BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08037 | ![]() | 2021-07-23 09:14 | |||||
0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
#07556 | ![]() | 2021-10-31 06:57 | |||||
0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [ctrigger and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | kmg | |
#07558 | ![]() | 2022-02-23 16:42 | |||||
0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
#07503 | ![]() | 2021-10-31 21:42 | |||||
0.216 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#08190 | ![]() | 2022-02-18 07:01 | |||||
0.239 | nintendo/snes.cpp | snes [wildguns and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
#08449 | [tristar] Access Violationエラー。 | 2022-11-02 19:07 | |||||
0.248 | nintendo/snes.cpp | snes [tristar] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#06013 | ![]() | 2016-07-05 03:07 | |||||
0.164 | nintendo/snes.cpp | snes [taekwon, taekwonk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
#06329 | ![]() | 2016-07-28 18:30 | |||||
0.176 | nintendo/snes.cpp | snes [supf1ltd] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
#05907 | ![]() | 2016-07-03 21:06 | |||||
0.160 | nintendo/snes.cpp | snes [supertek] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
#08448 | [super8] Access Violationエラー。 | 2022-11-02 19:07 | |||||
0.248 | nintendo/snes.cpp | snes [super8] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#06714 | ![]() | 2018-01-15 17:43 | |||||
0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [sscope6, batlclsh, metalcom, xzoneju, yoshisaf, tinstar, t2ag, othunder] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mmarino4 | |
#07870 | ![]() | 2021-02-09 15:58 | |||||
0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [spriggan] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
#08156 | ![]() | 2021-12-20 10:50 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smw2u] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#08155 | ![]() | 2021-12-20 10:51 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smetroidu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#07515 | ![]() | 2019-12-05 05:34 | |||||
0.216 | nintendo/snes.cpp | snes [sbbros, spangj] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#05251 | ![]() | 2015-12-28 21:23 | |||||
0.149u1 | nintendo/snes.cpp | snes [sailormn] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#07868 | ![]() | 2021-02-05 10:49 | |||||
0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory | |
#06282 | ![]() | 2018-01-17 04:52 | |||||
0.175 | nintendo/snes.cpp | snes [rivaltrfu, rushbeat] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
#08634 | [riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。 | 2023-05-14 05:42 | |||||
0.254 | nintendo/snes.cpp | snes [riddick and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack | |
#06205 | ![]() | 2019-09-13 04:13 | |||||
0.171 | nintendo/snes.cpp | snes [pilotwinu,pilotwinj] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | anikom15 | |
#08538 | [lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。 | 2023-01-01 23:20 | |||||
0.250 | nintendo/snes.cpp | snes [lionkingu] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#06846 | ![]() | 2018-01-19 13:19 | |||||
0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
#06901 | ![]() | 2020-05-24 10:02 | |||||
0.195 | nintendo/snes.cpp | snes [jdredd and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Gryzor1363 | |
#07590 | ![]() | 2020-03-10 07:02 | |||||
0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [galivan2] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#07419 | ![]() | 2019-09-18 13:14 | |||||
0.213 | nintendo/snes.cpp | snes [firemenu, firemenj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | mentat51 | |
#08157 | ![]() | 2021-12-20 10:48 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [earthbnd] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#08150 | ![]() | 2022-01-17 02:53 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [ctrigger] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VladimirVSC | |
#06710 | ![]() | 2018-01-17 04:52 | |||||
0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [blackhwk] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
#07603 | ![]() | 2020-04-03 13:59 | |||||
0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [asterix] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 | |||||
0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#05720 | ![]() | 2014-10-13 09:22 | |||||
0.154 | nintendo/snes.cpp | snes (and clones) | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
#07307 | ![]() | 2019-04-28 17:05 | |||||
0.209 | nintendo/snes.cpp | snes | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | EoceneMiacid | |
#05409 | ![]() | 2016-12-26 09:29 | |||||
0.152 | SNES | システムコア | 中 | 認証済み | jwdonal | ||
#05371 | ![]() | 2013-11-18 18:51 | |||||
0.151 | SNES | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | jwdonal | ||
#00795 | クレジットを入れるとタイトル画面が背景の一部しか表示されなくなる。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
0.99u6 | sony/zn.cpp | sncwgltd | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | Layne | |
#07629 | リリース年度は1981。 | 2020-05-09 01:52 | |||||
0.220 | universal/ladybug.cpp | snapjack | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#08406 | nessfxのレンダリングでゲームがプレイできない。 | 2022-09-10 06:35 | |||||
0.246 | nintendo/snes.cpp | smw2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | PCG4M3R | |
#08425 | PAL版のアスペクト比が違う。 | 2023-04-17 00:46 | |||||
0.247 | sega/sms.cpp | smspal, sms1pal | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#06399 | ![]() | 2016-10-07 18:22 | |||||
0.177 | sega/sms.cpp | smspal, sms [secret] | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
#07388 | ![]() | 2019-09-05 00:03 | |||||
0.212 | sega/sms.cpp | smsj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
#06053 | ![]() | 2015-10-28 00:44 | |||||
0.166 | sega/sms.cpp | sms1pal, smspal | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
#08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-12-05 07:07 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
#02783 | [デバッグ限定] -debugを使うとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:18 | |||||
0.128u7 | sega/megatech.cpp | SMS-Based megatech.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#05721 | ![]() | 2015-04-08 12:04 | |||||
0.154 | sega/sms.cpp | sms, smspal | その他 | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | demotester | |
#05872 | ![]() | 2015-09-15 07:12 | |||||
0.159 | sega/sms.cpp | sms, sms1 [alexbmx][megumi] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | enik | |
#05830 | ![]() | 2016-04-10 05:21 | |||||
0.157 | sega/sms.cpp | sms and clones [pstar] [captsilv] [shinobi] [kenseid] | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
#01299 | プレイヤー2のキー入力を使用しない。 | 2008-04-04 00:38 | |||||
N/A | galaxian/galaxian.cpp | smooncrs | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00451 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットが表示されない。また、敵の弾も向きが逆で、いきなりやられたりする。 | 2025-01-18 20:40 | |||||
0.37b16 | galaxian/galaxian.cpp | smooncrs | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#01688 | メモリテストによりウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2018-12-08 11:55 | |||||
0.124u1 | sega/segaxbd.cpp | smgp, smgp5, smgp6, smgpu, smgpu1, smgpu2, smgpu3, smgpj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | nicolasa | |
#02872 | マルチセッションのクラッシュ。 | 2009-02-28 11:42 | |||||
0.129u2 | sega/segaxbd.cpp | smgp, outrun | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
#02041 | ピットクルーのボイスが繰り替えされたり、間違ったものが再生される。 | 2011-01-19 15:50 | |||||
0.126 | sega/segaxbd.cpp | smgp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | CCRider | |
#01106 | 一番左の縦ラインが更新されない。 | 2019-10-06 04:28 | |||||
0.102 | sega/segaxbd.cpp | smgp | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#00805 | 画面一番上に変なラインが現れる。 | 2008-06-26 03:59 | |||||
0.61 | nintendo/vsnes.cpp | smgolf, smgolfj, ladygolf | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
#08907 | 拡張子d88のフロッピーを読むとクラッシュする。 | 2024-09-10 20:26 | |||||
0.269 | sony/smc777.cpp | smc777 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#04862 | ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。 | 2012-05-29 03:05 | |||||
0.146 | midway/midyunit.cpp | smashtv, strkforc, trog and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Kekule | |
#00696 | ゲームをリセットしてもグラフィックが完全に消えない。 | 2008-02-03 08:09 | |||||
0.98u1 | midway/midyunit.cpp | smashtv, smashtv4, smashtv5, smashtv6, mk, mkr4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#01339 | 見えない壁があちこちにある。 | 2008-02-20 01:07 | |||||
0.116u2 | midway/midyunit.cpp | smashtv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
#05627 | 同じドライバ内の他のゲームに比べてパフォーマンスが低い。 | 2014-07-20 03:57 | |||||
0.153 | dataeast/dec0.cpp | slyspy and clones | 速度 | 最小 | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
#01543 | コインを入れるとゲームがリセットする。 | 2012-03-18 00:23 | |||||
0.123u5 | bfm/bfm_sc2.cpp | sltblgtk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#05692 | 3面でクラッシュする。 | 2021-05-28 14:38 | |||||
0.154 | konami/gticlub.cpp | slrasslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ReyVGM | |
#06315 | ![]() | 2016-08-29 22:10 | |||||
0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
#06314 | ![]() | 2016-08-29 22:09 | |||||
0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
#05104 | [デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。 | 2013-01-17 23:08 | |||||
0.148 | taito/invqix.cpp | slither, slithera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#00053 | [バグかもね] NVRAMとサービスモードの問題。 | 2012-04-14 20:32 | |||||
0.121u2 | taito/invqix.cpp | slither | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#08164 | 3つ目の不明DIPはゲームのフリーズ。 | 2022-01-12 02:05 | |||||
0.238 | sega/segas32.cpp | slipstrm, slipstrmh | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
#05476 | 画面反転時のずれ+スプライトが表示されない。 | 2014-02-28 00:34 | |||||
0.152 | namco/namconb1.cpp | slgr94u, gslgr94u, gslugrsj, sws95, sws96, sws97, vshoot | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#08178 | 最初の画面がバグっている。 | 2022-01-12 07:55 | |||||
0.239 | toaplan/slapfght.cpp | slapfighb2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
#08326 | ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。 | 2022-05-27 13:11 | |||||
0.243 | toaplan/slapfght.cpp | slapfght | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Augusto | |
#00255 | タイトル画面のロゴが化けている。 | 2008-08-16 00:15 | |||||
0.36 Final | toaplan/slapfght.cpp | slapbtuk (slapfighb1) | グラフィック | 低 | 解決済み | Frotz | |
#04381 | ゲームが固まる。タスクマネージャーから終了させる必要がある。 | 2014-07-31 10:22 | |||||
0.142u6 | sega/model2.cpp | skytargt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#06532 | 音が出ない。 | 2017-03-31 15:37 | |||||
0.184 | alpha/alpha68k.cpp | skysoldr skyadvnt timesold | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Nightvoice | |
#02739 | BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。 | 2008-12-15 10:41 | |||||
0.123u3 | alpha/alpha68k.cpp | skysoldr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | JudgeSpear | |
#04630 | [デバッグ限定] OK後にアサート。 | 2012-01-28 00:56 | |||||
0.144u6 | atari/skyraid.cpp | skyraid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#01870 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.125u3 | orca/funkybee.cpp | skylance, skylancre | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | nop | |
#02050 | クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。 | 2008-07-31 17:48 | |||||
0.126 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizerb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2021-05-20 02:02 | |||||
0.218 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
#00090 | カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。 | 2015-06-24 06:35 | |||||
0.56 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | Karasu | |
#08162 | ジョイスティックの上下が反転している。 | 2021-12-23 05:49 | |||||
0.238 | taito/cyclemb.cpp | skydest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
#00845 | 2面で、敵が低すぎてよけることができない。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
0.37b6 | irem/m10.cpp | skychut | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00844 | 本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。 | 2008-02-07 03:59 | |||||
0.37b1 | irem/m10.cpp | skychut | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
#07347 | アップライトとカクテルの切り替えが反転している。 | 2019-06-12 16:08 | |||||
0.210 | galaxian/galaxian.cpp | skybase | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
#03684 | [バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。 | 2010-05-02 23:29 | |||||
0.136u1 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03419 | 参考用の実機資料。 | 2024-07-31 02:18 | |||||
0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
#04084 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-18 04:10 | |||||
N/A | misc/skimaxx.cpp | skimaxx | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
#04096 | 入力がほとんど動作しない。 | 2010-11-08 00:45 | |||||
0.140 | sega/segas16b.cpp | sjryuko | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#01422 | タイトルにゼロが表示される。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
N/A | midway/williams.cpp | sinistar | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#02878 | リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。 | 2010-05-13 22:27 | |||||
0.129u2 | konami/simpsons.cpp | simpsons and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
#08333 | デモ時の音がでない。 | 2022-07-02 01:39 | |||||
0.244 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 中 | 解決済み (smf) | -Misc Reporters- | |
#01392 | ボーナス面のバルーンの拡大処理がきれいに表示されない。 | 2008-02-22 03:07 | |||||
N/A | konami/simpsons.cpp | simpsons | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01168 | 背景のスクロールが他の部分と合わない。 | 2019-10-14 03:46 | |||||
0.57 | konami/simpsons.cpp | simpsons | 速度 | 低 | 解決済み (Kold666) | Bugfinder | |
#01076 | Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。 | 2019-07-02 20:12 | |||||
0.103 | konami/simpsons.cpp | simpsons | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#01007 | 一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。 | 2014-10-01 14:16 | |||||
0.62 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
#08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 |