| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 認証済み | 未処理 | 2012-06-27 00:04 | 2012-06-27 08:17 |
| テスター | hap | 担当者 |   | ソース | nintendo/spacefb.cpp |
| バージョン | 0.146u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | spacefb and clones | ||||
| セット詳細 |
spacefb - スペースファイアーバード (rev. 04-u) | ||||
| 概 要 | 左側のボーダーが表示されない。 | ||||
| 詳 細 | The left side of game (aka uppermost scanlines) is part of the screen. Stars in that area should be visible, and sprites should be cut off. spacefb.h, obviously vblank-end at scanline 0x010 is wrong and should be 0, but for fixing this bug, it needs a little bit more work than that. Simply changing it to 0 causes sprite glitches. #define SPACEFB_VTOTAL (0x100) #define SPACEFB_VBEND (0x010) #define SPACEFB_VBSTART (0x0f0) pcb video 1: pcb video 2: | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||