| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2008-02-09 23:36 | 2008-03-18 13:36 |
| テスター | Firewave | 担当者 | zsoltvasvari | ソース | tehkan/spbactn.cpp |
| バージョン | 0.123 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.123u6 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | spbactn0123red | |||
| セット | spbactn, spbactnj | ||||
| セット詳細 |
spbactn - スーパーピンボールアクション (US版) spbactnj - スーパーピンボールアクション (日本版) | ||||
| 概 要 | デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。 | ||||
| 詳 細 | Crash in debug build. It works in normal build, but terribly corrupted graphics. ----------------------------------------------------- Exception at EIP=00BA3994 (video_update_spbactn+0x0c04): ACCESS VIOLATION While attempting to read memory at 0B8FD7F8 ----------------------------------------------------- EAX=0000EE00 EBX=11C3B2A0 ECX=15EE6150 EDX=11C3B7E0 ESI=0B8C1FF8 EDI=15E86150 EBP=06E2F868 ESP=06E2F710 ----------------------------------------------------- Stack crawl: exception-> 00BA3994 (video_update_spbactn+0x0c04) 06E2F86C: 00D4F257 (video_screen_update_partial+0x0117) 06E2F8AC: 00D562A3 (video_frame_update+0x0da3) 06E2FBDC: 00D3D12C (cpunum_set_clock+0x050c) 06E2FC3C: 00D359DF (timer_set_global_time+0x014f) 06E2FCCC: 00D3C03B (cpuexec_timeslice+0x039b) 06E2FDEC: 00CFD0CB (mame_execute+0x0e4b) 06E2FE3C: 00E98B6B (cli_execute+0x038b) 06E2FEAC: 00CA3C23 (utf8_main+0x0163) 06E2FF2C: 01567727 (main+0x00b7) 06E2FF6C: 0040124B (__image_base__+0x124b) 06E2FFB4: 00401298 (mainCRTStartup+0x0018) | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||