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クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | 修正済み | 2008-04-17 19:53 | 2011-01-15 10:16 |
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| テスター | haynor666 | 担当者 | Haze | ソース | namco/namcofl.cpp |
| バージョン | 0.124u2 | 発生バージョン | | 修正バージョン | 0.137u1 |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | |
| セット |
speedrcr |
| セット詳細 |
speedrcr - スピードレーサー(マッハGoGoGo)
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| 概 要 | キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。 |
| 詳 細 | Game does not remember calibration, always ask to hit test switch, hangs sometimes after resets with BRK at PC=000002 |
| 再現手順 | Run game, try to cailbrate then reset game or restart MAME, still game ask to hit test switch. Reset four times. |
| 追加情報 | Backtrace of "BRK at PC=000002"
Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
0x77f9193d in ?? ()
(gdb) bt full
#0 0x77f9193d in ?? ()
No symbol table info available.
#1 0x0119f0e0 in osd_break_into_debugger (
message=0x27cbb50 "BRK at PC=000002") at src/osd/windows/winmisc.c:62
No locals.
Backtrace stopped: frame did not save the PC
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| 添付ファイル | |