BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08323 | 製造元の情報。 | 2024-11-01 01:30 | |||||
0.243 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | ドキュメント | 誤字 | 認証済み | J.J.Boy | |
#03428 | サウンドが出ない。 | 2011-02-18 08:10 | |||||
0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#05444 | フルスクリーンのカラーテストが動作しない。 | 2019-09-20 03:46 | |||||
0.151 | itech/itech32.cpp | sftm | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine | |
#07895 | メニューやレースのロードが速すぎる。 | 2021-04-28 22:04 | |||||
0.229 | midway/seattle.cpp | sfrushrk | その他 | 最小 | 認証済み | PepsiBoy428 | |
#07724 | セーブステート復帰時にサウンドが出ない。 | 2020-08-30 23:05 | |||||
0.223 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones: | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
#07765 | セーブステートから復元すると音が割れる。 | 2020-10-20 03:10 | |||||
0.225 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
#07668 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 22:16 | |||||
0.221 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 | |||||
0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#08060 | ブートコード1.0のネットワークテストが不安定なのは実機の仕様。 | 2021-08-23 04:19 | |||||
0.234 | midway/seattle.cpp | sfrush | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
#01805 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-05-16 05:19 | |||||
0.125u1 | midway/seattle.cpp | sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
#07849 | DIPスイッチ1の不明な機能について。 | 2021-03-07 16:24 | |||||
0.227 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | DIP/入力 | 低 | 解決済み (jkburks) | terencew | |
#03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
0.137u2 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
#05061 | ![]() | 2013-06-10 03:17 | |||||
0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sfortea, sforteb, sfortec, sforteba | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
#00234 | 実機との比較テスト。 | 2016-12-26 09:24 | |||||
0.101u2 | vsystem/tail2nos.cpp | sformula | 実機資料 | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#06578 | ゲームはADスティックではなくトラックボールを使用する。 | 2017-05-12 23:06 | |||||
0.185 | midway/balsente.cpp | sfootbal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#02861 | 当たり判定が正しく動作しない。ゲームボードの左端をボールが通り抜ける。 | 2011-02-20 05:01 | |||||
0.129u2 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#02845 | [バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。 | 2011-02-20 05:19 | |||||
0.129 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | 実機資料 | 低 | 仮承認 | chowell | |
#01603 | [バグかもね] ボール速度が速すぎる。 | 2011-02-20 04:56 | |||||
0.123u6 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#00821 | プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。 | 2012-12-02 19:05 | |||||
0.122u1 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | その他 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#08825 | マウスが逆に動く。 | 2024-02-24 20:09 | |||||
0.262 | msx/sfkick.cpp | sfkick, sfkicka, spinkick | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#01673 | 背景が他のイメージに置き換わっている。 | 2008-04-11 23:49 | |||||
0.124a | capcom/sf.cpp | sfj | グラフィック | 中 | 解決済み | Terryn | |
#04380 | OK画面後にクラッシュ。 | 2011-07-07 21:37 | |||||
0.142u5 | sega/saturn.cpp | sfish2, sfish2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 | |||||
0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#04226 | ソース内で誤ってright SFIII2_970930の代わりにSFIII2_970204が使われている。 | 2011-02-10 03:31 | |||||
0.141u2 | capcom/cps3.cpp | sfiii2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Haze) | Layne | |
#05581 | ケンの短いうなり声が2回再生される。 | 2014-06-03 01:12 | |||||
0.153 | capcom/cps3.cpp | sfiii, sfiii2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
#02954 | 起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。 | 2009-02-24 17:35 | |||||
0.129u4 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | john_iv | |
#00067 | 2回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。 | 2008-02-10 01:05 | |||||
0.122u3 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#04764 | 正しいゲーム名は"Street Fighter II"。 | 2012-04-10 21:34 | |||||
0.145u6 | pinball/gts3.cpp | sfight2 and clones. | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
#08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 | |||||
0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple | |
#01952 | チートメニューを選ぶとAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2024-03-26 21:40 | |||||
0.125u8 | sony/zn.cpp | sfex2p | チートシステム | 低 | 解決済み | User_250 | |
#02516 | Garudaと闘っているときにランダムにクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
N/A | sony/zn.cpp | sfex2, sfex2a, sfex2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -MAME Source- | |
#07906 | 実機に比べるとデモシーンが速すぎる。 | 2024-03-26 21:54 | |||||
0.229 | sony/zn.cpp | sfex, sfexp and clones | 速度 | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#00857 | ダルシムを選ぶとVS画面の後で、フリーズする。 | 2024-03-26 21:39 | |||||
0.103 | sony/zn.cpp | sfex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | king_krm | |
#02970 | アトラクトモードによると製造年は2003年。 | 2009-03-26 02:15 | |||||
0.129u5 | misc/sfbonus.cpp | sfbonus, sfbonusd1, sfbonuso, sfbonuso2, sfbonusv1 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
#01697 | スタートアップ画面の背景は青ではなく黒。 | 2008-04-16 17:42 | |||||
0.124u2 | capcom/cps2.cpp | sfa3, sfa3b, sfa3u, sfa3ur1 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
#04192 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-21 12:52 | |||||
N/A | capcom/cps2.cpp | sfa2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#02820 | このセットのみグラフィックが完全に化けている。 | 2009-01-13 05:07 | |||||
0.129 | capcom/cps1.cpp | sf2ue | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
#04003 | 実機の動作ムービー。 | 2010-08-17 08:35 | |||||
N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ub | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#07240 | キックボタンが実装されていないもよう。 | 2019-02-26 07:12 | |||||
0.206 | capcom/cps1.cpp | sf2rules | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | diplo | |
#05097 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-02 13:52 | |||||
0.147u4 | capcom/fcrash.cpp | sf2mdt, sf2mdta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#01735 | 海賊版が動作しない。 | 2008-05-25 07:30 | |||||
0.124u2 | capcom/cps1.cpp | sf2m4, sf2m5, sf2m6, sf2m7, sf2yyc, sf2koryu | グラフィック | 中 | 解決済み (nicolasa) | emuman | |
#05355 | キック入力が動作していない。 | 2013-11-23 01:03 | |||||
0.151 | capcom/cps1.cpp | sf2m3 ; sf2m8 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
#06114 | キックが動作しない。 | 2016-01-01 02:14 | |||||
0.169 | capcom/cps1.cpp | sf2m10 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
#06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
#00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
#04194 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 15:41 | |||||
N/A | capcom/cps1.cpp | sf2hf, sf2hfu, sf2hfj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 | |||||
0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto | |
#05159 | 正常動作しないのに動作可能ステートに設定されている。 | 2013-02-13 17:02 | |||||
0.148u1 | capcom/cps1.cpp | sf2dongb | グラフィック | 中 | 解決済み | Fortuna | |
#07062 | スタートボタンを試合中に押すと画面が暗くなる。 | 2018-08-06 21:48 | |||||
0.200 | capcom/cps1.cpp | sf2cems6b sf2cems6c | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
#07270 | 特定条件のメモリアクセスでデバッガがクラッシュする。 | 2019-03-30 05:43 | |||||
0.208 | capcom/cps1.cpp | sf2ceea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | diplo | |
#07752 | エンディングのファイアボールのグラフィックが化けている。 | 2020-09-23 00:18 | |||||
0.224 | capcom/cps1.cpp | sf2ce | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
#04015 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 | |||||
N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ce | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#05808 | 動作させるには入力をsf2hackと同じにする。 | 2014-12-27 21:52 | |||||
0.156 | capcom/cps1.cpp | sf2amf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
#05277 | 設置の手引きとDIP設定書。 | 2017-08-02 01:40 | |||||
0.149u1 | capcom/cps1.cpp | sf2accp2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | geforcefly | |
#08313 | セルフテストにアクセスするとクラッシュする。 | 2022-05-17 08:19 | |||||
0.243 | midway/vegas.cpp | sf2049te, sf2049tea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | neSneSgB | |
#06370 | クラッシュする。 | 2017-07-20 01:23 | |||||
0.177 | midway/vegas.cpp | sf2049se, sf2049te | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (tedgreen) | Tafoid | |
#07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
#06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
#08159 | 画面#0の設定がデフォルトに戻る。 | 2021-12-24 07:02 | |||||
0.238 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | PepsiBoy428 | |
#01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#08768 | CHD ERROR: Decompression errorが起こる。 | 2023-09-27 18:13 | |||||
N/A | midway/vegas.cpp | sf2049 sf2049se nbagold | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Kaylee | |
#08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
#07242 | アトラクトモードで謎のフリーズ。 | 2019-04-25 07:56 | |||||
0.207 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
#05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
#06035 | 各種表示不具合について。 | 2015-10-06 03:34 | |||||
0.166 | konami/konamigx.cpp | sexyparo, sexyparoa | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#05060 | ![]() | 2013-06-10 03:08 | |||||
0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sexpertb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
#04249 | システムチェック後に黒画面で固まる。 | 2011-02-28 23:23 | |||||
0.141u2 | sega/saturn.cpp | Several saturn.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Saku00 | |
#08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 | |||||
0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#06046 | ![]() | 2016-01-22 07:40 | |||||
0.166 | Several drivers using mc6845.c | 速度 | 中 | 解決済み (crazyc) | r09 | ||
#05670 | ![]() | 2024-12-23 22:38 | |||||
0.154 | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
#05824 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-08 20:06 | |||||
0.157 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#05664 | クラッシュする。 | 2022-11-05 18:59 | |||||
0.154 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#05816 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-03 05:49 | |||||
0.157 | bfm/bfm_sc2.cpp | Several bfm_sc2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
#03542 | サウンドがでない。 | 2009-11-22 01:45 | |||||
0.135u1 | Sets/Drivers using YM2610 | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
#03019 | シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。 | 2009-07-09 20:39 | |||||
0.130 | taito/buggychl.cpp | Sets with added Shifters | システムコア | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#05204 | YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。 | 2014-01-27 23:53 | |||||
0.148u5 | Sets using YM2610 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | joe35car | ||
#05116 | ![]() | 2013-03-09 18:40 | |||||
0.148 | Sets using MC6847 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
#07815 | サウンドボートテストに失敗する。 | 2020-12-10 07:21 | |||||
0.226 | midway/balsente.cpp | sentetst | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
#02757 | 製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。 | 2008-12-22 02:32 | |||||
0.128u6 | neodriv.hxx | sengoku3 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
#01361 | 犬でプレーすると、特定の敵にダメージを与えられない。 | 2008-02-21 01:17 | |||||
N/A | neodriv.hxx | sengoku | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
#07657 | ![]() | 2020-05-17 13:38 | |||||
0.220 | trainer/selz80.cpp | selz80, dagz80 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#05899 | 画面が逆さま。 | 2015-03-29 13:46 | |||||
0.160 | nichibutsu/seicross.cpp | seicross | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#00610 | コインエイジメカニズムが動作しない。 | 2008-02-01 07:34 | |||||
0.99u9 | seibu/seibuspi.cpp | Seibu SPI single board games (rfjetus, rfjets) | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |
#00256 | 画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。 | 2009-04-10 01:44 | |||||
0.37b7 | sega/system1.cpp | seganinj | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
#05946 | ![]() | 2022-01-07 17:39 | |||||
0.162 | sega/mdconsole.cpp | segacd [popmail] | システムコア | 中 | 解決済み | abelenki | |
#07509 | ![]() | 2019-11-30 09:13 | |||||
0.216 | sega/mdconsole.cpp | segacd [mk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
#00546 | 照準が表示されない。 | 2008-02-14 23:53 | |||||
0.115u2 | midway/astrocde.cpp | seawolf2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
#04454 | パテント画面のあと、黒画面しか表示されない。 | 2017-03-25 01:11 | |||||
0.143u3 | sega/saturn.cpp | seabass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#01110 | [バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。 | 2008-02-15 03:02 | |||||
0.59 | taito/invqix.cpp | sdungeon | グラフィック | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
#05090 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:40 | |||||
0.147u4 | dataeast/btime.cpp | sdtennis | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
#03543 | Cボタンを押すと時々ゲーム画面がぐちゃぐちゃになって固まる。 | 2017-06-22 23:55 | |||||
0.135u1 | igs/igs017.cpp | sdmg2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
#06510 | -screenオプションが1番目のディスプレイで動作しない。 | 2017-10-04 09:15 | |||||
0.183 | SDL2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
#05763 | パスが存在していないとファイルが書き込まれない。 | 2014-10-23 07:30 | |||||
0.155 | SDL-based builds (Windows only) | インターフェイス | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
#05683 | -watchdogコマンドがSDLMAMEで動かない。 | 2014-09-01 11:33 | |||||
0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
#05682 | Video Optionsから画面回転をすると画面ががどんどん小さくなっていく。 | 2015-01-20 03:44 | |||||
0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 認証済み | Tafoid | ||
#05681 | レーザーディスクCHDゲームが起動しない、または問題がある。 | 2014-09-01 06:45 | |||||
0.154 | SDL-based | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid |