MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7436 件中 1901 - 2000 件目
元データ最終更新: 2026-03-07 12:01
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00303カクテルモードでのP2で、グラフィックの画面端部分が化ける。2012-06-10 11:59
0.122u3sega/system1.cppregulus画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#01707画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-02 17:03
0.124u3nmk/nmk16.cppredhawkb画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#07376サービスモードに入るとEAROMとハイスコアが壊れる。2019-07-19 22:50
0.195atari/bzone.cppredbaronその他認証済みskquinn
#04853POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。2012-05-24 07:28
0.146atari/bzone.cppredbaronサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#03482敵を撃ち落としたりするときの効果音がMAMEでは低音から高音に変化するが、実機では上から下へ落ちる音になる。2024-11-23 20:56
0.134u3atari/bzone.cppredbaronサウンド認証済みGyrovision
#08725サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。2023-07-20 21:55
0.256taito/taito_f3.cpprecalhその他認証済みBalthier
#08723プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。2023-07-20 21:44
0.256taito/taito_f3.cpprecalhDIP/入力認証済みBalthier
#03827サービスモードから抜けると黒画面のままになる。2016-11-29 00:48
0.137u3taito/taito_f3.cpprecalhクラッシュ/フリーズ解決済みScagazza
#03688エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。2024-04-29 23:20
0.136u1taito/taito_f3.cpprecalhグラフィック仮承認AntoPISA
#05055正確な名称は「Mephisto Rebell 5,0」。2013-01-03 18:50
0.147u2hegenerglaser/mm2.cpprebel5ドキュメント誤字解決済み
(Robbbert)
AntoPISA
#01889画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 09:27
0.111u5dynax/realbrk.cpprealbrk, realbrkk, realbrkj画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00336プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。2008-01-28 16:32
0.111u4dynax/realbrk.cpprealbrkDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#03685音でない。2012-01-15 22:54
0.136u1konami/trackfld.cppreaktorサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#02153効果音やサンプル音が鳴らない。2011-05-09 07:17
0.127gottlieb/gottlieb.cppreactorサウンド解決済みGyrovision
#02121方向入力が最後に入力した向きに固定される。また、スタートアップトーンが再生されない。2008-08-19 15:47
0.126u5gottlieb/gottlieb.cppreactorDIP/入力解決済み
(aaron)
Gyrovision
#02977Access Violationエラー。2009-03-28 21:09
0.129u5seibu/seibuspi.cpprdft2j2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Haze)
Tafoid
#02441黒画面のみで起動しない。2008-09-28 05:51
0.127u5seibu/seibuspi.cpprdft22kcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Smitdogg
#02675ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。2012-04-03 03:38
0.128u4seibu/seibuspi.cpprdft, rdft2サウンド解決済みJudgeSpear
#07562水面のグラフィック不具合がおきている。2020-02-20 02:24
0.218seibu/seibuspi.cpprdftグラフィック解決済み
(MetalliC)
BPzeBanshee
#05881ゲーム名が間違っている。2018-08-28 04:17
0.159pinball/whitestar.cpprctycn and all clonesドキュメント誤字解決済み
(-Misc Reporters-)
AntoPISA
#03156"SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。2010-06-18 15:39
0.131u1sega/model2.cpprchase2, sfight, von, vonj, vstrikeroクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#07315サービスメニューの設定が保存されない。2019-05-18 04:12
0.209sega/model2.cpprchase2, gunblade, topskatr, srallyc, manxttその他解決済み
(Duke)
MetalGod
#05842スプライト表示が乱れる。2022-08-18 16:23
0.158sega/segaybd.cpprchase, rchasejグラフィック認証済みFortuna
#09052リコイル出力が動作しない。2024-12-28 15:22
0.272sega/segaybd.cpprchaseその他解決済み
(AchillesPDX)
AchillesPDX
#03787IC26 ROMチェックに失敗する。2010-04-09 02:12
0.137sega/segaybd.cpprchaseその他最小解決済みNekoEd
#02214プレイヤーのトロッコが動かない。2008-09-11 23:44
0.127u2sega/segaybd.cpprchaseチートシステム解決済み
(aaron)
User_250
#05760[デバッグ限定] 初期化中にアサート。2014-11-05 17:11
0.155funworld/funworld.cpprcdino4チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#08727P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。2023-07-20 22:12
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeDIP/入力認証済みBalthier
#08719リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。2023-07-11 18:54
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeその他認証済みBalthier
#03579Access Violationエラー、または厳しいグラフィックエラーが起こる。2010-06-06 23:09
0.135u3nintendo/vsnes.cpprbibb, rbibba, vsskykidクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#00804タイル配置の不具合あり。対応時からの問題。2019-10-06 19:15
0.60nintendo/vsnes.cpprbibbグラフィック解決済みPika163
#03225サービスモードに入れない(P1スタート+F2キー)。2011-03-17 02:59
0.131u3sega/zaxxon.cpprazmatazその他解決済み
(hap)
Tafoid
#00347デモをそのまま走らせておくとMAMEがフリーズする。raystorjでは起きない。2024-03-26 21:38
0.111u1sony/zn.cppraystormクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#06466ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。2025-03-10 17:56
0.181sony/taitogn.cppraycrisゲームプレイ認証済みSSTO-31
#02543ゲーム画面が突然暗くなる。2011-09-11 07:50
0.127u8namco/namcos22.cppraveracw, raveracj, raveracja色/パレット解決済み
(hap)
Canim
#02423OKIサンプルバンキングが間違っている。2013-12-19 08:30
N/Anmk/nmk16.cpprapheroサウンド解決済み-MAME Source-
#07759PCM音が大きすぎる。2021-07-05 05:57
0.224atari/rampart.cpprampart, rampart2p, rampartjサウンド仮承認rodneylives
#071194面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。2020-12-15 21:07
0.200atari/rampart.cpprampart, maybe rampartj and rampart2pゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
rodneylives
#09182ボタンと1と2は逆では?2025-07-08 23:18
0.271atari/rampart.cpprampartインターフェイス最小joemagiera
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00682プレイヤー1と2は8方向レバーだが、プレイヤー3だけ4方向になっている。2008-02-04 20:41
0.114u2midway/mcr3.cpprampage, rampage2DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#09151サウンドが少し速く、音程も高い。2025-04-12 01:12
0.276midway/mcr3.cpprampageサウンド仮承認Fungi66
#00603プレイヤー3が4方向入力になっている。他は8方向。2008-02-15 00:07
0.114u2midway/mcr3.cpprampageDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#05323DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。2013-10-06 19:14
0.150namco/rallyx.cpprallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmrDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#01381チャレンジングステージで、Lと普通の旗1本を残し、敵車が動き出すまで待つ。その後すぐにLの旗を取ると、敵車が止まって、最後の旗を取るまでいつまでも走ることができる。2008-02-22 02:50
N/Anamco/rallyx.cpprallyxゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01380ゲーム開始直後に真下に走って行っても、敵車にぶつからない。2008-02-22 02:50
N/Anamco/rallyx.cpprallyxゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#04617リリース年度は1980年。2012-01-19 05:38
0.144u6pinball/taito.cpprallyドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04041実機の動作ビデオ。2010-09-02 08:00
N/Adec/rainbow.cpprainbowo実機資料仮承認Smitdogg
#01379パワーアップアイテムとダイヤモンドについて。2008-02-21 14:00
N/Adec/rainbow.cpprainboweゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01378カスタムチップとシークレットルームの問題。2008-02-21 14:00
N/Adec/rainbow.cpprainbow (rbisland)ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#08244ボーナスライフのDIPスイッチが間違っている。2022-04-01 14:12
0.241taito/taito_l.cppraimais, raimaisj, raimaisjoDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
giro-X
#03288サウンドが不調。2009-06-29 09:33
0.132u2tehkan/gaiden.cppraiga, stratofサウンド解決済み
(Mamesick)
moa
#01629スプライトが間違った色で表示される。2008-03-28 18:56
0.124atehkan/gaiden.cppraiga, stratof色/パレット解決済み
(aaron)
Mamesick
#04074OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:50
0.139u4seibu/raiden2.cppraidndxa2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04866RAMテストにパスしない。2012-05-25 08:47
0.146upl/nova2001.cppraiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03626背景の星空表示が0.135u4から無くなっている。2010-01-07 16:27
0.136cvs/cvs.cppraiders, spacefrtグラフィック解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#08388DIPスイッチの難易度設定画間違っている。2025-04-17 23:38
0.245seibu/raiden2.cppraidendxu, raiden2eubDIP/入力仮承認Augusto
#01888画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-16 06:49
0.111u5seibu/raiden.cppraidena, raidenk, raident画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#07602敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。2020-04-04 13:00
0.219seibu/raiden2.cppraiden2, raidendx, raidenゲームプレイ解決済みKale
#07896スコアによるエクステンドが正しく動作していない。2025-04-17 23:39
0.229seibu/raiden2.cppraiden2 and clonesゲームプレイ認証済みmahlemiut
#05780画面パラメータとリフレッシュレートについて。2014-11-26 22:46
0.155seibu/raiden2.cppraiden2 and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
kamilz
#06787[バグかもね] mission Qのあと固まる。2025-12-30 04:35
0.192seibu/raiden2.cppraiden2ゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済み280696516
#08747ボスのグラフィックが画面に残る。2023-09-04 15:20
0.257seibu/raiden.cppraiden,raidena,raidenuグラフィック仮承認ggmaximo
#04147-debug スイッチを有効にするとクラッシュする。2011-01-16 22:41
0.140u2seibu/raiden.cppraidenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Kale
#02183画面のフェードエフェクトが実装されていない。2018-11-30 19:07
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#02182透過処理が不完全。タイトル画面などの爆発、消火栓の水など。2008-09-14 04:27
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック認証済みStefan Lindberg
#08563ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。2023-02-15 09:12
0.251tvgames/elan_eu3a05.cpprad_sinvクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みICEknight
#08174色とグラフィックが間違っている。サンプル速度も速すぎる。2024-11-20 08:53
0.239nichibutsu/seicross.cppradrad, radradj色/パレット仮承認system11
#04672[バグかもね] ショット音がおかしい。2012-02-16 05:21
0.145nichibutsu/seicross.cppradradサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#02079DIPスイッチ情報。2008-08-04 06:08
0.126u3sega/segas32.cppradr, radruDIP/入力最小解決済み
(robiza)
Machone
#07616ラッドラリーのボイスROMなので正しく声が再生されない。2020-04-26 02:02
0.220sega/segas32.cppradr, radrj, radruサウンド解決済み
(zozo)
alphabeta2
#02524バックミラーの背景の一部分が黒く表示される。2008-10-11 21:28
0.127u6sega/segas32.cppradrグラフィック認証済みUser_422
#08052ステアリングのセンタリングがときどき変になる。2021-08-26 07:13
0.234sega/segas32.cppradm, radmuDIP/入力解決済みICEknight
#06408Logitechゲームパッドを使うとハンドルが固まる。2018-11-16 06:34
0.178sega/segas32.cppradm, radmuDIP/入力仮承認Yonah
#05764画面表示がちらつく。2018-02-25 03:01
0.155ussr/radio86.cppradio4kグラフィック解決済みTafoid
#0334232-bitと64-bitで、グラフィックスが微妙に異なる。2019-10-01 07:09
0.133gaelco/gaelco2.cppradikalb, surfplnt40, surfplntゲームプレイ認証済みFirewave
#05247[デバッグ限定] -autosaveでステートを読み込むときにアサート。2013-07-30 10:21
0.149u1gaelco/gaelco3d.cppradikalb, surfplnt, surfplnt40クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00623起動時にクラッシュする。2008-02-04 20:01
0.118u5gaelco/gaelco3d.cppradikalbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みMachone
#04616正しいゲーム名は"Radical!..."2012-01-19 05:37
0.144u6pinball/s11c.cppradcl_l1 and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05018自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。2012-09-23 17:56
0.147nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1グラフィック認証済みpri88
#02173ゲームスタート前にハング、またはリセットする。2008-08-31 04:41
0.127u1nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#00046ゲームスタート時にフリーズする。2008-02-14 06:44
0.122nintendo/dkong.cppradarscpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#04615正しいゲーム名は"Rack 'em Up! (Pinball)"2012-01-19 05:35
0.144u6pinball/gts80a.cpprackemppドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#09119起動時にMAMEが閉じる。2025-12-30 00:41
0.274konami/cobra.cppracjamdxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJimCarlTay
#05632[デバッグ限定] OK直後クラッシュする。2018-01-11 04:59
0.154nwk-tr.cracingj2, racingj2jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#07318しばらくするとアトラクトモードがクラッシュする。2022-03-28 01:37
0.209konami/konamigx.cppracinfrc, racinfrcuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Robbbert
#05662[デバッグ限定] アサート。2016-08-30 08:28
0.154konami/konamigx.cppracinfrc, racinfrcuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#08924セルフテスト後にフリーズする。2024-10-26 08:00
0.269namco/namcos23.cppraceonクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
JimCarlTay
#01774[デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。2008-05-05 15:24
0.124u5atari/harddriv.cppracedrivcb4, racedrivcg4, racedrivc1, racedrivc2, racedrivc4, racedrivcb, racedrivcg, racedrivcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#00819入力初期化のときにBRAKE 255と文句が言われる。2022-05-03 10:02
0.122u8atari/harddriv.cppracedrivc and any other Hard Drivin' derivative with its newer service modeDIP/入力認証済みLuigi30
#05057ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。2012-11-05 09:30
0.147u2atari/harddriv.cppracedriv1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
haynor666
#03961キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。2010-08-19 22:30
0.138u4atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02983起動時に"downloading DSP"の画面でループする。2009-03-05 05:06
0.129u5atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
incog
#08222空中にゴミが表示される。2022-02-22 15:22
0.240atari/harddriv.cppracedrivグラフィック仮承認CYBERYOGI -CO-Windler
#05910リセットするとsegmentation faultが起こる。2015-05-08 02:51
0.160atari/harddriv.cppracedrivクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
NekoEd
#09306リリース場所はベルギーだがゲーム自体はイタリア語。2025-11-24 04:05
0.282pinball/de_3.cpprab_110beドキュメント誤字認証済みAntoPISA
#04883KO時のスプライトが表示されない。2012-06-03 08:19
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック認証済みhap
#04882体力バーが真っ黒。2012-06-03 04:46
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#07086[デバッグ限定] アサート失敗: m_functions.empty()2018-09-04 19:28
0.201rolm/r9751.cppr9751クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid