタイトルが表示される前と後の2つのパートからなっていて、2つめの方は、文字の点滅の開始と同じに始まる。2014-07-27 23:03
0.36b11tecfri/speedbal.cppspeedbal速度認証済みBugfinder
#08764音程が高すぎる。2023-09-22 20:59
0.258seta/speedatk.cppspeedatk, daifugoサウンド解決済みsasuke
#00313画面反転を有効にすると、グラフィックが一方に寄ってしまう。2012-06-10 12:26
0.120seta/speedatk.cppspeedatk画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#06287Comando Tracerのスプライトが移動するときに点滅する。2018-03-26 10:41
0.175sinclair/spectrum.cppspectrum, spec128, specpl3eグラフィック解決済みStHiryu
#08266[ys36:cass3] ハイスコアの色が間違っている。2024-12-29 05:42
0.241sinclair/spectrum.cppspectrum and clones [ys36:cass3]グラフィック解決済み
(holub)
ICEknight
#08264[darkstar] ハイスコアテーブルがずれている。2022-09-26 09:34
0.241sinclair/spectrum.cppspectrum and clones [darkstar and clones]グラフィック解決済み
(holub)
ICEknight
#08265[aquaplan] 画面ボーダーの水平線がずれている。2022-06-21 06:04
0.241sinclair/spectrum.cppspectrum and clones [aquaplan and clones]グラフィック解決済み
(holub)
ICEknight
#07286TZXカセットイメージからSabre Wulfをロードできない。2019-04-22 18:07
0.202sinclair/spectrum.cppspectrum and clonesメディアサポート解決済み
(AmatCoder)
mahlemiut
#06796ZX Spectrumでtinybuildをコンパイルできない。2019-03-23 23:11
0.192sinclair/spectrum.cppspectrum and clonesコンパイル解決済みEoceneMiacid
#07453Kempostonジョイスティックが動作しない。2019-11-24 05:28
0.214sinclair/spectrum.cppspectrumDIP/入力解決済み
(r0ast3r)
M.A.S.H.
#05924割り込みサービスルーチンが無限ループする。2015-05-12 06:06
0.159sinclair/spectrum.cppspectrumクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(MetalliC)
cmonkey
#05217サンプル以外のサウンドが鳴らない。2015-08-16 15:27
0.149exidy/exidy.cppspectarサウンド解決済み
(Osso)
-Misc Reporters-
#06957OutRun.dskをロードするとフリーズする。2026-07-10 10:20
0.197sinclair/specpls3.cppspecpls3, specpl2aクラッシュ/フリーズ認証済みStHiryu
#07553[term2a] トラックの多すぎるフロッピーディスクをロードするとエラーが出る。2022-08-19 07:02
0.217sinclair/specpls3.cppspecpls3 [term2a]メディアサポート認証済みStHiryu
#08311[rickdan2] ロード画面で固まる。2022-05-23 04:28
N/Asinclair/specpls3.cppspecpls3 [rickdan2]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
ICEknight
#08241[gryzor] 1面でクラッシュする。2022-03-12 12:33
0.241sinclair/spectrum.cppspecpls3 [gryzor]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みICEknight
#08309[goldnaxe] ロード後にゴミ表示でフリーズする。2022-05-31 10:30
0.243sinclair/spectrum.cppspecpls3 [goldnaxe]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みICEknight
#07001フロッピーイメージをロードできない。2026-07-10 10:20
0.198sinclair/specpls3.cppspecpls3メディアサポート重要 (ゲーム)認証済みStHiryu
#06980ステート保存できない。2018-06-22 23:34
0.197sinclair/spec128.cppspecpls3ステート保存/再生解決済み
(AJR)
StHiryu
#07329全体の入力設定が強すぎる。2026-06-08 17:27
0.209sinclair/specpls3.cppspecpls2, specpl2a, specpls3DIP/入力認証済みICEknight
#08876ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。2026-01-04 01:31
0.266sinclair/spec128.cppspecpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette deviceメディアサポート仮承認ICEknight
#08875カセットの入出力信号が反転している。2024-07-08 03:41
0.266specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a cassette deviceメディアサポート重要 (ゲーム)ICEknight
#06716Spectrumのディスクを起動すると致命的エラーが起こる。2019-07-27 18:16
0.190sinclair/spectrum.cppspecpl3eメディアサポート重要 (本体)解決済み
(AmatCoder)
StHiryu
#064252面と6面でスプライトがちらつく。2018-03-19 20:26
0.179sinclair/spec128.cppspecpl3eグラフィック解決済みStHiryu
#04388CHDのSHA1チェックサムがCHDバージョン3のままになっている。2011-06-21 23:20
0.142u6misc/vp101.cppspecfrceドキュメント解決済み
(Tafoid)
qmc2
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#06439Abu Simbel Profanationゲームでキャラがジャンプし続ける。2019-03-24 00:56
0.179sinclair/spec128.cppspec128, specpl3eDIP/入力解決済み
(AmatCoder)
StHiryu
#08342[cobrasar and clones] ボイスオーバーが鳴らない。2022-08-15 04:30
0.244sinclair/spectrum.cppspec128 [cobrasar and clones]サウンド解決済み
(holub)
ICEknight
#08322[strider and clones] 最初の面クリア後にリセットする。2024-12-23 08:42
0.243sinclair/spectrum.cppspec128 and clones [strider and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認ICEknight
#08185[chasehq] タイトル画面のロゴが一部欠ける。2022-05-24 00:19
0.239sinclair/spectrum.cppspec128 and clones [chasehq]グラフィック解決済み
(holub)
ICEknight
#065292面完了時にリセットされる。2024-11-11 17:31
0.184sinclair/spec128.cppspec128 (strider)クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(holub)
StHiryu
#09104.tapカセットファイルで起動時にクラッシュする。2025-02-03 07:12
0.274sinclair/spec128.cppspec128 (maybe all others, haven't tried)メディアサポート重要 (ゲーム)解決済み
(holub)
Robbbert
#08952テープを使うとクラッシュする。2025-04-26 01:53
0.271sinclair/spec128.cppspec128クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(holub)
Robbbert
#08683"MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。2026-06-08 17:43
0.255sinclair/spec128.cppspec128DIP/入力認証済みArcadeShadow
#00745やられた時の爆発音が止まらない。2008-02-04 15:08
0.112sunelectronics/route16.cppspeakres, spacecho, stratvoxb, stratvoxサウンド解決済み-Misc Reporters-
#03783ディスクリートサウンドが追加されてから、メインBGMの音量がかなり低くなった。2010-03-17 22:24
0.137galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド仮承認M.A.S.H.
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00251サウンドが不完全。もっと多くの音が聞こえるはずで、音量も低すぎる。2008-06-12 08:59
0.36b16galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド解決済み
(couriersud)
Frotz
#08307[デバッグ限定] アサート失敗。2022-04-29 07:41
0.242konami/konmedal68k.cppspcpokanクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#06898セットの親子関係について。2020-05-09 04:08
0.193midw8080/8080bw.cppspclaser and clonesドキュメント誤字解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#06450画面の一部分の色がおかしい。2016-12-11 08:27
0.180stern/astinvad.cppspcking2色/パレット解決済み
(Robbbert)
jeff p
#02097グラフィック表示が薄い。2024-05-25 21:11
0.126u4taito/taito_f3.cppspcinvdjグラフィック解決済み
(ywy)
Tafoid
#08261F3でリセットすると固まる。2022-05-03 06:54
0.241venture/spcforce.cppspcforce, spcforc2, meteor, meteorsクラッシュ/フリーズ解決済み
(AJR)
chaneman
#04143オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。2010-12-17 04:23
0.140u2midw8080/8080bw.cppspcewars色/パレット仮承認M.A.S.H.
#02826溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。2018-11-16 11:08
0.129midw8080/mw8080bw.cppspcenctr既知事項/未実装解決済みchowell
#01720画面右端に不要な線が表示される。2008-04-19 01:09
0.124u3midw8080/mw8080bw.cppspcenctrグラフィック解決済みhaynor666
#01627[デバッグ限定] Access Violationでクラッシュする。2008-03-28 18:48
0.124tehkan/spbactn.cppspbactn, spbactnjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01087デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。2008-03-18 13:36
0.123tehkan/spbactn.cppspbactn, spbactnjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#07079プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。2020-02-05 03:54
0.200suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaゲームプレイ解決済み
(dink)
Kale
#05283YM3812の周波数が間違ってる。2015-06-17 00:29
0.149u1suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaサウンド解決済み
(system11)
Machone
#08007テスト画面にアクセスできない。2021-06-15 13:31
0.232capcom/mitchell.cppspangblDIP/入力解決済み
(Osso)
ICEknight
#04573デモプレイ中に早く死にすぎる。2012-01-03 04:53
0.144u3capcom/mitchell.cppspangblゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#03385CPU操作のキャラクタが、画面左端でおかしな動作をする。2009-08-16 01:15
0.133u2midw8080/mw8080bw.cppspacwalkゲームプレイ認証済みhap
#00834ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。2008-02-06 00:27
0.76u1sega/segag80v.cppspacfurya, spacfuryb, spacfury, zektorサウンド解決済みBugfinder
#08193最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。2022-01-28 14:01
0.239sega/segag80v.cppspacfury速度認証済みjohn_iv
#02684サウンドの再生速度が速すぎる。2020-08-30 17:57
0.128u4sega/segag80v.cppspacfuryサウンド解決済みMAMEBase
#08274未使用DIPはベース数の設定。2022-04-04 06:57
0.241midway/astrocde.cppspacezapDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#08148リセットボタン入力がない。2021-12-17 18:40
0.238cinematronics/cinemat.cppspacewar, spaceshpDIP/入力最小解決済み
(kmg)
jkburks
#09068背景の青グラデーションと星が表示されていない。2025-02-12 01:44
0.273sega/vicdual.cppspacetrk,spacetrkcグラフィック仮承認125scratch
#01710コインが入らない。2008-04-24 14:45
0.124u3sega/vicdual.cppspacetrk, spacetrkcDIP/入力解決済み
(aaron)
haynor666
#03833[バグかもね] 色が不正確。2010-06-01 01:45
0.137u4taito/taitosj.cppspaceskr色/パレット認証済みTafoid
#00352筐体のDIP設定が反転している。アップライトにすると、プレイヤー2の時に画面が反転し、操作もP1とP2で分離する。2008-04-05 02:41
0.111u1taito/taitosj.cppspaceskrDIP/入力最小解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#08245DIPスイッチの間違いについて。2022-04-04 06:51
0.241galaxian/galaxian.cppspacemprDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#04666DACサウンドが一つ鳴っていない。2012-02-11 19:07
0.145nintendo/n8080.cppspacelncサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#02710カクテルモードの画面が乱れる。2012-11-26 18:59
0.128stern/astinvad.cppspaceint, spaceintj画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#0862910秒に1フレームゲームがつっかかる。2023-05-10 00:09
0.254taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力解決済み
(hap)
brainskis
#02711キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。2009-03-03 20:18
0.128u4taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力最小解決済み
(Phil Bennett)
MAMEBase
#02150照準が表示されない。2008-08-23 04:42
0.127taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力解決済み
(nicolasa)
LastNinja2
#01713全てのジョイスティック、ボタン入力が重複している。ボタン1は3重になっている。2008-05-15 17:32
0.122u5omori/spaceg.cppspacegDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00390右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。2010-05-06 04:25
0.95u6cinematronics/cinemat.cppspaceftrDIP/入力解決済み
(hap)
qapo
#00571敵機が白い四角になっている。2008-02-14 23:57
0.96u1cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みThenasty
#002900.58よりDACサウンドが鳴らない。2008-01-28 12:41
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtサウンド解決済みM.A.S.H.
#002890.78u6/0.79から敵オブジェクトが化けている。2008-01-28 12:40
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みM.A.S.H.
#01396スプライトの透過部分が無い。2008-02-22 03:13
N/Anintendo/spacefb.cppspacefb, spacefbg, spacefbb, spacebrd, spacedemグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#06766DACサウンドが100%で動作していない。2017-11-20 19:03
0.191nintendo/spacefb.cppspacefb and clonesサウンド解決済み
(Tafoid)
vidpro1
#04927左側のボーダーが表示されない。2012-06-27 08:17
0.146u1nintendo/spacefb.cppspacefb and clonesグラフィック認証済みhap
#03493タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。2009-12-28 10:00
0.134u3taito/taito_b.cppspacedxoゲームプレイ解決済み
(etabeta)
User_666
#02096セロハンのオーバーレイカラーが無い。2011-03-01 08:03
0.126u4taito/taito_b.cppspacedx, spacedxo, spacedxjグラフィック解決済みTafoid
#09069[バグかもね] 一部の色が間違っている。2025-01-06 18:21
0.273nintendo/spacefb.cppspacedem色/パレット仮承認125scratch
#09061[バグかもね] 背景は黒くなる。2025-01-04 07:57
0.273nintendo/spacefb.cppspacedem色/パレット解決済み
(hap)
125scratch
#08566Epson 7920EのBGMが鳴っていない。2023-03-04 10:13
0.251nintendo/spacefb.cppspacedemサウンド最小仮承認TremiRodomi
#04928背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。2025-02-07 11:19
0.146u1nintendo/spacefb.cppspacedemグラフィック認証済みhap
#07354カクテルモードのDIPスイッチをアップライトにしても効かない。2019-06-11 22:46
0.210taito/taitosj.cppspacecr画面反転/カクテルモード解決済み
(MetalGod)
MetalGod
#00351筐体設定のDIPが動作せず、画面反転設定が筐体設定として動作する。2014-11-18 19:39
0.111u1taito/taitosj.cppspacecrDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00271[バグかもね] 発射のデモ時に、画面下部分のグラフィックが画面一番上に表示される。2008-02-14 17:40
0.69u3taito/taitosj.cppspacecrグラフィック認証済みKarasu
#07808サウンドが出ていない。2020-12-07 02:52
0.226atari/bwidow.cppspacduel, spacduel0, spacduel1サウンド解決済み
(Tafoid)
joemagiera
#03946アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。2011-05-08 12:28
0.138u3spacduelその他最小認証済みNightvoice
#03563Li Longの面で背景が赤くなる。2018-02-10 00:05
0.135namco/namcos11.cppsouledgeグラフィック解決済み
(smf)
townnet
#02957画面表示が9ピクセル右にずれている。2020-11-17 13:35
0.129u4namco/namcos12.cppsoulclbr, tektagt and clonesグラフィック最小認証済みHeihachi_73