| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08091 | タイトル画面の描画が間違っている。 | 2021-09-25 05:59 | |||||
| 0.235 | sega/segas16b.cpp | aliensyn | グラフィック | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #08090 | 不明のDIPスイッチはゲームのフリーズ。 | 2021-09-25 05:52 | |||||
| 0.235 | namco/polepos.cpp | polepos2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (Cow) | Cow | |
| #08088 | -drcを指定してコインを入れるとMAMEが固まる。 | 2023-05-11 09:53 | |||||
| 0.235 | sega/naomi.cpp | demofist | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08087 | エンジンサウンドが間違っている。 | 2021-09-21 22:58 | |||||
| 0.235 | namco/namcos21.cpp | winrun | サウンド | 低 | 認証済み | Cow | |
| #08086 | 2025-07-21 02:10 | ||||||
| 0.235 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_zelda, gnw_helmet, gnw_tbridge and others | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08085 | 2021-09-17 06:17 | ||||||
| 0.235 | msx/msx.cpp | hbf9pr | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #08084 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | 2023-02-02 04:48 | |||||
| 0.235 | namco/warpwarp.cpp | All | その他 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |
| #08082 | 自機の右バンキングアニメーションが不安定。 | 2021-09-14 12:39 | |||||
| 0.235 | taito/bublbobl.cpp | tokio, tokiob | グラフィック | 低 | 解決済み | BPzeBanshee | |
| #08081 | キャラボイスが再生されない。 | 2021-09-12 03:22 | |||||
| 0.235 | seta/srmp2.cpp | srmp2, srmp3 | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | MARBIN | |
| #08080 | プレイヤー1のアニメーションが化ける。 | 2021-09-12 07:45 | |||||
| 0.235 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 仮承認 | fastpop72 | |
| #08079 | [バグかもね] ポリスマンのスプライトが化ける。 | 2021-09-12 09:46 | |||||
| 0.235 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Wulfaz | |
| #08078 | ボタン1と2が逆。 | 2021-09-05 22:13 | |||||
| 0.235 | irem/vigilant.cpp | vigilant and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (abelardator2) | abelardator2 | |
| #08077 | 2つ目の不明なDIPスイッチの情報。 | 2021-09-05 22:12 | |||||
| 0.235 | taito/darius.cpp | dariusu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #08074 | ROMレスのコンソール機のファイルマネージャで、ドライブレターを開けない。 | 2021-09-06 05:59 | |||||
| 0.235 | FILE MANAGER | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | vidpro1 | ||
| #08071 | [バグかもね] ナンバー50でグラフィックが化けはじめる。 | 2021-09-05 08:09 | |||||
| 0.235 | dataeast/decocass.cpp | czeroize | グラフィック | 中 | 認証済み | Dullaron | |
| #08070 | 2021-09-06 04:10 | ||||||
| 0.235 | trs/coco3.cpp | coco3 [rampage] | サウンド | 中 | 解決済み | star2root | |
| #08069 | アナログ入力値の更新が8~10フレーム毎。 | 2023-11-20 04:50 | |||||
| 0.235 | taito/taitopjc.cpp | optiger | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08068 | リセットするとフリーズする。 | 2021-10-17 11:13 | |||||
| 0.235 | orca/marineb.cpp | changes, changesa, hopprobo, looper, marineb, springer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Wayder | |
| #08067 | 1面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。 | 2021-09-02 11:33 | |||||
| 0.235 | taito/jollyjgr.cpp | fspiderb | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #08066 | デモプレイ中の弾の問題について。 | 2021-11-02 18:49 | |||||
| 0.235 | namco/galaga.cpp | galaga | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #08038 | タイヤのきしみ音やスパーク音が鳴っていない。 | 2021-09-10 11:46 | |||||
| 0.235 | namco/namcos2.cpp | finallap, finalap2, finalap3 | サウンド | 低 | 仮承認 | Cow | |
| #08065 | ランダムにグラフィックが点滅する。 | 2021-09-04 02:16 | |||||
| 0.234 | sega/segas16b.cpp | altbeast, altbeast6 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #08064 | 画面下側にティアリングが出る。 | 2022-04-15 23:36 | |||||
| 0.234 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #08063 | 音割れが起きている。 | 2021-09-29 05:29 | |||||
| 0.234 | nintendo/popeye.cpp | All | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08061 | サービスモードで7Dと7JのROMが不良と報告される。 | 2021-08-26 06:54 | |||||
| 0.234 | pacman/jrpacman.cpp | gorkans | ドキュメント | 低 | 解決済み | Wulfaz | |
| #08060 | ブートコード1.0のネットワークテストが不安定なのは実機の仕様。 | 2021-08-23 04:19 | |||||
| 0.234 | midway/seattle.cpp | sfrush | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #08059 | DIPスイッチのズレと表示間違い。 | 2021-09-07 12:26 | |||||
| 0.234 | taito/taito_f2.cpp | deadconx, deadconxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #08058 | プレイヤー3と4の入力が未実装。 | 2022-11-27 00:34 | |||||
| 0.234 | konami/hornet.cpp | nbapbp, nbapbpa | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | Hydreigon | |
| #08057 | 車のサウンドが途切れる。 | 2021-08-19 07:54 | |||||
| 0.234 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 認証済み | picles | |
| #08055 | 武器選択画面の直後に数フレームだけ表示化けが出る。 | 2021-08-18 06:37 | |||||
| 0.234 | neogeo/neogeo.cpp | gpilots | グラフィック | 低 | 解決済み | Lo-Fi | |
| #08053 | 未使用DIP2-7はコンティニューの有無設定。 | 2021-08-18 05:03 | |||||
| 0.234 | taito/taito_f2.cpp | yuyugogo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #08052 | ステアリングのセンタリングがときどき変になる。 | 2021-08-26 07:13 | |||||
| 0.234 | sega/segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 中 | 解決済み | ICEknight | |
| #08051 | 下ボタンが動作せず、ハシゴを降りれない。 | 2022-10-21 09:25 | |||||
| 0.234 | galaxian/galaxian.cpp | portera | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #08050 | PCMサンプルが鳴らない。0.220では動作していた。 | 2021-08-14 13:01 | |||||
| 0.234 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | dink | |
| #08049 | [バグかもね] チェックポイントがランダムに見えなくなる。 | 2022-01-27 05:39 | |||||
| 0.234 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 仮承認 | Cow | |
| #08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2025-01-08 19:14 | |||||
| 0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08046 | 参考用の実機ビデオ。 | 2021-08-04 14:44 | |||||
| 0.234 | thepit/timelimt.cpp | progress, timelimt | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08045 | 2021-08-02 05:26 | ||||||
| 0.234 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon32 | その他 | 中 | 解決済み (Pernod) | sixxie | |
| #08043 | 2021-08-17 20:54 | ||||||
| 0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08042 | フラッグマンが仕事をしていない。 | 2021-08-03 19:12 | |||||
| 0.234 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapr1, finalaprj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #08041 | 2022-09-30 04:17 | ||||||
| 0.233 | nintendo/nes.cpp | fds [smb2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08040 | 2面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。 | 2021-07-29 07:59 | |||||
| 0.233 | jaleco/megasys1.cpp | edf, edfp | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hammy | |
| #08037 | 2021-07-23 09:14 | ||||||
| 0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #08034 | キックオフ以外のボイスが再生されない。 | 2021-07-24 10:27 | |||||
| 0.233 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #08033 | プレイ中のBGMが鳴らない。 | 2021-07-24 16:54 | |||||
| 0.233 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 | |||||
| 0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink | |
| #08030 | ゲームを始めるとメモリが乱れる模様。 | 2021-07-31 21:01 | |||||
| 0.233 | playmark/sslam.cpp | sslam and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | Haze | |
| #08029 | 背景ノイズがステートロード後に消える。 | 2021-07-10 08:37 | |||||
| 0.233 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
| #08027 | 製造元にノイズファクトリーも追加。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | neogeo/neogeo.cpp | mslug4 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08026 | ギアがデフォルトでマッピングされてない。 | 2021-07-10 11:43 | |||||
| 0.233 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 | |||||
| 0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08024 | BGMが実機よりも遅い。 | 2024-11-24 00:48 | |||||
| 0.233 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #08023 | ゲームタイトルが違っている。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #08020 | 2021-07-16 02:07 | ||||||
| 0.233 | acorn/acrnsys.cpp | acrnsys5 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Hirudov | |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 | |||||
| 0.233 | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv | ||
| #08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
| 0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08076 | サウンドテストが壊れている。 | 2021-09-04 20:41 | |||||
| 0.232 | nichibutsu/tubep.cpp | rjammer | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #08018 | FMサウンドが固まる。 | 2021-07-05 04:43 | |||||
| 0.232 | All games/systems using OPM/N FM synth. | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (aaron) | VasiliyFamiliya | ||
| #08016 | 操作のX軸とY軸が入れ替わっている。 | 2021-06-28 22:37 | |||||
| 0.232 | playmark/playmark.cpp | bigtwinb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #08015 | 左右のジョイスティック入力が反転してる。 | 2021-06-28 22:32 | |||||
| 0.232 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #08012 | 2021-06-26 21:08 | ||||||
| 0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
| #08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 | |||||
| 0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #08010 | Epson Melody ICのBGMが鳴っていない。 | 2022-10-21 09:26 | |||||
| 0.232 | galaxian/galaxian_rockclim.cpp | rockclim | サウンド | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #08007 | テスト画面にアクセスできない。 | 2021-06-15 13:31 | |||||
| 0.232 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | ICEknight | |
| #08006 | BGMで一部パートが鳴っていない。 | 2021-06-23 13:10 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | mslug | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | stengun | |
| #08005 | 日本語テキストが化けている。 | 2021-06-14 00:13 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finalap2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | Cow | |
| #08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2025-01-08 00:43 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | DawnofTed | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #08002 | サンプルサウンドの音量が低すぎる。 | 2024-08-07 04:06 | |||||
| 0.232 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo, pce, sailormn, sf, spang and clones (and others) | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 | |||||
| 0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale | |
| #07999 | CHDのフォーマットが正しくない。 | 2023-09-04 14:02 | |||||
| 0.232 | konami/firebeat.cpp | popn4, popn5 ,popn6 ,popn7 ,popn8 ,popnanm ,popnanm2 ,popnmt | メディアサポート | 低 | 解決済み (windyfairy) | gspat | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07995 | ゲーム名が間違っている。 | 2025-08-13 22:40 | |||||
| 0.232 | nmk/nmk16.cpp | sbsgomo | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Kale | |
| #07994 | kchampのクローンセットではなく親に。 | 2025-01-07 00:23 | |||||
| 0.232 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #07993 | 製造元は「Athena / Seta U.S.A. Inc.」。 | 2021-06-02 05:02 | |||||
| 0.232 | seta/seta.cpp | drgnunit | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07990 | 2021-07-02 21:21 | ||||||
| 0.232 | apple/apple2.cpp | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | ArcadeHistory | ||
| #07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
| 0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07986 | 2021-05-26 01:05 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | dragnegg | メディアサポート | 低 | 解決済み (thankyoumame) | thankyoumame | |
| #07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07984 | カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。 | 2021-05-23 15:19 | |||||
| 0.231 | sunelectronics/dai3wksi.cpp | warp1t | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | gspat | |
| #07982 | デフォルトの難易度設定が違っている。 | 2021-05-23 19:48 | |||||
| 0.231 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07981 | 最終面でサウンドがならない。 | 2023-04-27 03:09 | |||||
| 0.231 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2025-12-22 00:39 | |||||
| 0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07979 | 2021-05-25 23:21 | ||||||
| 0.231 | apple/mac.cpp | Mac systems with HD floppy drives | メディアサポート | 中 | 解決済み (galibert) | r09 | |
| #07978 | ファイルマネージャーがクラッシュする。 | 2021-05-16 14:37 | |||||
| 0.231 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | kmg | ||
| #07977 | 2021-08-29 06:37 | ||||||
| 0.231 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | AJR | |||
| #07976 | P1はP2のみのゲームで元気になる。 | 2021-05-13 22:26 | |||||
| 0.231 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | dink | |
| #07974 | 2022-12-07 01:05 | ||||||
| 0.231 | apple/apple2.cpp | apple2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Anamon | |
| #07973 | 2025-10-30 10:03 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [mlairj, mlair] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #07972 | 2025-10-30 10:00 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [fzone2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | ICEknight | |
| #07971 | 2021-05-07 07:18 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vru], megadriv [vrj] | サウンド | 低 | 認証済み | Cow | |
| #07969 | 1面のあとサウンドが消える。5面をクリアできない。 | 2021-05-10 01:45 | |||||
| 0.231 | galaxian/galaxian.cpp | offensiv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #07968 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | 2021-06-14 02:24 | |||||
| 0.231 | konami/hornet.cpp | All machines in hornet.cpp | システムコア | 低 | 解決済み | Osso | |